Fuck. Yeah, endlich. Verdammt tolles Spiel, alleine schon für die riesigen Endgegner und Zwischengegner. Mal sehen ob ich einen Hard und danach den ∞ Climax Modus noch mach. Pure Epicness, von Anfang bis Ende, auch wenn einige Gegner sehr nervig waren (Grace and Glory?).
Und hey, eine Spielzeit von... 44 Stunden...!
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" Bis dass die Massen jubeln 'Friss oder stirb' und ich antworte dann 'Schickt die Kakadus in den Ring' "
Alan Wake [Albtraum] + The Signal
Nachdem ich in meinem letzten Beitrag über Alan Wake so geschwermt habe, war klar, dass ich es mindestens noch einmal durchspielen werde. Im Albtraum war ich komischerweise besser, jedenfalls bin ich weniger Tode gestorben.
Der DLC war nett. Enttäuscht war ich trotzdem, aber nya, war umsonst, was solls.
Um es gleich zu sagen: Das Spiel war komplett mies. Teil 1 war alles, was Teil 2 nicht war: Phänomenal
Die letzten Level waren so unnötig, die vielen Gegner nur reines hinauszögern. Sowas hasse ich und Bioshock 2 hat es damit auf die Spitze getrieben. Werd ich mir kein zweites Mal antun, und auch das Ende fand ich schlecht. Kann mich noch erinnern als bei Teil 1 sogar fast Tränen kamen weils so rührend war..
und was soll ich zum Multiplayer nur großartig sagen..war keine Sau online, fail!
Zumindest hab ich die Storyline von Dumpfbacke Leinhart (aka die sprechende Lende) durch, aber eine tiefgründige mitreissende Geschichte voller Twists und Überraschungen hat sich das Spiel eh nicht auf die Tagesordnung geschrieben Und dieser Leinhart ist echt mit Abstand der hirnloseste, ignoranteste, verpeilteste, Ego-Idiot der Videospielgeschichte !___! Immerhin ist das Voice Acting gut o/
Die Mechanik ist schlicht: Schnetzeln, Leveln, Looten und später noch etwas Synthen für die höheren Schwierigkeitsgrade. Und mir gefällts! Noch!
Ist ein sehr schickes Spiel zum Abschalten, man rennt einfach in irgendein Gebiet und mäht fröhlich durch die Gegnerhorden, garniert ist alles noch mit einer sehr schicken Optik und karger, aber bisher nicht nerviger Musik. Bisher!
Ein paarmal war ich auch im Online-Coop drin, der sich genau so handhabt wie das Solo-Spiel, nur halt mit mehr Leuten Allerdings fand ich den nicht soooo spaßig, weil man es entweder mit total überpowerten Uber-Chars zu tun hat oder mit Level1-Leuten...die dann meist noch Pre-Patch Mörder-Equip haben >__>" Auch will! ;__;
Ist definitiv kein Spiel für Jedermann, aber mit den richtigen Vorlieben durchaus empfehlenswert, und es wird trotz seines schon höheren Alters immer noch fleissig online gespielt, seine Liebhaber hat es also^^
Ich glaube ich werd als nächstes mal nen neuen Char anfangen (wohl diesen lahmarschigen Paladin) oder aber die Dumpfbacke noch etwas leveln und für Extreme fit machen...
Allerdings fand ich den nicht soooo spaßig, weil man es entweder mit total überpowerten Uber-Chars zu tun hat oder mit Level1-Leuten...die dann meist noch Pre-Patch Mörder-Equip haben >__>" Auch will! ;__;
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Grundsätzlich kein Problem: farme 20+ orangene Potions, lösch die Updates, spiel offline, synthe dir eine Wunderwaffe, und geh wieder online. Bei mir haben sie mitten in meinem Hard/Nightmare/wie immer der Modus heißt-Run den Patch eingespielt... hab dann genau das oben beschriebene gemacht, sonst hätt ich das nie geschafft. Das Spiel wird SAUSCHWER.
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Forever is what I want with you / For the search is at an end /
Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.
Die Steuerung über PSP war manchmal nicht optimal und besonders die Kämpfe steuerten sich schlecht. Dafür war die Grafik aber traumhaft
Wenn man über dieses Spiel redet, sollte man gleich die Atmosphäre mitnennen. Denn die ist wirklich krass, teilweise kommt echte Gruselstimmung auf, obwohl gar nichts passiert. Der Ambientsoundtrack ist wirklich ganz riesige Klasse.
Der Rest des Spiels ist ein perfektes Remake: Sie haben den Geist des Originals eingefangen, das Leveldesign enthält viele Neuerungen und bietet genug Wiedererkennungswert, die Story ist verständlich (!) und auch sonst hat das Spiel Spaß gemacht. Vorwerfen kann ich dem Spiel, dass es wenig Abwechslung vom Setting gibt und ich in der Hinsicht Legend und Underworld eben doch noch besser finde. Aber das war im Original auch so und dafür kann Anniversary ja nichts.
Was mir hier aufgefallen ist, ist der hohe Schwierigkeitsgrad. Teilweise ist sehr viel Trial and Error dabei und manchmal ist nicht so ersichtlich, wo es weitergeht. Es gibt in diesem Spiel Stellen, die direkt aus der Hölle kommen. Dafür gibt es aber Rätsel, wo man wirklich mal Köpfchen braucht. Und Lara ist eh eine coole Sau.
8/10 und kündigt bitte endlich den nächsten Teil der Reihe an, danke.
Besonders wenn man die höheren Schwierigkeitsgrade tatsächlich SPIELEN muss, um an orangene/blaue Potions ranzukommen
Ansonsten hab ich vorhin den Endboss auf Hard gelegt (ich bin also nicht allzu OT ), zum Glück kann man einfach auf Normal die letzte Stage bis zur obersten Etage spielen und dann den Schwierigkeitsgrad ändern *hust*
Und als ich mir dann mal Extreme im Online-Modus anschauen wollte, hat mir irgendein Spieler so ein perverses HP-Accessoire gegeben (und mich dann gekickt...ich wollte KÄMPFEN, menno .__.)...780 mio WTF?! x__X
Mal schauen ob ich das Endviech auf Extreme packe, dann hätte ich ja schonmal den Timid Developer in der Tasche
Hatte zuvor nur Teil 2 gespielt, da musste ich Teil 1 mal nachholen. Hat mir wirklich extrem gut gefallen Zumal die selben Charas vorkommen, meine Vorfreude auf Teil 3 ist nun ziemlich hoch (auch wenn es noch ewig dauern wird)
Alan Wake [Hard]
Habe das Spiel eben zu Ende gespielt und die Story nicht so richtig begriffen. Ich weiß auch nicht wie ich das einschätzen soll was ich gesehen habe, aber in einer Sache bin ich mir sicher: Das Spiel ist nicht fertig.
Als ich mit dem Spiel angefangen habe , machte ich mich auf Mystery bereit, aber was ich bekommen habe war mehr Fantasy. Und von einer guten Horror Story ist das auch weit entfernt. Ich kann nicht festmachen welchem Genre ich das zuordnen soll, ich weiß nur dass es etwas halbes ist und nichts ganzes ist.
Das Gameplay hat mir gefallen, auch wenn die Stealth-Gegner nur Zeit und Nerven gekostet haben, und das Spiel insgesamt ziemlich repetitiv war. Ein paar QTEs in den Cutscenes wären vielleicht nett gewesen.
Die Collector's Edition ist mit Soundtrack, Artbook (?) und Bonus DVDs auch ordentlich ausgestattet und bei dem Preis sicherlich eine Überlegung wert.
Die Grafik ist auch bisher eine der besten die ich bisher auf der X360 zu sehen bekommen habe. Inszenierung der Cutscenes war auch fein. Mit der Episodenstruktur wirkt das ganze auch wie eine Interaktive Fernsehserie, was mir sehr gefallen hat und auch gut geeignet war um seine Spiele-Sessions gut zu strukturieren.
Insgesamt war das Spiel allerdings etwas unbefriedigend, zumindest wenn man es auf Story abgesehen hat. In dem Sinne würde ich (auch wenn man mich wohl dafür mit Schlägen füttert) jedem potentiellen Käufer eher Folklore empfehlen. Das Spiel übertrifft Alan Wake zwar weder in Grafik noch in Gameplay, aber überzeugt mit einem besseren Soundtrack (Kenji Kawai <3) und vor allem mit einer Überzeugenden Story die wenig Platz für Fragen lässt.
Insgesamt war das Spiel allerdings etwas unbefriedigend, zumindest wenn man es auf Story abgesehen hat. In dem Sinne würde ich (auch wenn man mich wohl dafür mit Schlägen füttert) jedem potentiellen Käufer eher Folklore empfehlen. Das Spiel übertrifft Alan Wake zwar weder in Grafik noch in Gameplay, aber überzeugt mit einem besseren Soundtrack (Kenji Kawai <3) und vor allem mit einer Überzeugenden Story die wenig Platz für Fragen lässt.
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Wie, im Ernst jetzt? Bei mir liegt Folklore schon seit Ewigkeiten auf Halde. Ist die Story denn wirklich so gut?
Wie, im Ernst jetzt? Bei mir liegt Folklore schon seit Ewigkeiten auf Halde. Ist die Story denn wirklich so gut?
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Das ist letztendlich natürlich alles eine Geschmacksfrage, denn mir hat das Spiel von der ersten Sekunde an gefallen, da es viel Raum zur Spekulation geboten hat und das Ende auch ziemlich endgültig war. (Ist allerdings schon ein gutes Stück her seitdem ich das gezockt habe.) Abgesehen natürlich von der ziemlich eindrucksvollen Atmosphäre , die besonderst durch den OST in Erinnerung bleibt.
Das Gameplay war manchmal etwas hartnäckig, da man die meisten Areale jeweils mit Keats und Ellen , also 2 mal, durchlaufen muss. Wenn man sich für die Story interessiert kann man diese Qual aber leicht in kauf nehmen.
Es vereint Mystery und Fantasy jedenfalls auf eine viel bessere Art und weise als Alan Wake, und diese Meinung lasse ich mir durch nichts ausreden. Und ich finde es richtig schade, dass dieses Spiel so unterschätzt wird.
Es vereint Mystery und Fantasy jedenfalls auf eine viel bessere Art und weise als Alan Wake, und diese Meinung lasse ich mir durch nichts ausreden.
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Warum erwähnst du überhaupt Fantasy im Zusammenhang mit Alan Wake?
Ich meine bei Silent Hill oder Project Zero würde doch auch keiner von Fantasy sprechen...
Folklore dagegen spielt doch teilweise in ner richtigen fantasiewelt mit allerlei dazugehörigen Kreaturen oder? Sowas gibts ja bei Alan Wake überhaupt nicht von daher find ich den Vergleich jetzt etwas weit hergeholt...nicht das ich Folklore nicht interessant finde, wollte ich auch noch nachholen
Warum erwähnst du überhaupt Fantasy im Zusammenhang mit Alan Wake?
Ich meine bei Silent Hill oder Project Zero würde doch auch keiner von Fantasy sprechen...
Folklore dagegen spielt doch teilweise in ner richtigen fantasiewelt mit allerlei dazugehörigen Kreaturen oder? Sowas gibts ja bei Alan Wake überhaupt nicht von daher find ich den Vergleich jetzt etwas weit hergeholt...nicht das ich Folklore nicht interessant finde, wollte ich auch noch nachholen
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Ja, Folklore hat mythische Kreaturen in einer Fantasiewelt, aber parallel dazu läuft eine Kriminalhandlung im Dorf Doolin und diese Handlungen alternieren.
Alan Wake teilt sich auch jeweils in 2 Parts zwischen der Realität und der Fantasie Welt im Wald wo er die Schattenkreaturen bekämpft.
Da diese Schattenkreaturen bis zum Ende der Handlung keine logische Erklärung erhalten und in keinster Weise beabsichtigen den Spieler ins Schaudern zu versetzen , ordne ich diese Kreaturen und damit den gesamten Spielpart in Fantasy ein*
Damit hätte man das selbe Muster wie bei Folklore.
*
Zitat von Wikipedia
Fantasy is generally distinguished (from science fiction) in that it does not provide a logical (or pseudo logical) explanation for the scientifically impossible events that occur,