Ergebnis 1 bis 20 von 21

Thema: [Release] Gehorsamer Dogmeat GERMAN

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Die Stats siehst du aus der Wiki-Seite, dann kannst du mit setav health 500 die Lebenspunkte auf 500 setzen oder mit setav strength X die Stärke auf X setzen usw.

    Im ersten Bild ist Dowgmeat normal. Bild 2 Ich kann mir vorstellen, das hier umgestellt wurde, wobei der Multiplikator wahrscheinlich nicht mehr auf 1 steht, wodurch der dann seine Werte so extrem hochpowert. Wenn er nur normal levelt, kannst du das nur wieder auf Bild 1 umstellen oder per Hand in der Konsole korrigieren. Vielleicht gibt es ja schon einen Fix auf Nexus?

  2. #2
    Ja also mit einer attacke zieht er einem Mutanten genau eienn Strich ab (also 1 "links und rechts" der leiste)
    - das scheint standard zu sein. er bewegt sich ja auch normal, nur die lebensenergie steigt anscheinend...

    - Mit welchem Programm kannst du die werte so einsehen - ein Modding-Tool ?
    - Bitte sei nochmal so lieb und fütter mich mit ein paar links oder anleitungen dazu -
    (denn dann kann ich wirklich überprüfen, was sich nach dem Ändern-Speichern-
    und-neu-Laden verändert hat und was gleichgeblieben ist etc ...
    Oder ob dogmeat nur noch das Haus bewachen darf ... )

    Ich muss jetzt erstmal wohin, melde mich heute abend wieder und sag mal bescheid,
    ob es geklappt hat ... und danke nochmal für deine Bemühungen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •