Ok, vielen Dank an alle, iich bin sehr froh das die Antworten immer sehr genau sind und schnell kommen. Falls noch jemand irgendwelche Tipps hat mit Nebel oder sonstigen Atmo-verbesserungen, kann er gerne posten, wäre sehr nett.
Nebel sieht atmosphärischer aus,wenn sich die transparenz und dei Farbe sich ab und an ändert,nicht zuviel,sonst ist es nervig.in einem Wald wäre ein dunkles Grün am besten,aber nur schwach.
in einer nächtlichen Stadt ein dunkelblau![]()
Ich hab jetzt ein Problem festgestellt,
wenn ich den Nebel impotiere und dann die transparente Farbe festlegen will, dann sind meistens solche komischen punkte, die nicht zum Nebel passen, weis jemand villeicht wie man das ändern kann? Falls man nicht versteht was ich meine, kann ich auch einen screen schicken.
Hoffe, das mir jemand helfen, denn im spiel sieht das echt schlimm aus.
Wenn du den Nebel per Picture anzeigen lässt(Show Picture), dann setze Transparent Colour auf none, dann sieht man das Picture ganz normal.