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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gears of War 2

    Also dafür, dass ich nicht Shooter-erprobt bin, fand ich den einfachen Schwierigkeitsgrad viel viel vieeeeel zu leicht, hätte mal lieber auf Normal beginnen sollen.

    Dennoch hat mir das Spiel sehr viel Spaß gebracht, hätte ich gar nicht gedacht. Viele abwechslungsreiche Situationen und coole Schauplätze. Der Wurm war z.B. echt geil, obwohl es rein spielerisch halbherzig war. Generell waren einige Schlachten richtig episch, das hat stellenweise schon beeindruckt. Auch die Optik ist für so ein ,,altes'' Spiel immer noch spitze, der Detailreichtum ist schlicht beeindruckend. Fliegende Partikel in der Luft sehe ich kaum in Spielen.

    Zwei Kritikpunkte habe ich doch noch.

    1) Die Story ist komisch von der Aufteilung her und auch unterm Strich kaum vorhanden. Die Sache mit Dom und seiner Maria wird schon sehr billig und null subtil aufgebaut und endet dann mit einer großen Tamtam-Szene, die an Käsigkeit nun wirklich nicht zu überbieten ist. Aber die Szene hatte ein User hier im Forum schon gepostet, der große Schock blieb dadurch aus. Nur wen interessiert hier eigentlich die Story? Kritik entschärft. Mehr drin gewesen wäre aber dennoch.

    2) Das Design. Da muss man jetzt differenzieren, die Schauplätze finde ich sehr atmosphärisch und auch das Gegnerdesign finde ich recht fantasievoll und gut gelungen. Aber die Gears sehen einfach nur ballaballa aus, der Höhepunkt (oder eher Tiefpunkt) ist wirklich Cole. Auch immer lustig, wie die Entwickler ab und an eine tragische Note einbringen wollen, die dann von den Onelinern des Gorilla-Squads zu Nichte gemacht werden xD Marcus Fenix habe ich mir aber schlimmer vorgestellt, der hielt sich in Grenzen. Konnte ich als Hauptcharakter gerade noch ernst nehmen.

    Unter'm Strich cooles Spiel, Gears 3 wird auch gekauft....aber nicht zum Vollpreis, das ist es mir dann doch nicht wert.

  2. #2
    Batman - Arkham City


    Rage


    edit:
    Die letzten Tage ist irgendwie Restezocken angefangener Spiele, deshalb gleich noch einer hinterher:
    Demon's Souls
    Endlich durchgespielt. Man man man, was bin ich froh dass ich das hinter mir habe Ich kann den Hype um dieses Spiel nicht so richtig nachvollziehen, besonders nicht wenn es um den Schwierigkeitsgrad geht. Wenn man erstmal verstanden hat was man im Spiel wie machen soll, sind die Kämpfe eigentlich relativ einfach. Tatsächlich entstanden gut 90% aller meiner Tode dadurch das ich in diesen super-düsteren Level irgendwo runtergefallen bin, oftmals gepaart mit Gegner-LockOns und perversen Kameraperspektiven. Entsprechend nervig ist es dann natürlich wegen sowas den Level wieder von vorne anzufangen (besonders in 4-1 hat das mega genervt, irgendwann habe ich dann gegoogelt und die Glitch-Abkürzung genommen.) PVP fand ich auch langweilig, weil es irgendwie nur daraus bestand dass man sich zu zweit studenlang im Kreis dreht und ab einem gewissen Punkt Kräuter um die Wette isst. Auch die Art wie die Story erzählt wird gefiel mir nicht, ich hätte mir wirklich ein paar mehr Cutscenes oder ähnliches gewünscht, anstatt immer zwischen den Zeilen zu lesen oder irgendwelche Itembeschreibungen zu wälzen. Toll waren aber Sound, Atmosphäre (Welt 5 - Killerbabies im Blutsumpf, wtf..?!) und Gegnerdesign, sowie die Möglichkeit Nachrichten für andere Spieler zu hinterlassen bzw. solche zu lesen.
    Insgesamt war es - trotz der schwachsinnigen Checkpoints, die trotz der Abkürzungen bis zum Schluss genervt haben - ganz nett, aber nichts was ich so schnell noch einmal spielen würde.

    Geändert von Judeau (26.10.2011 um 00:41 Uhr)

  3. #3
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Professor-Layton-and-the-Last-Specter-Box-Art-300x267.jpg 
Hits:	391 
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ID:	11012
    29.10.2011 - Professor Layton and the Last Specter [DS]

    Lange nicht so gut wie Unwound Future, aber trotzdem recht unterhaltsam. Leider kein wirkliches Mindfuck-Ende wie die anderen Teile, auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit. Allerdings darf sich dieser Teil gerne in die Layton-Reihe einfügen.

  4. #4

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Lux
    Lange nicht so gut wie Unwound Future, aber trotzdem recht unterhaltsam. Leider kein wirkliches Mindfuck-Ende wie die anderen Teile, auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit. Allerdings darf sich dieser Teil gerne in die Layton-Reihe einfügen.
    Ach Schade, das ist so ziemlich das wichtigste an der Layton-Reihe. ^^ Wie lang hast du ungefähr gebraucht?

  5. #5
    Zitat Zitat von Aventor Beitrag anzeigen
    Ach Schade, das ist so ziemlich das wichtigste an der Layton-Reihe. ^^ Wie lang hast du ungefähr gebraucht?
    Nach dem Abspann wurde nochmal gespeichert. Meine Zeit: [09:23] und [94/97] gefundenen Puzzles gelöst. Da es 155 Stück gibt, bin ich mehr oder minder einfach durchgerusht. Wenn ich so darüber nachdenke, ist die Aussage "auch die Puzzles waren nicht so wirklich der Hit" vielleicht etwas blöd, denn ein Drittel von denen habe ich nicht mal gesehen. Trotzdem scheinen es, wenn ich mir die Namen derer ansehe, nur Kopien und schwierigere Versionen der Puzzles zu sein, die ich bereits gelöst habe.

    Geändert von Lux (29.10.2011 um 12:39 Uhr)

  6. #6
    Uncharted 3 (Normal)
    8:30:39, 39/100 Schätzen
    Ein wirklich starkes Stück. Immense Level, tolle Inszenierung (der erste Drogenlauf hat wunderbare Erinnerungen an Max Payne geweckt).
    Die Bösewichte sind zum Ende hin aber etwas zu charakterlos geblieben, zu viel angedeutet und zu wenig offenbart.

    Die Rätselqualität hat man deutlich gesteigert, die Kämpfe leider auch (und die Unmenschen... nur im Nahkampf sind die schon nervig, aber gepanzert und mit Schrotflinte... Jeez), dafür hatte ich das Gefühl, insgesamt weniger von den tollen Klettereien gehabt zu haben.
    Das Artdesign fand ich zum Ende hin nicht mehr ganz so berauschend, aber vlt liegt mir dr arabische Stil einfach nicht.
    Trotzem ein ganz großes Spiel.

  7. #7
    Ebenfalls Uncharted 3.


    Insgesamt war das Spiel cool, aber ich würde es nicht besser beurteilen als Teil 2 - die liegen für mich beide auf einer Ebene, allerdings aus unterschiedlichen Gründen. Mein persönliches GOTY wird es aber wohl eher nicht.

    Achja, was hat es sich eigentlich mit den Schwierigkeitsgraden auf sich? Zwischen Normal und Easy konnte ich irgendwie kaum Unterschiede feststellen, während die Gegner sich auf Very Easy wie Hirnamputierte verhalten und manchmal garnichts machen.

  8. #8
    Uncharted 3 - Wenn Zelda nicht zwischenfunkt definitiv das GOTY in diesem Jahr.

    Naughty Dog kann sich echt selbst auf die Schulter klopfen das sie es geschafft haben Uncharted 2 nochmal zu toppen.Ganz klar der beste Dev in dieser Gen vor allem weil sie jedem der sagt "Für PS3 entwickeln is zu hart" mit jeder Minute Uncharted in die Fresse schlagen und das mit jedem Teil immer härter.
    Grafisch nochmal eine Steigerung gegenüber U2 wenn auch nicht mehr so auffallend wie der Sprung von U1.Sind dieses mal mehr die Details auf die man achten muss.Aber bin wohl auch jetzt etwas BF3 Ultra Settings geschädigt.
    Waren rund 8 Stunden in denen man sehr gut unterhalten wurde und finds schade wenn so gute Spiele so kurz sein müssen.

    Jetzt werden dann noch die anscheinend relativ leichten Trophäen geholt für die Platinum.Bin schon gespannt auf den Crushing Schwierigkeitsgrad - Hoffentlich haben sie den etwas schwerer angesetzt dieses mal.
    Bin ich froh das es wie es aussieht keine wirklich Zeit intensiven MP Trophäen gibt - Das ist das einzige was mich an Uncharted nie interessiert hat.

  9. #9
    Batman - Arkham City

    Bis auf die Tatsache, dass die Hauptstory viel zu kurz war, hat mich das Spiel außerordentlich geflashed. Die Grafik ist beeindruckend - Arkham City sieht einfach grandios aus - und der Soundtrack unerwartet bombastisch. Es gefiel mir sogar noch bei weitem besser als der ohnehin schon großartige Vorgänger. Die Story selbst mag zwar etwas kurz geraten sein, dafür wurde für genügend Abwechslung gesorgt, so dass sie keine Sekunde langweilig gewesen ist. Außerdem gibt es abseits des Hauptplots noch zahlreiche Nebenmissionen, welche auch allesamt sehr interessant gestaltet sind und man nicht so stark wie in einigen anderen Spielen das Gefühl hat, dass sie dem Hauptplot "untergeordnet" behandelt wurden. Über die Riddler-Rätsel kann man sich natürlich mal wieder streiten. Mir jedoch machen sie auch weiterhin ziemlich viel Spaß, auch wenn es in der Stadt mit Open-World-Einschlag durchaus etwas schwieriger als im Vorgänger ist, die Trophäen oder Bilderrätsel ausfindig zu machen.
    Die Catwoman-Episoden waren eine willkommene Abwechslung und auch wenn sie sich spielerisch nur minimal von Batman unterscheidet, machen vor allem die Kämpfe mit ihr unheimlich Laune. Ihren genialen Animationen sei Dank.

    Alles in Allem ein wirklich fantastisches Spiel, das dem Hype durchaus gerecht zu werden weiß. Als wirkliches Manko fällt mir nur ein, dass die Hauptstory ruhig etwas länger hätte sein können und dass sie mir persönlich viel zu abrupt endete.

  10. #10
    30.10.2011 - Uncharted 3: Drake's Deception [PS3] [Normal] [7:53:12] [41/100 Treasures]

    Hm. Gott sei Dank kein Arschlochendboss. Ende kam zwar etwas abrupt, war insgesamt aber doch ein solides Ergebnis. Auch wenn die Figuren hin und wieder mal Spastiken hatten und ich das GESAMTE Spiel mit einer bestimmten Waffe immer danebengeschossen habe. Ich weiß nicht, was mit der Para los ist, aber damit kann ich so gar nicht umgehen.

    Hat jemand eine Ahnung, wie man die Thrillseeker-Trophy offline bekommen kann? Buddy System habe ich eben bekommen, nachdem ich im Splitscreen eine Runde Co-Op mit meiner Freundin gezockt habe, also denke ich, dass ich die andere auch bekommen kann, ohne den Code einzulösen. Irgendwelche Tipps? LAN habe ich schon versucht, sowohl im Splitscreen als auch alleine mit fünf Minuten Zeitlimit. Ein Spiel habe ich gewonnen, das andere verloren und eins war unentschieden, aber die Trophy kam nicht. *kratz*

    Geändert von Lux (30.10.2011 um 20:43 Uhr)

  11. #11
    Ebenfalls Uncharted 3 9:15 Stunden, Normal 58 Schätze von 100.

    Wurde eigentlch schon alles gesagt, was zu sagen ist. Im guten und im schlechten. Mir wars etwas zu kurz. Für Zeil 2 hab ich auf Normal glaub ich 11 oder 12 Stunden gebraucht. Grafisch war es aber schon eine klasse für sich, ich werde den zweiten Durchgang, in ein paar Wochen, in Stereoskopischen 3D spielen, freu mich schon auf Nathan's Drogenrun.

    Ich glaube nicht das Teil 4 noch auf der PS3 erscheien wird, wenn es den einen 4ten teile geben soll. ( und ja keine Rennspiel ! )

    Jetzt heissts warten auf The Golden Abbys für die Vita. Soll ja (fast) mit den vollwertigen PS3 Titeln mithalten können und bei dem was ich bisher gesehen habe, könnte das sogar stimmen.

  12. #12
    Rage, 13 Stunden, normal

    Also erst mal vorweg: Ja, das Ende ist mega peinlich. Es ist das schlechteste Ende, das ich je bei irgendeiner Story erleben durfte xD

    Die Story selbst ist interessant, wenn auch reichlich dünn erzählt. War mir aber echt egal. Was ich nicht so gut fand ist, dass die Charaktere zu blass bleiben. Das Design ist immer top, doch bei ID hat es leider niemand geschafft, die NPCs mit genug Persönlichkeit zu versorgen. Waffenwahl während der Gefechte ist schlicht beschissen, das hat mir in einigen Situationen das Leben beträchtlich schwerer gemacht.

    Doch ansonsten fand ich das Spiel verdammt geil! Im Gegensatz zu vielen habe ich auch kein Fallout erwartet, denn mit der Komplexität hält Rage natürlich nicht mit. Die Welt war sehr cool, die Missionen spannend und mit vielen interessanten Situationen gespickt. Fahren hat mir Spaß gebracht und mich ein wenig an Twisted Metal erinnert.

    Am meisten beeindruck hat mich neben der phänomenalen Musik die wirklich wirklich tolle Optik. Rage ist glaube ich eines der schönsten Spiele, die ich hier auf der Glotze hatte, wenn nicht das schönste. Texturnachlader hielten sich in Grenzen und klar sind die Texturen von Nahem nicht super aufgelöst, aber im Gesamtbild verfügt das Spiel über einen Detailreichtum, von dem sich viele Spiele 100000 Scheiben abschneiden können.

    Es hat meine Erwartungen also erfüllt, ich hatte viel Spaß mit dem Spiel! (Wobei ich nicht sofort warm mit dem Spiel wurde)

  13. #13
    Weil's so schön war:

    31.10.2011 - Uncharted 3: Drake's Deception [PS3] [Crushing] [7:11:49] [53/100 Treasures]

    Heute an einem Stück. War fast schon zu einfach für Crushing, aber was soll's?

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