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Mittlerweile endlich mal die Zeit dafür genommen. Außerdem bietet sich das Game ja perfekt als Einstimmung für HoD an (schon Pläne dafür gemacht Yoodge?).
Die DS CVs haben mir alle recht gut gefallen (nur PoR eher weniger), und OoE ist imo auch der beste dieser drei. Ich wünschte nur die Gebiete wären ein wenig umfangreicher, da man doch ziemlich schnell durch ist (Oblivion Ridge/Misty Forest Road, wtf?) und sich die Secrets bzw. anfangs unbetretbaren Gebiete ein wenig in Grenzen halten. Das dämpft den Erforschungsdrang doch ein wenig.
Ansonsten war der Stil von OoE wirklich wunderschön und man kann nur hoffen, dass sich mögliche zukünftige 2D CVs daran orientieren.
Darksiders
Apokalyptisch [17:10 Spielzeit]
Die Idee, gleich meinen ersten Durchlauf auf Apokalyptisch zu machen war... nicht die beste. Gegen Ende schon, ungemein befriedigend dass auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gleich durchgespielt zu haben, bevor ich extra einen zweiten Durchlauf machen muss. Mal schauen was ich mir noch für paar Achievements hol, bevor ich es an Streicher zurückschick. Definitv eine Spieleempfehlung.
--" Bis dass die Massen jubeln 'Friss oder stirb' und ich antworte dann 'Schickt die Kakadus in den Ring' "
Castlevania:
Dawn of Sorrow (100%)
Daszweite Castlevania Spiel das ich je gespielt habe, nach Dracula X Chronicles und wurde nicht enttäuscht, vor allem die RPG Art hat mir gefallen.
Symphony of the Night (199,8%)
Nach Dawn of Sorrow habe ich mich dann noch an das bei Dracula X Chronicles beiliegende Symphony of the Night gestürzt. Ebenfalls sehr gut, wurde es gegen Ende jedoch imo VIEL zu einfach. Vor allem der letzte Endgegner ist mit einer bestimmten Waffe lächerlich einfach und außerdem geben die Gegner kurz vor dem Endgegner auch Verhältnismäßig viel zu viel Erfahrungspunkte (3 von denen killen für ein level up auf lvl 58 Oo). Dumm ist auch, dass ich die 200% iwie nicht erreichen kann weil 3 oder 4 Quadrate auf der Map unerreichbar zu sein scheinen Oo
Doch genug genörgelt, dass Spiel war nämlich Geil![]()
Gestern Abend:
16.08.2010 - Castlevania - Dawn of Sorrow [DS] [Normal] [Soma] [91,8%] [4:31:46]
Harmony of Despair hat mich wieder auf den Castlevania-Trichter gebracht. Jetzt werden alle DS-Castlevanias nochmal durchgespielt.
Obwohl ich Teil 1 sehr mag und finde, dass es der beste der drei Teile auf dem DS ist, muss ich gestehen, dass die gefühlte doppelte Spielgeschwindigkeit in Portrait of Ruin ein klarer Pluspunkt gegenüber DoS ist. Jonathan scheint sogar doppelt so hoch springen zu können wie Soma.
Trotzdem ist Teil 2 in fast allen anderen Belangen schwächer als der grandiose Vorgänger.
Was aber bei allen Spielen nervt, ist die viel zu kurze Spieldauer. Aber das soll mir derzeit nur recht sein, habe ohnehin genug zu zocken.![]()
So, endlich mal durchgespielt. War gar nicht schlecht, wenngleich ich die Endkämpfe echt nervig fand, vor allem weil das Spiel keinen Heilskill hat. Die Story hätte aber wirklich etwas besser ausgearbeitet sein können. Vor allem die ersten paar Missionen waren in der Hinsicht doch recht dürftig und gerade als es wirklich interessant wurde wars auch schon wieder vorbei...
Vom Gameplay her war es aber wirklich gut, wobei ich mir gewünscht hätte das der Charakter einen Tick schneller läuft und von den Kombos habe ich vermutlich nur einen Bruchteil gesehen da mir das viel zu viele waren als das ich sie mir hätte merken wollen.
Aber mal sehen wie der 2.Teil wird.
Selten so ein bewegendes Ende gesehen. Ganz großes Kino von Rockstar. :creepy:
06.08.2010 - Castlevania - Harmony of Despair [Xbox 360] [Normal] [Soma] [Co-Op]
Können Draculas Angriffe auf Hard noch übler sein als auf Normal? Ich meine, auf Normal sind das schon One-Hit-Kills, aber auf Hard wird man wohl gleich zwei Kapitel zurückgeworfen, wenn man von seinem Prisma-Angriff getroffen wird.
Aber gut, erstmal Level 3 schaffen. Gott, wie ich den hasse.
Bayonetta
Fuck. Yeah, endlich. Verdammt tolles Spiel, alleine schon für die riesigen Endgegner und Zwischengegner. Mal sehen ob ich einen Hard und danach den ∞ Climax Modus noch mach. Pure Epicness, von Anfang bis Ende, auch wenn einige Gegner sehr nervig waren (Grace and Glory?).
Und hey, eine Spielzeit von... 44 Stunden...!
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Alan Wake [Albtraum] + The Signal
Nachdem ich in meinem letzten Beitrag über Alan Wake so geschwermt habe, war klar, dass ich es mindestens noch einmal durchspielen werde. Im Albtraum war ich komischerweise besser, jedenfalls bin ich weniger Tode gestorben.
Der DLC war nett. Enttäuscht war ich trotzdem, aber nya, war umsonst, was solls.![]()
Bioshock 2
Um es gleich zu sagen: Das Spiel war komplett mies. Teil 1 war alles, was Teil 2 nicht war: Phänomenal
Die letzten Level waren so unnötig, die vielen Gegner nur reines hinauszögern. Sowas hasse ich und Bioshock 2 hat es damit auf die Spitze getrieben. Werd ich mir kein zweites Mal antun, und auch das Ende fand ich schlecht. Kann mich noch erinnern als bei Teil 1 sogar fast Tränen kamen weils so rührend war..
und was soll ich zum Multiplayer nur großartig sagen..war keine Sau online, fail!
Kingdom under Fire: Circle of Doom
Zumindest hab ich die Storyline von Dumpfbacke Leinhart (aka die sprechende Lende) durch, aber eine tiefgründige mitreissende Geschichte voller Twists und Überraschungen hat sich das Spiel eh nicht auf die Tagesordnung geschriebenUnd dieser Leinhart ist echt mit Abstand der hirnloseste, ignoranteste, verpeilteste, Ego-Idiot der Videospielgeschichte !___! Immerhin ist das Voice Acting gut o/
Die Mechanik ist schlicht: Schnetzeln, Leveln, Looten und später noch etwas Synthen für die höheren Schwierigkeitsgrade. Und mir gefällts! Noch!
Ist ein sehr schickes Spiel zum Abschalten, man rennt einfach in irgendein Gebiet und mäht fröhlich durch die Gegnerhorden, garniert ist alles noch mit einer sehr schicken Optik und karger, aber bisher nicht nerviger Musik. Bisher!
Ein paarmal war ich auch im Online-Coop drin, der sich genau so handhabt wie das Solo-Spiel, nur halt mit mehr LeutenAllerdings fand ich den nicht soooo spaßig, weil man es entweder mit total überpowerten Uber-Chars zu tun hat oder mit Level1-Leuten...die dann meist noch Pre-Patch Mörder-Equip haben >__>" Auch will! ;__;
Ist definitiv kein Spiel für Jedermann, aber mit den richtigen Vorlieben durchaus empfehlenswert, und es wird trotz seines schon höheren Alters immer noch fleissig online gespielt, seine Liebhaber hat es also^^
Ich glaube ich werd als nächstes mal nen neuen Char anfangen (wohl diesen lahmarschigen Paladin) oder aber die Dumpfbacke noch etwas leveln und für Extreme fit machen...
--Through our strength we'll make a better day tomorrow, we shall never surrender.
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Grundsätzlich kein Problem: farme 20+ orangene Potions, lösch die Updates, spiel offline, synthe dir eine Wunderwaffe, und geh wieder online. Bei mir haben sie mitten in meinem Hard/Nightmare/wie immer der Modus heißt-Run den Patch eingespielt... hab dann genau das oben beschriebene gemacht, sonst hätt ich das nie geschafft. Das Spiel wird SAUSCHWER.
Tomb Raider Anniversary
Die Steuerung über PSP war manchmal nicht optimal und besonders die Kämpfe steuerten sich schlecht. Dafür war die Grafik aber traumhaft
Wenn man über dieses Spiel redet, sollte man gleich die Atmosphäre mitnennen. Denn die ist wirklich krass, teilweise kommt echte Gruselstimmung auf, obwohl gar nichts passiert. Der Ambientsoundtrack ist wirklich ganz riesige Klasse.
Der Rest des Spiels ist ein perfektes Remake: Sie haben den Geist des Originals eingefangen, das Leveldesign enthält viele Neuerungen und bietet genug Wiedererkennungswert, die Story ist verständlich (!) und auch sonst hat das Spiel Spaß gemacht. Vorwerfen kann ich dem Spiel, dass es wenig Abwechslung vom Setting gibt und ich in der Hinsicht Legend und Underworld eben doch noch besser finde. Aber das war im Original auch so und dafür kann Anniversary ja nichts.
Was mir hier aufgefallen ist, ist der hohe Schwierigkeitsgrad. Teilweise ist sehr viel Trial and Error dabei und manchmal ist nicht so ersichtlich, wo es weitergeht. Es gibt in diesem Spiel Stellen, die direkt aus der Hölle kommen. Dafür gibt es aber Rätsel, wo man wirklich mal Köpfchen braucht. Und Lara ist eh eine coole Sau.
8/10 und kündigt bitte endlich den nächsten Teil der Reihe an, danke.
Besonders wenn man die höheren Schwierigkeitsgrade tatsächlich SPIELEN muss, um an orangene/blaue Potions ranzukommen
Ansonsten hab ich vorhin den Endboss auf Hard gelegt (ich bin also nicht allzu OT), zum Glück kann man einfach auf Normal die letzte Stage bis zur obersten Etage spielen und dann den Schwierigkeitsgrad ändern *hust*
Und als ich mir dann mal Extreme im Online-Modus anschauen wollte, hat mir irgendein Spieler so ein perverses HP-Accessoire gegeben (und mich dann gekickt...ich wollte KÄMPFEN, menno .__.)...780 mio WTF?! x__X
Mal schauen ob ich das Endviech auf Extreme packe, dann hätte ich ja schonmal den Timid Developer in der Tasche![]()
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Uncharted
Hatte zuvor nur Teil 2 gespielt, da musste ich Teil 1 mal nachholen. Hat mir wirklich extrem gut gefallenZumal die selben Charas vorkommen, meine Vorfreude auf Teil 3 ist nun ziemlich hoch (auch wenn es noch ewig dauern wird)
Alan Wake [Hard]
Habe das Spiel eben zu Ende gespielt und die Story nicht so richtig begriffen. Ich weiß auch nicht wie ich das einschätzen soll was ich gesehen habe, aber in einer Sache bin ich mir sicher: Das Spiel ist nicht fertig.
Als ich mit dem Spiel angefangen habe , machte ich mich auf Mystery bereit, aber was ich bekommen habe war mehr Fantasy. Und von einer guten Horror Story ist das auch weit entfernt. Ich kann nicht festmachen welchem Genre ich das zuordnen soll, ich weiß nur dass es etwas halbes ist und nichts ganzes ist.
Das Gameplay hat mir gefallen, auch wenn die Stealth-Gegner nur Zeit und Nerven gekostet haben, und das Spiel insgesamt ziemlich repetitiv war. Ein paar QTEs in den Cutscenes wären vielleicht nett gewesen.
Die Collector's Edition ist mit Soundtrack, Artbook (?) und Bonus DVDs auch ordentlich ausgestattet und bei dem Preis sicherlich eine Überlegung wert.
Die Grafik ist auch bisher eine der besten die ich bisher auf der X360 zu sehen bekommen habe. Inszenierung der Cutscenes war auch fein. Mit der Episodenstruktur wirkt das ganze auch wie eine Interaktive Fernsehserie, was mir sehr gefallen hat und auch gut geeignet war um seine Spiele-Sessions gut zu strukturieren.
Insgesamt war das Spiel allerdings etwas unbefriedigend, zumindest wenn man es auf Story abgesehen hat. In dem Sinne würde ich (auch wenn man mich wohl dafür mit Schlägen füttert) jedem potentiellen Käufer eher Folklore empfehlen. Das Spiel übertrifft Alan Wake zwar weder in Grafik noch in Gameplay, aber überzeugt mit einem besseren Soundtrack (Kenji Kawai <3) und vor allem mit einer Überzeugenden Story die wenig Platz für Fragen lässt.