Ich hab mir eine neue (etwas zu hoch aufgelöste -> 63MB bei footfemale u *_n, dank gimp, die orginale warn komischerweise nur 10 u 20 mb groß) körpertextur mit tattoos erstellt. So weit so gut, ur sollten diese Leuchten, und so hab eine hinzugefügt *_g.dds mit dem inhalt:
Nur leuchten die tattos ingame nicht. Muss man noch was anderes beachten, wenn man texturen zum leuchten bringen will?