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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    nach zwei jahren elend hab ich heute endlich persona 3 (ja, die urversion) durchgespielt. das spiel hab ich damals gleich zum vollpreis geholt, was ich sonst nie mache, weil die previews einfach nur beeindruckend waren. naja, so um die 30. spielstunde kam dann langsam die ernüchterung in typischer smt dungeon crawler manier. das spiel war dann erstmal für 6 monate eingemottet und landete zusammen mit britbrits letztem album erst gegen neujahr 2009 wieder in der dauerrotation. bei spielstunde 70 hat mich der dreck dann wieder so angekotzt, dass es wieder bis vor ein paar tagen liegen blieb. nu hab ich mich noch bis zur 89. stunde gequält und bin endlich durch mit dem good ending.

    endlosspiele gehören einfach verboten, basta. sogar bei zügigem spielen müsste man in der hauptstory auf 60 stunden kommen und das ist mir einfach zu viel gewesen.
    der glanzpunkt an dem spiel ist und bleibt einfach der endlos hohe style-faktor und einzigartige mischung aus sim und dungeon crawler. eine mischung die auf 89 stunden doch etwas eintönig und langweilig wird. der endkampf hat aber immerhin richtig spaß gemacht.

    ob ich's nochmal für runde 2 anfasse, um alle requests zu erledigen, die restlichen social links zu maxen und das persona kompendium auf 100% zu jagen, bleibt fraglich.
    dafür ist mein interesse an persona 4 wieder aufgelebt.

  2. #2
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    nach zwei jahren elend hab ich heute endlich persona 3 (ja, die urversion) durchgespielt. das spiel hab ich damals gleich zum vollpreis geholt, was ich sonst nie mache, weil die previews einfach nur beeindruckend waren. naja, so um die 30. spielstunde kam dann langsam die ernüchterung in typischer smt dungeon crawler manier. das spiel war dann erstmal für 6 monate eingemottet und landete zusammen mit britbrits letztem album erst gegen neujahr 2009 wieder in der dauerrotation. bei spielstunde 70 hat mich der dreck dann wieder so angekotzt, dass es wieder bis vor ein paar tagen liegen blieb. nu hab ich mich noch bis zur 89. stunde gequält und bin endlich durch mit dem good ending.

    endlosspiele gehören einfach verboten, basta. sogar bei zügigem spielen müsste man in der hauptstory auf 60 stunden kommen und das ist mir einfach zu viel gewesen.
    der glanzpunkt an dem spiel ist und bleibt einfach der endlos hohe style-faktor und einzigartige mischung aus sim und dungeon crawler. eine mischung die auf 89 stunden doch etwas eintönig und langweilig wird. der endkampf hat aber immerhin richtig spaß gemacht.

    ob ich's nochmal für runde 2 anfasse, um alle requests zu erledigen, die restlichen social links zu maxen und das persona kompendium auf 100% zu jagen, bleibt fraglich.
    dafür ist mein interesse an persona 4 wieder aufgelebt.
    Ich hab ca. 52 Stunden ohne Sidequests gebraucht, war aber auch die Portable-Version ohne Rumgelaufe. Spart wahrscheinlich Zeit

    Da du ja das gute Ende hast...


  3. #3
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich hab ca. 52 Stunden ohne Sidequests gebraucht, war aber auch die Portable-Version ohne Rumgelaufe. Spart wahrscheinlich Zeit

    Da du ja das gute Ende hast...

    es ist wohl impliziert, aber nicht konkret im spiel festgehalten. ich hab aber gelesen, dass das in FES sehr wohl bestätigt und detaillierter ausgeführt wird.

    und irgendeinen grund braucht man doch immer für einen new cycle.

  4. #4
    Glaube das wird in der FES'schen Zusatzepisode "The Answer" breitgetreten, auf die hatte ich aber nie Lust, weil die NOCH mehr Dungeon Crawling hat als das Hauptspiel

  5. #5
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen

    In FES wird tatsächlich etwas dazu gesagt, aber es lohnt sich wohl eher, ne Storyzusammenfassung durchzulesen als diesen grausamen Dungeoncrawler-Mist. Gerade, weil die Story an sich nun auch nicht so reichhaltig ist, dass man das "live" erleben müsste *g*

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