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Thema: Fehlen der NPC-Stimmen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo,
    Also ich hab so ein ähnliches Problem und zwar habe ich eine Neue Rasse mir geholt sie nennt sich Fallen Angels. Diese NPC Charakter geben auch kein Ton von sich.
    Keine Mund Bewegung und auch kein untertitel. Ich finde das auch sehr nervig dass sie nix sagen.
    Ich habe mir auch ein PI geholt das man manche NPC anheuern kann das sie ein Folgen und mit ein Kämpfen. diese Funktion geht über ein Skript der bei jeden gleich ist der sich anheuern lässt. Ich habe dann einen NPC gemacht (Rasse: Fallen Angel)
    bei denn Fallen Angels geht dass. Aber wen ich ein Raum verlasse also aus ein Haus raus gehe und in der Großen weiten Welt bin stirbt Plötzlich der Charakter kurz nach dem Laden.
    Vollkommisch...

  2. #2
    Zitat Zitat von Houdini Beitrag anzeigen
    Hallo,
    Also ich hab so ein ähnliches Problem und zwar habe ich eine Neue Rasse mir geholt sie nennt sich Fallen Angels. Diese NPC Charakter geben auch kein Ton von sich.
    Keine Mund Bewegung und auch kein untertitel. Ich finde das auch sehr nervig dass sie nix sagen.
    Das kann daran liegen, dass die Rasse nicht vertont wurde, das heißt, dass gar keine Sprachaufnahmen für die Rasse gemacht wurden. Ist eventuell sogar besser, bei mir hat eine Rasse mit solchen Aufnahmen ja die gesamten Originalaufnahmen zerschossen, wie du oben nachlesen kannst.
    Falls du ganz sicher gehen willst, solltest du mal in der ReadMe und im Releasethread der Mod nachsehen, da sollte drinstehn, ob überhaupt Aufnahmen gemacht wurden.

  3. #3
    hm scheinbar wurden keine Stimmen für die Rasse gemacht.
    Aber kann man zb: von dem Kaiserreich die Stimmen kopieren und der neuen rasse geben so das sie ein paar tönchen von sich geben?

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