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Auweia, was für eine schwache Aussage... Für ein RPG ist Valkyrie Profile 2 eine richtige Gameplay-Granate. Rätsel-lastiges 2D-Jump 'n Run-Gamplay + umfangreiches Regelwerk (gibt Massen an Skills, Waffen, Siegelsteinen usw.) + variables 3D-Kampfsystem mit ausladenem Combo-System auf Bemu-Niveau sind für mich zumindest wesentlich spannender und abwechslungsreicher als ödes Rumlaufen (also kein Springen oder sowas) + Standard-Kampfsystem oder gar KH-artiges Button-Mashing wie es quasi bei den meisten anderen RPGs der Fall ist.

Um an Valkyrie Profile 2 aber wirklich Spass zu haben sollte man nicht allzu viel Wert auf die Story legen (die ist halt Mist), sich mehr als nur beiläufig mit dem Kampf- und Spielsystem befassen und am besten nach dem Durchspielen noch gleich einen weiteren Durchgang (idealerweise mit einem Kristall bzw. erster Hard-Mode) dranhängen.
Wollte schon was schreiben, aber dann kamst du mir wieder zuvor.^^ Ich sehe das wie schon oft gesagt ähnlich, leider hört man sehr viele, die über das Kampfsystem lästern, weil sie sich schlicht und einfach nicht damit beschäftigen und aufgrund dessen die stark abgespeckte Version vom ersten Teil mögen...


Ansonsten dank ~Cloud~ neu erhalten (inkl. OST):