Hallo Leute!
Ich möcht' mein Spiel gut ausbalancieren zwischen
Kämpfen - Gameplay und Story.
Man soll während des Spieles die Story mitbekommen,ausreichend zu kämpfen hat und dass es Spaß macht,das Spiel zu spielen.
Könnt ihr mir Tipps geben,wie ich diese 3 Punkte perfekt in Szene setzen kann?
Einfaches Rumlaufen finde ich mMn dämlich und einfallslos.
Ich bin für jeden (kreativen) Vorschlag (meistens) offen.