Metal Gear Solid : Peace Walker
Gott, was ein geile Metal Gear Teil ist dass denn bitte. Ich steh total auf die RPG-Elemente in dem Spiel und der Post-Game Content ist... endlos. Schade nur das nie jemand online ist zum Koop-Play...
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Dank dem Slowdown Removal Patch (zu finden hier), der die lästigen Ladezeiten und Ruckler aus der PSP Version entfernt, habe ich vor einer Woche beschlossen, den Klassiker endlich nachzuholen. Und was soll ich sagen, mein Gott bin ich froh dieses Spiel gespielt zu haben. Wirklich ein großartiges Stück Software. Die Übersetzung in dem Spiel ist einfach perfekt, Dialoge wurden traumhaft gut geschrieben. Diese Story und Charakterentwicklungen (besonders die von Delita, wahnsinnig gut gemacht!), tolle Musik und Präsentation. Ein absolutes Meisterwerk.
Und dieses Ende, man habe ich da eine Gänsehaut bekommen. (SPOILER!!!!!)
MegaMan Zero [Normal] 3 Stunden~
Sehr geiles Spiel für den GBA. Die Bossgegner waren alle machbar und der beste war wohl Phantom <3Gleich die Fortsetzung spielen. ^^
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L.A. Noire (PC)
Hat mir durchaus recht gut gefallen, auch wenn es sich ab der Hälfte meiner Meinung nach ein wenig gezogen hat. Am spannendsten fand ich persönlich die Fallreihe im Morddezernat, alles was danach kam, hat mich einfach nicht mehr so wirklich umgehauen.
Wäre das Spiel etwas kürzer gewesen, wäre es mir vermutlich nicht ganz so stark aufgefallen, allerdings ging mir das ewige Schema F "Tatort besuchen, Tatort absuchen, Trial and Error-Gespräche, Repeat" dann nach einiger Zeit doch schon etwas auf die Nerven. Dennoch gebührt dem Spiel für die tolle Atmosphäre und die Liebe zum Detail durchaus großes Lob. Es fühlt sich nur ein wenig nach Verschwendung an, dem Spiel so eine ausladende und hübsch ausgestaltete Stadt zu spendieren, wo das eigentliche Spiel doch leider ein bisschen substanzarm geraten ist. Dennoch war es mal ein schönes Erlebnis und für knapp 7,50 € via Steam kann man sich nun wirklich nicht beschweren.![]()
Shin Megami Tensei: Persona 4 [Normal] [True Ending] 60:20:xx
Was für ein geiles Spiel! Ist wohl eines der besten Rollenspiele, das ich jemals gespielt habe und ich hab jede Minute genossen. Die Charaktere sind alle unglaublich sympathisch und man muss sie einfach mögen. (Yukiko und Teddie *-*) Die Musik ist der Hammer und die Story hat mich gegen Ende auch aus den Socken gehauen. Das Kampfsystem fand ich sehr gelungen und ich hatte nur an recht wenigen Stellen Probleme. Was aber grundsätzlich daran lag, dass ich die falschen Personas benutzt habe. xD
Im Endkampf nutzte ich die Personas:
Satan Lv. 81
Tam Lin Lv. 71
Trumpeter Lv. 74
Und im Team waren:
Yukiko - Amaterasu Lv. 82
Teddie - Kamui Lv. 83
Naoto - Sukuna-Hikona Lv. 82
Alles in allem war ich sehr froh das Spiel für nur 10€ inklusive Soundtrack gekauft zu haben und ich werde bestimmt bald ein New Game+ starten!
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Legend of Grimrock
Mein erster durchgespielter Dungeon Crawler... Das Spiel war insgesamt genauso, wie ich mir Dungeon Crawler nach Beschreibungen und Videos schon immer vorgestellt hatte^^. Hat viel Spaß gemacht es durchzuspielen und ich kann es kaum erwarten, bis der Level-Editor und die ersten Custom-Dungeons veröffentlicht werden... Zwar hätte ich mir ein paar Wandtexturen mehr gewünscht, aber spielerisch hatte es eine gute Abwechslung zu bieten. Die Rätsel waren fordernd, aber nie wirklich unfair; musste dennoch insgesamt viermal ein Grimrock-LP bemühen, weil ich an manchen Rätseln sonst wahnsinnig geworden wäre^^. Mangelnde Englischkenntnisse sollte man nicht vorweisen:Ich kann das Spiel jetzt schlecht mit anderen Dungeon Crawlern vergleichen, aber nach meinem Empfinden wurden einige Ideen (vorallem der Endkampf) sehr clever eingebaut.
Auch, dass die Macher gelegentlich mal ihre sadistische Ader freien Lauf gelassen haben, war im Nachhinein eine gute Idee. Da gibts schon noch die ein oder andere Falle, die ich noch nicht vergessen habe(aber genau diese Stellen machen das Spiel ja erinnerungswürdig, und gottseidank wurde damit nicht wirklich übertrieben...)
Sollten die Entwickler jemals einen Nachfolger veröffentlichen - zumindest in der Feature-Liste lassen sich locker einige Punkte hinzufügen, bspw. NPCs - wird der sofort gekauft...
EDIT: Achja, auf die Automap wollte ich keinesfalls verzichten^^...
Geändert von Manuel (17.07.2012 um 00:44 Uhr)
Bin endlich mal dazu gekommen Blue Destiny zu zocken. Ich hätte aber erwartet dass es ein paar mehr als nur 5 Missionen gibt. Naja, hab ja noch die anderen beiden Teile vor mir. Hoffentlich darf ich in denen auch mal mit einer Blue Destiny Unit raus. Die ganze Zeit im GM fühl ich mich verdammt underpowered.xD
Allerdings will mir das Spiel sagen dass ich endlich meinen weißen Jp. Saturn RGB-modden soll. Auffem 50Hz Saturn klingt die Sprachausgabe die ganze Zeit als würd gleich was kaputt gehen![]()
Mass Effect 2 : Absolut geniales Spiel ! Währen bloß nicht diese ewiglangen Ladezeiten -.-, freu mich schon irgendwann den 3ten Teil zu spielen
Dragon Age 2 : Absolute Enttäuschung nach dem genialen ersten Teil, aber trotzdem ein gutes Spiel
FF 4 (PSP) : Nunmehr das 4te mal durchgespielt ( PS1, DS, usw...) und die Version für PSP ist ja mal sowas von klasse ! Jetzt will ich genau so nen Remake von 5 und 6 !
FF 4 Interlude : Heute früh durchgespielt und jetzt schon alles vergessen... irgendwie unnötig, jetzt freu ich mich auf Afteryears
Silent Hill Downpour (360):
Hmmm... etwas zwiegespalten bei diesem Teil. Vermutlich der beste von den westlich entwickelten, aber für viele Sachen, die es gut macht macht es auch wieder was falsch.
Atmosphäre ist super und gerade die Sidequests bieten schon n sehr schönes Ambiente. Leider auch die einzigen Abschnitte, die ich als "Horror" bezeichnen würde. Technisch ists nicht der Bringer... ruckelt und sieht dabei noch nicht mal besonders gut aus, schade.
Charaktere sind ziemlich flach, aber das Problem hatte jedes westliche SH genauso. Kampfsystem ist relativ unkomfortabel, aber dafür kann man fast immer weglaufen, was den Survival Part verstärkt und demnach eher als "Pluspunkt" dient - außer an den Stellen, an denen man an vielen Gegnern vorbeilaufen muss, was gegen Ende passiert. Da wirds ne Tortur.
Die Soundkulisse hat mir sehr gut gefallen. Da Yamaoka irgendwie IMO immer mehr die Lust verloren hat und seine Musik in den letzten Teilen praktisch immer gleich klang war ich recht froh, dass er von Licht abgelöst wurde, welcher mir in Dexter außerordentlich gut gefallen hat und das ist auch hier nicht anders.
Die Otherworld... war eher enttäuschend. Fluchtsequenzen gegen ein "rotes Licht" sind ziemlich lame und auch die allgemeine Gestaltung war eher schwach. Vermutlich was das anbelangt nach Shattered Memories der schwächste Teil.
Story... war in Ordnung. Hatte keine zu großen "wtf"-Twists und insgesamt recht geradlinig. Wurde aber dennoch ganz gut erzählt. Würde sie mit Homecoming auf eine ähnliche Ebene stellen, aber an die von SH2 oder The Room kommt sie auf keinen Fall ran. Ach ja, mir war die Einbindung von dem ganzen "Downpour"-Motiv zu schwach.
Was die Story aber IMO ziemlich runterzieht war das Pacing und der Übergang der Orte. Ich hatte überhaupt kein Gefühl dafür, wie weit im Spiel man schon ist, es hat sich überhaupt nichts auf eine Klimax zubewegt. Das letzte Level kam mir einfach wie "ein weiteres Level" vor und auchd er Endboss war nicht unbedingt ein "Final Boss". Zudem war der Übergang in das Endlevel ziemlich random - zwar ein Effekt, der in der Reihe schon mal verwendet wurde, aber da bedeutend besser.
Insgesamt betrachtet (außerhalb der Reihe) ists ein Spiel, was in Ordnung ist, aber nicht herausragend. Eigentlich würde es mich sogar wundern, wenn nach diesem Teil, dem vermutlich absolut grausamen Book of Memories und dem misslungen HD Remake von 2 und 3 überhaupt noch ein weiterer Teil in Planung ist. Ist aber vielleicht auch besser so.
Geändert von Sylverthas (27.07.2012 um 15:13 Uhr)
Dreamkiller [PC]
Ego-Shooter | Release: 31. Oktober 2009
Ballerspiel ala Painkiller. Macht Laune, mehr aber auch nicht. Story war uninteressant, hätte aber Potenzial gehabt. Die Levels waren schön gestaltet und abwechslungsreich. Auch wenn es einige negative Punkte gibt, hat mir das Spiel gefallen. Mal einfach draufschießen und basta. Hätte gerne Lust noch so etwas zu spielen, aber mein Serious Sam HD funktioniert zurzeit nicht ...![]()
Lollipop Chainsaw
Gott war das kurz, am Donnerstag gekauft, drei Stunden gezockt, und gestern Abend nochmal, und schon war der Endboss Geschichte. Allerdings waren das verdammt abgefahrene und witzige 6 Stunden. Hat sich trotz allem gelohnt, zumal es nach einmaligem durchspielen (zumindest auf Schwer) einen weiteren Schwierigkeitsgrad gibt. Hinzu kommen die ganzen freischaltbaren Sachen wie Kostüme und Musikstücke. Wird mich wohl noch ne ganze Weile bei Laune halten. Schade ist lediglich, dass es einen einzigen behinderten online Erfolg gibt, der mir die Punktejagd auf 1000 GS versaut.
Grandia 2
Sehr gutes RPG mit einem, für mich, unschlagbaren Kampfsystem. War natürlich sehr grandiatypisch, diesmal jedoch mit einer Thematik(Gott/Gut/Böse) die mich nicht so intressierte. Leider war Grandia 2 wieder sehr linear - Nebenquest gab es eigentlich überhaupt nicht und deswegen gab es auch wenig Motivation mit den NPCs zu sprechen.
Insgesamt: 8/10
Paper Mario
Bislang ging das Spiel komplett an mir vorbei und ich war positiv überrascht, da es als RPG wirklich was taugt. Die erste Hälfte des Spiels war unglaublich spaßig mit vielen Nebenquests und kreativem Gameplay. Danach sank bei mir der Spielspaß, was daran liegen mag, dass es keine Story gab, die einen zu fesseln weiß.
Insgesamt: 8/10
Donkey Kong Country Returns
Am Anfang war ich skeptisch, aber die DKC-Reihe wurde hier sehr gut weitergeführt. Das Leveldesign ist sehr kreativ und sehr fordernd, besonders im Co-Op kam es vor, dass ich ein dutzend Leben pro Level verlor. DKC Returns ist meiner Meinung nach um einiges besser als die 2D Mario Vertreter.
Insgesamt: 9/10
The Darkness 2
Gefiel mir, wie auch der Vorgänger, ziemlich gut. Das einzige was mich wirklich gestört hat waren die oftmals zu langen Levels bei denen man einen Gegner Ambush nach dem anderen "abarbeiten" musste (besonders hängengeblieben ist da z.B. der Friedhof). Ansonsten gab's sehr stimmige und teilweise nette skurrile/lustige Dialoge, für Shooterverhältnisse ganz amüsante Bosskämpfe und eine Story die (bis auf 2-3 Kapitel im Mittelteil) eigentlich immer bei Laune hält. Und den finalen Twist habe ich tatsächlich nicht vorhergesehen!
Absolutes Highlight am Spiel waren aber die Abschnitte in . Nach einer Weile war ich wirklich kurz davor zu glauben, dass Jackie in diesem Teil tatsächlich in Sehr nett gemacht. Überhaupt fand ich viele Details in der Spielwelt sehr stimmig umgesetzt (z.B. fast alle Szenen mit Jenny oder auch die Gaudi in der Geisterbahn).
Insgesamt der beste Shooter den ich dieses Jahr gespielt habe, ich hoffe es gibt einen dritten Teil (besonders nach dem Ende).