The book of unwritten tales (PC)

Ich kann die ganzen guten Bewertungen nicht nachvollziehen.
Sind die Adventure-Spieler von Heute allesamt nur nach Casual-Gamer, die ein Adventure nicht mehr wegen der Geschichte spielen?
Die Welt ist zwar nett und die Grafik auch ansehnlich, aber im Grunde wars dies auch schon. Die Rätsel sind zu einfach und vielfach wirkt es so, als ob den Designern an Ideen fehlten und dann einfach irgendwas in die Landschaft klatschten, nur damit der Spieler mehr Rätsel lösen muss, bzw. damit die Geschichte irgendwie weitergehen kann. Die Geschichte wirkte einfach nicht griffig. Als ob die Geschichte nur aus diverse Flicken bestehen würde. Ein gutes Adventure sieht für mich deutlich anders aus. Die entscheidenen Teile der Geschichte erfährt man nicht einmal oder werden nur im Nebensatz kurz erwähnt. Naja, wenigstens kamen sie nur mit einem Minigame aus, welches leider auch alles andere als Sinnvoll ist.