Oh Mann, was für ein absolut geniales Stück Software, mir fehlen die Worte.
Ich habe eigentlich das komplette Spiel nur gelacht, vor allem der Manga-Teil am Schluss war so gut.
Auch für den Preis von 1.200 MSP kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen, allein schon für Stars dreckiges Mundwerk, den Überfluss an Bonusmaterial und diese bekloppten Twisted Pixel-Leute, die die ganze Zeit in der Basis rumeiern.
Tolles Spiel, hat mich sehr unterhalten. Dafür bekommt es von mir mein ...
Diese Ehre wurde seit Einführung dieses Siegels erst drei Spielen zuteil. Das heißt schon was. ^^
Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers
In einem reichlich unspektakulärem Finale: Tezzeret hat nur Mist gezogen und am Ende hatte ich einfach mehr Kreaturen auf dem Spielfeld.
Was ich jedoch viel blöder fand: Dass ich sein verdammtes Deck nicht bekommen habe. Kriegt man wohl erst in der ersten Erweiterung
edit: Nyx Quest
Im Coop mit einem guten Kumpel und 14/20 Relikten. Sehr schönes Spiel
Wirklich, das Spiel hat mir bis zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Es ist umfangreich und sehr abwechslungsreich, darüber hinaus auch noch sehr atmosphärisch und grandios designed. Es hat nur ein paar Framerate-Probleme, aber man gewöhnt sich recht schnell daran. Insgesamt muss ich sagen, wird es dem Spiel nicht ganz gerecht, lediglich als "God of War-Klon" bezeichnet zu werden, da es insgesamt meiner Meinung nach einfach etwas mehr Abwechslung bietet.
Wie ich sagte, hat mir das Spiel _bis_ zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Die Zusatzszene nach den Credits fand ich nämlich extrem weit hergeholt und es wäre enttäuschend, wenn
Habe das Spiel zwar schon ziemlich oft auf PC durchgespielt, aber wollte mir die DS Version auch mal anschauen.
Ich finde es ist sehr gut gelungen. 1:1 kopiert von der PC Version! Abgesehen davon, dass es natürlich keine Sprachausgabe gibt, außer in den Cutscenes... Und die Grafik natürlich etwas leiden musste... Finde ich aber jetzt nicht sonderlich schlimm.
Was mir außerdem gefallen hat und von dem ich wirklich sehr überrascht war ist, dass die DS Version ein ganz anderes Ende hat! <3 Und nachdem man es durch hat, schaltet man ein Cinema frei, was es auf PC auch nicht gibt.
Sonic the Hedgehog 4: Episode I (XBox360)
So, nachdem die iPhone Version doch recht dürftig war, habe ich mir am Mittwoch das Spiel für die Xbox360 runtergeladen. Hier spielt es sich logischerweise besser, es sieht besser aus und ausnahmsweise macht es IMO auch eine Menge Spaß. Einziger Wermutstropfen ist der Schwierigkeitsgrad, denn man kann problemlos durch nahezu alle Levels durchlaufen. Nur der letzte Boss hat es dann in sich, denn der hält einfach zu viel aus und man hat zu wenig Ringe in dem Level. Nun muss ich mich nur noch den Emeralds widmen bzw. dem letzten Emerald, damit ich mich endlich in Super Sonic verwandeln kann. Die Wahrscheinlichkeit das ich alle Achievements hole, ist jedoch gering. Das letzte Level ohne Gegentreffer zu schaffen, ist zwar mit viel Übung schaffbar, aber SEHR nervig. Werde wohl darauf verzichten. Der Rest ist machbar. Und irgendwie habe ich jetzt schon irgendwas um die 160 Leben.
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Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.
Wirklich, das Spiel hat mir bis zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Es ist umfangreich und sehr abwechslungsreich, darüber hinaus auch noch sehr atmosphärisch und grandios designed. Es hat nur ein paar Framerate-Probleme, aber man gewöhnt sich recht schnell daran. Insgesamt muss ich sagen, wird es dem Spiel nicht ganz gerecht, lediglich als "God of War-Klon" bezeichnet zu werden, da es insgesamt meiner Meinung nach einfach etwas mehr Abwechslung bietet.
Wie ich sagte, hat mir das Spiel _bis_ zum Ende wahnsinnig gut gefallen. Die Zusatzszene nach den Credits fand ich nämlich extrem weit hergeholt und es wäre enttäuschend, wenn
Insgesamt war ich aber wirklich begeistert.
...
Ging mir mit dem Ende genau so. Kann mich im Moment jedenfalls nicht sonderlich für die Idee begeistern.
Das Spiel hat mir im Großen und Ganzen recht gut gefallen, was mich aber ein wenig gestört war, dass die Wegfindung (einige Sprungeinlagen) und Puzzles teilweise imo ein wenig dürftig nachvollziehbar waren. Ging mir zumindest zum ersten Mal in einem Game so. Und was mir auch wirklich gefehlt hat, waren einfach einige typische Castlevania Melodien. Den OST finde ich nicht schlecht (im Gegenteil) und später bekommt man auch eine Art Schmankerl in der Hinsicht, aber für mich persönlich war es einfach nicht genug Castlevania.
Im Endeffekt wurde ich ganz gut unterhalten, aber bin noch ein wenig zwiegespalten. Ein bisschen mehr Zusammenhang (und damit meine ich nicht die Story) zum "alten" Castlevania hätte ich mir auf einigen Ebenen dann doch gewünscht.
Oh Gott, yes! Mann, ich habe echt noch nie so was geniales gespielt. Von der Optik, über das Gameplay bis hin zur Musik hat da wirklich alles gestimmt. In den letzten Levels (die vor dem Endboss) habe ich wirklich Gänsehaut bekommen, weil ...
Natürlich sind mir der freie Platz in der Levelübersicht und das ???-Tor am Quilty Square nicht entgangen, weshalb ich mich alsbald an die Level nach dem Endboss und die Minispiele begebe.
Tolles Spiel, kann ich vorbehaltlos empfehlen. Wirkt alles wie aus einem Guss, hinter dem Soundtrack steckt verfickt viel Arbeit und ein wahnsinniger Pianist, der Artstyle ist hervorragend und spielen lässt sich Kirby's Epic Yarn auch noch wunderbar.
Da "Epic Yarn" in diesem Fall nicht nur ein Name ist, gibt es mein geschickt eingefädeltes:
Lux hat es sich natürlich gleich importiert und mit UPS liefern lassen.
Versteh aber nicht wieso das so spät bei uns erscheint, macht irgendwie keinen Sinn. Ist ja nicht so, als gäbe es momentan irgendwelche Wii Top Titel (es sei denn ich hab irgendwas vergessen). Dann erscheint im November-Januar wieder alles auf einmal..
Zwar nicht gerade, aber dafür vor ein paar Tagen durchgespielt. War irgendwann um Mitternacht, da ich 2-3 Stunden an dem Endboss festgehangen bin.
Tolles Spiel! Ich wünschte, ich hätte es vorher gekauft. Es hat mich stellenweise sehr an Okami erinnert, was schon mal ein Pluspunkt ist. Verwandel dich einfach in ein Panther und lauf rum, während du Blumenspuren hinterläßt. Und schon hast du dein Okami in HD! xD
Story hab ich jetzt nicht 100% verstanden, glaub ich, werde das ganze irgendwo nachlesen müssen, hat aber an dem Gesamteindruck nichts verändert, da das Spiel auch so genial ist.
Die Einführungsszenen der Engel haben mir jedes mal Gänsehaut bereitet und auch sonst fand ich es toll, wie sie die henochische Sprache eingebaut haben.
Btw dieses Bild beschreibt perfekt meine Meinung (und bestimmt auch von vielen anderen) über das Spiel:
Ich habe eben Alan Wake beendet.
Das Spiel hat mir echt gut gefallen, gerade die Atmosphäre war wirklich sehr genial, auch wenn ich es nicht wirklich gruselig finde. Aber das Ende....habe ich was verpasst, oder war das echt so unglaublich schlecht? Oo
Nebenbei: Wuhu! Wieder da! Kenn(t) (m)ich hier eigentlich noch jemand? ;-)
Tja, was soll ich dazu noch sagen? Hab das Original nie gespielt, nur das Remake auf Gamecube damals. Also kann ich nicht sagen, ob das jetzt wirklich 1:1 umgesetzt ist oder ob es doch Veränderungen gibt. Soweit ich aber weiß, ist es die Original PS Version mit leicht verbesserter Grafik.
Hab allerdings im Trainingsmodus gespielt und 12: 36 h gebraucht. xD
Wollte micht halt erstmal ans Spiel "rantasten".
Mich hat ja eh erstmal nur die Story und das Spiel interessiert. Mal sehen, ob und wann und wie ich es dann nochmal durchspiele. ^^ Ist aber ein gutes Spiel!
Tjo, was soll man sagen. Mir hat das Game Spass gemacht! Leider viel zu kurz und doch etwas zu einfach. Aber schöner Humor. Endlich mal wieder was gewohnt gutes von Tim Schafer, nachdem Brutal Legend in meinen Augen leider nicht ganz so toll gewesen ist.
22.10.2010 - Super Meat Boy [Xbox 360] [Light World]
Diverse Eindrücke können dem Xbox-Thread entnommen werden.
Das Spiel hat verdammt viel Umfang, es macht Spaß, anderen Leuten die Bestzeiten zu zertrümmern und es ist stellenweise so schwer, dass man glaubt, die Level wären von einem schlechten Zufallsgenerator erstellt worden. Dabei ist alles millimetergenau ausgemessen und berechnet - man muss die Level einfach nur lernen.
Da mich das Spiel total begeistert, ich auf knallharte Plattformer stehe und mich der ganze Spaß auch nur 800 Punkte gekostet hat, verleihe ich Super Meat Boy mein ...
Ich spiele in letzter Zeit zu viele Spiele, die ich geil finde. Dieses Siegel verliert ja fast schon die Bedeutung.
Die nächsten Tage werde ich mich dann an die Dark World und die Zusatzlevel machen. Und irgendwann habe ich dann die 100%. Auch wenn ich schon in der ersten Warp Zone von Kapitel 5 versage. :/
Ja, wie auch schon beim ersten Teil, habe ich den 2. Teil ebenfalls für PC und auch schon mehr als 2 mal durch...glaube ich. xD
Hier wurde es nicht ganz 1:1 von der PC Version übernommen. Es gibt kleine Veränderungen. Es ist schon etwas mehr an den DS angepasst als der 1. Teil. Allerdings finde ich die Grafik der Figuren etwas komisch...Nina sieht im Gesicht aus, als hätte sie eins auf die Fresse bekommen! O.o Im ersten Teil war sie wohl etwas hübscher. ^^ Und in der PC Version gab es bei einigen Gesprächen zwischen Personen eine Nahansicht, die gibt es in der DS Version gar nicht mehr. Aber sonst, hat es natürlich mal wieder Spaß gemacht.