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Thema: beim normalen angriff = variable X -1

  1. #1

    beim normalen angriff = variable X -1

    Wie der Titel schon sagt:

    Ich will wissen, wie ich es einstellen kann, dass wenn ein bestimmter Charakter im Kampf einen normalen Angriff macht, eine bestimmte Variable um 1 gesenkt wird!

    Hoffe ihr wisst was ich meine!

    Danke schon mal!


    [edit]
    Ich habe keine RGSS-Erfahrungen!

    [edit²]
    Ich benütze den rmXP

    Geändert von LordAntrax (08.02.2009 um 21:20 Uhr)

  2. #2
    bei _jedem_ angriff?...

  3. #3
    In game_battler 3 im Bereich

    def attack_effect(attacker)

    musst du sowas einfügen:

    if attacker.is_a?(Game_Actor) #prüft ob partymitglied und kein gegner
    if attacker.id == 1 #id des actors eingeben
    $game_variables[001] -=1 #variable wird um 1 reduziert
    elsif attacker.id == 2 #id eines andern actors eingeben
    $game_variables[002] -=1 #andere variable wird um 1 reduziert
    end
    end

  4. #4
    Zitat Zitat von sPike. Beitrag anzeigen
    bei _jedem_ angriff?...
    Ja, bei jedem Angriff von einem bestimmten Spieler!


    Zitat Zitat von lucien3 Beitrag anzeigen
    In game_battler 3 im Bereich

    def attack_effect(attacker)

    musst du sowas einfügen:

    if attacker.is_a?(Game_Actor) #prüft ob partymitglied und kein gegner
    if attacker.id == 1 #id des actors eingeben
    $game_variables[001] -=1 #variable wird um 1 reduziert
    elsif attacker.id == 2 #id eines andern actors eingeben
    $game_variables[002] -=1 #andere variable wird um 1 reduziert
    end
    end

    Vielen Dank Lucien3.
    Es funzt!
    TIPP: vielleicht solltest du es dir angewöhnen, scripts über die scrpt-funktion in posts einbinden!

    [edit]
    Wie kann ich es machen, dass erst eine abfrage kommt, ob die variable 1 über 1 ist, und wenn nicht, eine Nachricht kommt, wo sagt, dass die variable 1 zu niedrig ist? (und er dann nicht angreift!)

    Geändert von LordAntrax (09.02.2009 um 20:43 Uhr)

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