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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Leon der Pofi Gast
    entweder ist mein pc zu lahm, oder die bilder von stalker nerven ewig beim laden in diesem spoiler kasten >_># liegt aber sicher an den spoilerbildchen, im konsolen thread oder film forum laden die ganzen bilder auch schnell

  2. #2
    Zitat Zitat von Leon der Profi Beitrag anzeigen
    entweder ist mein pc zu lahm, oder die bilder von stalker nerven ewig beim laden in diesem spoiler kasten >_># liegt aber sicher an den spoilerbildchen, im konsolen thread oder film forum laden die ganzen bilder auch schnell
    Muss wohl bei dir liegen. Die Bilder laden nicht, wenn sie in Spoilern sind. Neues gibt's bei mir nicht, O&O Defrag hat mir mein Windoof teils zerschossen und nun lassen sich kaum noch Games zocken. Dabei warten mehr als 10 Games darauf gezockt zu werden... wo bleibt nur meine neue HDD. >_>

    Achja, Bilder zu Brothers in Arms: Hell's Highway hinzugefügt.

  3. #3


    Geez! War teilweise richtig schwer... Gerade diese kleinen Furzmonster, die haufenweise einen auf den Rücken springen haben tierisch genervt. Ansonsten ein supe Spiel mit einem F.E.A.R.-Ende. Wer's durchgezockt müsste wissen was ich meine. ^^

    Hier noch ein paar IngameBilder:


  4. #4

    Call of Duty: World at War
    [Normal] [Deu-Version] [Runde 1] [~10 Stunden]

    Es ist wieder einmal 1942 und der 2 Weltkrieg tobt in Europa, gleichzeitig legen sich die Japaner mit den Amerikanern an, kommt einem bekannt vor? Als Shooter Spieler wahrscheinlich schon, denn wie oft hat man denn nicht schon japanische Zeros vom Himmel geholt, deutsche Flak 88 gesprengt oder den von Nazis verteidigten Reichstag als Russe gestürmt?
    Treyarch sagte, man wolle den WW2 noch realistischer darstellen als in den vorherigen Teilen der CoD Serie, draus geworden ist allerdings nichts. Ja, es ist wohl _wesentlich_ brutaler als die Vorgänger, mehr aber nicht. Jetzt fetzen einem Körperteile, massen an Blut und andere Dinge um die Ohren im Gegensatz zu den Vorgängern. Infinity Award zeigte mit CoD: Modern Warfare das es nicht sein muss und ein Spiel ohne massiven Gore gebrauch gut sein kann, Treyarch wollte "realistisch" sein... wo der realismus ist frag ich mich allerdings, denn WaW ist nichts anderes als ein (grafisch) verbesserter Teil der nicht sterben wollenden CoD Serie. Aber genau das ist es, es ist CoD und CoD steht nicht grade für eine schlechte Spielereihe. Auch wenn man mal wieder als Russe gegen die Deutschen kämpft und als Amerikaner gegen die Japaner, ist das Spiel lange noch nicht schlecht. Ganz im Gegenteil, das Spielt ist wieder einmal genial. Es macht spaß und man hat das Verlangen nach dem Beenden der 15 Missionen diese noch einmal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen. Ganz zu schweigen von dem Multiplayer, der geneigte Ego-Shooter Spieler auch wieder wie seine Vorgänger hunderte oder auch tausende Stunden in seinen Bann ziehen kann.
    Allerdings gibt es zwei wirklich nette Erneuerung, der Coop Modus und die Man kann nun mit bis zu 4 Freunden die Missionen zusammen spielen oder mit diesen in einem verbarrikadierten Haus die
    Leider ist das Spiel teils noch verbugt, KI Kollegen reagieren auf Gegner nicht, oder Gegner nicht auf die KI Kollegen. Ab und zu extrem dämlich, wenn sich ein Japaner und Amerikaner DIREKT gegenüberstehen aber sich nicht rühren...

    Was neues ist WaW nun nicht, spaß macht es allerdings und durch den Multiplayer stehen einem hunderte Stunden Spaß vor, Fan der Reihe greifen eh zu, alle anderen Ego-Shooter Freunde, den der WW2 nicht zum Hals raushängt können eigentlich auch bedenkenlos zugreifen.

    Schnittberichte.com liefert wie immer einen guten SB was alles in der deutschen Version fehlt und das ist mal wieder nicht ganz wenig. Es gibt zwar einen Uncut Patch, der schaltet allerdings nicht alles frei und es kann zu Grafikfehlern kommen.


    Achja, hatte eigntlich noch jemand soviel Spaß wie ich mit dem Flammenwerfer?


    Screens werde ich nach editieren, sobald ich das Game nochmal auf höherer Schwierigkeitsstufe durchgespielt habe - Fraps war nicht installiert. ._.

    Geändert von Bible Black (09.01.2009 um 15:26 Uhr)

  5. #5
    Was ich gerade durchgezockt habe ist Gothic habe ich erst kürzlich wieder gezuockt und durchgespielt!^^ Man das Spiel kann man auch ständig durchzocken denn das Spiel ist hammer aber damit das net so alleine hier steht folgt noch ein Spiel! Ich editiere es dann hier hinein!^^

  6. #6

    Gears of War
    [Normal] [UK-Version] [Runde 1] [~15-20 Stunden]


    Ratatatatatat wrrrrrrrryyyyyyyyyy *uarggfjakgfbkajf* Kettensägen ftw :'D

    Das wohl beste Spiel seit Jahren. Nicht eine langweilige Stelle, nur Action, Action, Action. Die Unreal 3 Engine leistet absolut geniale Optik und Performance. Das Deckungssystem ist einfach der Hammer, bam, gegen die erste Wand geschmissen, feuer, zur Seite Springen, sich hinter der kleinen Deckung verstecken, feuer, rüberspringen, Kettensäge und los, ratatatata WRRRRRRRRRRYYYYY. D:
    Mehr als 15-20 Stunden purer Spaß ohne Langeweile, selten so etwas erlebt. Die Locations sind auch einfach nur genial gemacht. Zerbombte Häuser und Straßen, die Fabrik, der Untergrund, die Gärten, der Zug, einfach alles so genial, das es kaum zu glauben ist. Auch wenn man die meiste Zeit in der Stadt kämpft, man sieht permanent andere Sachen, es wiederholt sich einfach nichts. Dazu kommen die recht gut gemachten Waffen und Gegner. Die Kettensäge und der Bogen waren ja wohl mal am genialsten, auch wenn ich bei letzterem immer an Turok denken musste. Die Atmosphäre ist der Knaller, besonders wohl die Fabrik, wo es meist einfach nur dunkel war und die glühenden Gegner auf einen zugerannt kamen und ansprangen, genialst. Mir fällt einfach nichts negatives an dem Spiel ein. Selbst die Spielzeit für einen Shooter ist verdammt gut, 15-20 Stunden müsste es glaub ich gewesen sein, leider kann ich es nicht genau sagen, da das Game mich viel zu sehr gefesselt hat. :D Achja, witzig war's auch noch, zumindest musste ich doch ab und zu über die Sprüche die Markus und co gerissen haben lachen.

    Screenshots werden nach editiert, allerdings erst ab der Fabrik, vorher war Fraps nicht installiert.

  7. #7
    Frisch im neuen Jahr:



    Half-Life 2: Episode One


    Zu den Grundlagen des Spiels muss ich wohl nichts mehr sagen, die sind nach wie vor toll. Im Gegensatz zum Hauptspiel hat sich die erste Episode in einem meiner Meinung nach extrem wichtigen Punkt sogar verbessert, nämlich der Story. Gab es da in Half-Life 2 noch ein paar Hänger, passiert in Episode One viel mehr, was die Geschichte vorantreibt. Aber auch in den Teilen des Spiels, wo einfach nur geschossen und gelaufen wird, wird man dank Alyx immernoch wunderbar unterhalten, was die Athmosphäre ungemein anhebt. Ziemlicher Nachteil dieses rasanten storytellings ist aber die Spielzeit, ich hatte das ganze nach knapp 4 1/2 Stunden durch.

    Das war jetzt ganz schön viel Positives über ein Spiel, das ich im Nachhinein gar nicht so umwerfend fand (für Half-Life Verhältnisse). Das liegt vor allem daran, dass der Inhalt zwar echt toll war, spielerisch wars das aber nicht unbedingt. Es gibt öfters mal Passagen, die nicht so motivierend oder spannend sind (z.B. Verteidigen der Mine, das dank des Soundtracks und der Charaktere aber noch Spaß gemacht hat, was ich vom ziemlich faden Eskortieren am Ende des Spiels nicht behaupten kann).

    Gleich hinterher:



    Dazu nur ganz kurz: Das Spiel hat das wunderbare storytelling von EP1 übernommen, hat gleichzeitig aber keine spielerischen Längen und spielt sich so flüssig wie das Hauptspiel. Bei der Spielzeit zeigt sich das gleiche "Problem" wie bei EP1, dass es sehr kompakt erzählt ist und deshalb recht kurz ausfällt (in meinem Fall knapp 7 Stunden). Die Betonung liegt auf "kompakt", da durch die Kürze eben keine Langeweile aufkommt, was durchaus auch positiv ist. Und EP2 ist ja nun nicht so arg kurz wie EP1, wo die Kürze schon eher auffällt.

    Erwähnen sollte man vielleicht noch, dass die Grafik schon ziemlich verbessert wurde, manches sieht erheblich hübscher aus als noch in den Spielen davor. Und irgendwie mag ich das Wald Setting von der Optik auch lieber als immer nur in der Stadt rumzulaufen wie in Half-Life 2.

    Alles in allem würde ich Episode Two auf jeden Fall in der Region vom Hauptspiel ansiedeln, hat mir eine Menge Spaß gebracht. Hätte nur ein wenig länger ausfallen können.


    So, jetzt darf BB wieder posten.

  8. #8


    Hätte mehr vom Ende erwartet, aber ansonsten ein ganz nettes Spiel, auch wenn es manchmal frustrierte.

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