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Thema: gerade durchgespielt

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  1. #1
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Name:	Asura-s-Wrath_2.jpg 
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ID:	12838
    Asura's Wrath
    Das hätte ich am Freitag auch gleich in den "Neu Bekommen"-Thead posten können, aber was solls.

    Ein Actiontitel, der sein Hauptaugenmerk deutlich mehr auf den narrativen Stil zu legen scheint als auf alles Andere.
    In der groben, detailarmen Kurzfassung:
    Die Geschichte dies Spiels läuft auf einem erdähnlichen Planeten ab, der von Mutantenwesen - Ghoma - verwüstet wird. 8 Halbgötter, die so genannten Wächter Generäle, sind die einzige Verteidigungsmöglichkeit der Bevölkerung im Kampf gegen diese Biester. Asura ist einer von diesen Generälen dessen Rolle man sofort in Mitten der Entscheidungsschlacht gegen die Ghoma direkt mal einnimmt. Zusammen mit seinen übrigen Halbgötterkollegen prügelt er sich durch Horden dieser Bestien und kann am Ende sogar den Obermotz platt machen. Alles so weit so gut, doch kurz nach dem Sieg wird Asura hintergangen, als Verräter gebrandmarkt und von seinen ehemaligen Gefährten kurzerhand ins Jenseits (Naraka) befördert. Dort bleibt der Gute mal eben 12.000 Jahre, bis er wieder auf den Plan tritt, um Rache zu nehmen.
    Die Geschichte an sich klingt relativ nach 08/15 (besonders für ein Videospiel von Capcom), der Erzählstil jedoch reißt das ganze meiner Ansicht nach wieder raus. Anstatt alles stringent hintereinander weg zu erzählen, gibt es einzelne Episoden (die gleichzeitig die Level des Spiels darstellen), in denen sowohl erzählt als auch gekämpft wird. Aufgebaut wie eine Animeserie, inklusive der obligatorischen Pause nach gut der Hälfte der Episode. Wer also grundsätzlich Animes zugetan ist, wird von dem Spiel nicht so schnell loskommen.
    Die Kämpfe, die es zu bestreiten gilt, laufen nach dem guten alten Devil May Cry-Prinzip ab: sprich aktionlastig durch eine Horde von Gegnern kloppen. Hier kommt allerdings hinzu, dass Asura über eine Wut-Anzeige verfügt und wenn die voll ist, wird der Kampf mit einem furiosen Quicktime-Event beendet. An solche Events muss man sich übrigens gewöhnen, denn die machen gefühlt 50% aller Handlungen aus, die der Spieler tätigen darf. Neben dem Geprügel kommen dann auch mal Flug- oder Laufszenen, in denen man wie ein Kampfjet ein wenig auf die Gegner ballern darf (inklusive dem Finishing-Move per voller Wut-Anzeige). Da wirklich jeder - also JEDER! - Kampf so abläuft, wird das Ganze schnell relativ langweilig und einzig die Story und der zum Teil abgefahrene Stil der Gegner lassen einen den Controller nicht sofort aus der Hand legen. Denn ein Spiel, dessen erster richtiger Zwischenboss sich zwei Mal verwandelt und der am Ende größer als der gesamte Planet ist, hat irgendwo einen Coolnesspunkt verdient.
    Was jedoch etwas schade ist, ist die kurze Spielzeit. Nach knapp 7 Stunden war ich damit durch und bin jetzt eigentlich nur dabei, noch ein wenig Bonuskrams zu sammeln.

    Unterm Strich: knappe 6/10.

  2. #2
    Mass Effect 3 (enttäuschendes Finale imo)


  3. #3
    Ich hab eben Rayman Origins auf meiner Wii durchgespielt.

    Eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt hab in meinem Leben. Erinnert sehr stark an den ersten Teil und an die guten alten Jump'n'Run-Spiele auf dem Super Nintendo. Ist auf jeden Fall ein Muss für jeden Wii-Besitzer.

    mfg Elena <3

  4. #4
    Ich hab gerade Fallout - New Vegas durchgespielt. Mit allen Add-Ons.
    War nicht schlecht, aber ich muss sagen das ich Fallout 3 besser finde.
    Hat für mich einfach ne dichtere Atmo.

    Geändert von Bladegun (21.03.2012 um 19:10 Uhr)

  5. #5
    Mass Effect 3

    Kann gar nicht sagen, ob ich Teil 2 oder 3 besser finde. Ich glaube letztendlich doch Teil 2, weil ich da so einen guten Draht zur Crew hatte und das fehlte in Teil 3 komplett.

    Auf der anderen Seite hat man nun ein vieeel besseres Kampfsystem, bessere Grafik, mehr Action. Das Make-Up ist besser geworden, ein paar Unreinheiten sind aber geblieben, bzw. dazugekommen. Das Ende ist okay, ich bin kein Hardcore-Fan und kann mit dem Abschluss leben.

    Insgesamt schön, dass ich die Spiele nachgeholt habe. Da bleibt nur noch Teil 1 auf der Box übrig, aber den verschiebe ich erst mal. Nach 3 Wochen mit voller Mass Effect-Dröhnung habe ich nun erst einmal die Schnauze voll von der Serie

  6. #6
    Catherine [PS3]
    Ich habe dieses Spiel an einem Tag durchgezockt. Dauerte 8 Stunden, aber zielt wohl darauf ab dass man es mehrmals durchzockt bzw die anderen Challenges Versucht.

    Ich habe es auf Easy gespielt weil ich gelesen habe dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich hoch sein soll und bin zu dem Schluss gekommen dass es auf Easy etwas zu einfach ist, aber auf Normal , ohne diese Fuktion mit der man Schritte Rückgängig machen kann, übertrieben schwer. Denn dann hätte man sich etliche Schritte merken und immer wieder durchführen müssen, was meiner Meinung nach keinen Spaß machen würde. Abgesehen davon war der Schwierigkeitsgrad der Stages nicht kontinuierlich. Day 7 (von 9) war imo weitaus schwieriger als alles was davor und danach kam.
    Aber an sich hat es Spaß gemacht und die Tatsache dass mein Gamepad am Ende etwas verschwitzt war ist ein gutes Zeichen. Das passiert mir seit SNES Zeiten und zu letzt Dark Souls eigentlich fast nie.

    Die Story war ziemlich gut, nicht nur für Videospielverhältnisse. Aber mich hat es am Ende abartig gestört dass:

    Das ist zwar nur das Ending, aber bei den Erwartungen das es aufgebaut hat , lässt es einen ziemlich miesen Nachgeschmack über. Man sollte es also nicht nur für die Story zocken, auch wenn das mein persönliches Empfinden ist.

  7. #7

  8. #8
    Am Wochenende hatte ich endlich einmal Zeit und hab' "Alan Wake's American Nightmare" durchgespielt. In einer Vormittagssession und einer kleinen Abendeinlage war es geschehen. Meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel und seine Punkte durchaus wert. Jetzt bin ich natürlich noch interessierter an einem Alan Wake Nachfolger und hoffe, dass ein solcher nicht allzu lange auf sich warten lässt

    LG Mike

  9. #9
    Soul Calibur 5 Story Mode (XBOX360)

    Ich muss sagen, dass mich das Spiel von der Geschichte her doch ziemlich positiv überrascht hat. Ich fand die Geschichte etwas kurz und lasch erzählt, war doch zugleich an vielen Stellen mitgerissen worden. Mir fehlte die Möglichkeit (wie bereits im dritten und vierten Teil), das Abenteuererlebnis aus dem zweiten Teil! Sonst ein sehr interessantes Spiel ... denke aber, ich werde es nur noch paar Tage zocken und dann zu versuchen, irgendwie zu tauschen/verkaufen.

  10. #10
    Machinarium (PC)

    Nettes Spiel, aber ich bin dennoch ein wenig enttäuscht. Ich hätte mir mehr Rätsel in alter Adventure-Manier und weniger diese beknackten Minigames gewünscht.
    Im späteren Verlauf ist das nur noch eine Anreihung von ewig langen und sinnlosen Minigames, nur um die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen.
    Die Lobeshymnen, die das Spiel bekam, kann ich auf jeden Fall nicht nachvollziehen. Dafür ist das Spiel eindeutig zu kurz, wenn man die Stunden für die Minigames abzieht.

  11. #11
    Silent Hill 3 HD, Xbox 360

    Hatte ganz vergessen, wie ekelig die letzten Szenen sind. Ih ih iiiiih!

    Tolles Spiel, noch immer. Jetzt habe ich auch gemerkt, dass viele Storydetails indirekt durch die Umgebung und Dokumente erzählt wird. Hat mir gut gefallen. Demnächst folgt dann ein Speedrun für ein paar Achievements.

    Ganz ehrlich, der Nebel ist komisch in der HD Version. Mal ist er so stark wie im Original, dann ist er plötzlich ganz weg und nur eine graue Wand. Davon abgesehen sah die Grafik aber auch hier sehr beachtlich aus, HD tut dem Spiel sichtlich gut. Abgesehen von dem komischen Sound während des Speicherns hatte ich null Probleme auf der Xbox....die Ps3 Fassung ist wohl indiskutabel.

    Die neuen Stimmen waren teils besser, teils schlechter als im Original. Claudia, Vincent und Leonard waren imo besser im Hd Spiel, Douglas war hingegen im Original besser. Die neue Heather fand ich anfangs viel unpassender, doch mit der Zeit wurde sie besser. Die Schlüsselszenen macht sie gut. Beim Telefonat am Anfang war aber die Originalstimme besser....mixed bag.

    Bin doch froh, dass ich mir die Collection trotz der schlechten Resonanz geholt habe. So schlimm war es nach meinem Empfinden nicht, da wird stellenweise mal wieder sehr übertrieben. Mal gucken, wie sich Teil 2 so schlägt.

  12. #12
    The book of unwritten tales (PC)

    Ich kann die ganzen guten Bewertungen nicht nachvollziehen.
    Sind die Adventure-Spieler von Heute allesamt nur nach Casual-Gamer, die ein Adventure nicht mehr wegen der Geschichte spielen?
    Die Welt ist zwar nett und die Grafik auch ansehnlich, aber im Grunde wars dies auch schon. Die Rätsel sind zu einfach und vielfach wirkt es so, als ob den Designern an Ideen fehlten und dann einfach irgendwas in die Landschaft klatschten, nur damit der Spieler mehr Rätsel lösen muss, bzw. damit die Geschichte irgendwie weitergehen kann. Die Geschichte wirkte einfach nicht griffig. Als ob die Geschichte nur aus diverse Flicken bestehen würde. Ein gutes Adventure sieht für mich deutlich anders aus. Die entscheidenen Teile der Geschichte erfährt man nicht einmal oder werden nur im Nebensatz kurz erwähnt. Naja, wenigstens kamen sie nur mit einem Minigame aus, welches leider auch alles andere als Sinnvoll ist.

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