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General
Lost Odyssey
Ganz schönes Spiel, hat den Geist der alten Zeit sehr gut eingefangen (...als leider einziges RPG dieser Gen). Die Story ging in Ordnung, war nichts Besonderes, wurde aber gut und spannend erzählt, weil eigentlich immer was passiert ist. Gameplay war old-school mit trotzdem angenehmen Designentscheidungen (zwar Random-Encounter, dafür aber sehr sparsam eingesetzt) und interessanten Kniffen. Einzige Mankos: Die Kämpfe sind etwas zäh und den anfänglich fordernden Schwierigkeitsgrad musste ich nach CD 1 mit der Lupe suchen. Highlight sind auf jeden Fall die Kurzgeschichten, die waren teils wirklich wunderschön.
Noch einige Mankos in Kurzform:
- Abseits von den Kurzgeschichten wurde aus der Grundthematik zu wenig gemacht. Am Anfang schon und da auch ziemlich gut, gegen Ende gar nicht mehr - kaum noch.
- Großes Manko: sehr langweilige Charaktere. Nicht störend oder nervig, aber langweilig (außer Jansen vielleicht). Liegt wohl daran, dass sie zu kurz kommen und man von den Unsterblichen so gut wie nichts erfährt (besonders in Relation zu den 1000 Jahren, die sie schon leben). Kaim war auch sehr öde als Hauptcharakter und kam leider kaum aus sich heraus.
- Hässliches Charakterdesign. Gut, ist Geschmackssache und es müssen nicht immer Models in der Party sein, aber hier hat es mir wirklich nicht so zugesagt.
Insgesamt aber ein lohnenswertes Spiel, besonders weil es sich wie ein PSX-Final Fantasy ,,anfühlt'' und da kann/muss/wird man über die Schwächen hinwegsehen. Man merkt übrigens deutlich, dass Shadow Hearts-Leute an dem Spiel saßen, was man deutlich an den Horroraspekten und teilweise dem Gameplay merkt.
Edit: fast vergessen......8,5/10
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