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Thema: Spielestuff - Labern, Bilder, (pseudo)philosophische Gedanken.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sagt mal Leute, kennt ihr irgend ein Spiel mit besonders guten Zufallstabellen?
    Im speziellen suche ich was für "Dummheiten die man anstellt wenn man betrunken ist" für ein Fantasy-Setting. Wobei das aber noch halbwegs im Rahmen bleiben soll, damit es Abenteueraufhänger liefert.
    Ich hab schon ein paar der üblichen Verdächtigen durchsucht (diverse PDFs, Maid, Fatal, DDD, die Ultimate toolbox) aber in keiner war das, was ich brauche, und aus vielen tabellen einzelne Ideen zu suchen dauert ja länger als selbst eine zu schreiben^^

    Wir könnten sowas auch erstellen wenn sonst noch jemand lust hat

  2. #2
    An wieviele verschiedene Ergebnisse hast du den da gedacht? Und bis zu welchen Grad sollen diese "Dummheiten" gehen?

    Für critical failure etwa:" Du wachst 2d10 km von dem ursprünglichen Ort an dem du dich betrunken hast auf, du hast jetzt 1d6 Geschlechtskrankheiten. Würfle 1d100 bei 1-25 hast du mehrere Kinder gezeugt, wovon du zum Zeitpunkt des Aufwachens keine Ahnung hast. Teste auf Analumfang um den erlittenen Schaden du du während der Nacht genommen hast zu ermitteln."
    So mus eine Nacht aussehen.

  3. #3
    War Die Dunkle Dimension da nicht ganz "großartig"?

    Ich kündige hier übrigens schonmal an: In ein paar Monaten werde ich ein groß angelegtes Los Muertos Forenrollenspiel starten, mit kleinen, abgeschlossenen Abenteuern. Nach einigen Jahren Abstinenz vom Medium muss das mal wieder. ^^ Ist noch lange hin, aber ich wollte es schonmal in den Raum werfen. Wenn jemand Interesse hätte, mich beim Spielleitern zu unterstützen, kann er bescheid sagen, dann würde ich dann wahrscheinlich darauf zurückkommen.

  4. #4
    uh yeah, heute ging mein Raumantrag durch und am 2.12. ist ein Spieleabend in der Uni. Hammer!

  5. #5
    Zitat Zitat von Hummelmann Beitrag anzeigen
    An wieviele verschiedene Ergebnisse hast du den da gedacht? Und bis zu welchen Grad sollen diese "Dummheiten" gehen?

    Für critical failure etwa:" Du wachst 2d10 km von dem ursprünglichen Ort an dem du dich betrunken hast auf, du hast jetzt 1d6 Geschlechtskrankheiten. Würfle 1d100 bei 1-25 hast du mehrere Kinder gezeugt, wovon du zum Zeitpunkt des Aufwachens keine Ahnung hast. Teste auf Analumfang um den erlittenen Schaden du du während der Nacht genommen hast zu ermitteln."
    So mus eine Nacht aussehen.
    Ja, sowas in der Art ist schon super, wobei das nicht so kombiniert sein sollte, sondern mehr unterschiedliche.
    Bei Barbarians of lemuria bekommt man XP, indem man seine "Schätze" die man gesammelt hat, verprasst. Ich möchte das gerne durch eine Zufallstabelle abwickeln, weil Zufalstabellen toll sind

  6. #6
    Schreib doch einfach selber eine.

  7. #7
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Schreib doch einfach selber eine.
    Ich glaube er hatte den Vorschlag gebracht das wir zusammen ein bisschen "brainstormen"

    Wie wärs mit einem Würfelpool. 1d10 Würfel auf denen verschiedene resultate drauf stehen.
    1. Mit einer unbekannten versucht anzubandeln.
    .
    5 Kneipenschlägerei
    .
    10 1d5 neue Tätowierungen

    So und jetzt rechnet man pro bestimmter Menge Alkohol einen Würfel, sagen wir 1 Würfel ab 3 Maß Bier von da an pro Maß einen Würfel mehr. Die Ergebnisse addieren dann selbstverstädlich auf.

    Und sobald man mehr als einen Würfel würfeln mus, könnten wir zusätzlich auf einer kritischen Schaden Sauftabelle Ergebnisse bestimmen die Schlimmer und Schlimmer werden je mehr man trinkt.

  8. #8
    Das mit den Tattoos find ich übrigens auch gut. Dabei hab ich irgendwo gelesen, dass der Spieler zur linken desjenigen einen Ort auf einen zettel schreiben soll, und der zur rechten das motiv, und dass wird dann zusammengebracht, ohne dass die beiden jeweils wussten, was der andere hat

  9. #9
    Edit: Ich hab endlich eine Tabelle, die vor einiger Zeit mal hatte, wiedergefunden, die muss noch angepasst werden, aber sowas in der Art finde ich toll
    Zitat Zitat von [URL="http://kopikala.blutschwerter.de/?p=31
    http://kopikala.blutschwerter.de/?p=31[/URL]"]Carousing Mishaps (d66)

    11-12) Make a fool of yourself in public. Gain no XP. Roll Charisma check or gain reputation in this town as a drunken lout.
    13-14) Involved in random brawl. Roll Strength check or start adventure d3 hit points short.
    15-16) Minor misunderstanding with local authorities. Roll Charisma check. Success indicates a fine of 2d6 x 25gp. Failure or (inability to pay fine) indicates d6 days in the pokey.

    21-22) Romantic entanglement. Roll Wisdom check to avoid nuptials. Otherwise 1-3 scorned lover, 4-6 angered parents.
    23-24) Gambling losses. Roll the dice as if you caroused again to see how much you lose. (No additional XP for the second carousing roll.)
    25-26) Gain local reputation as the life of a party. Unless a Charisma check is failed, all future carousing in this burg costs double due to barflies and other parasites.

    31-32) Insult local person of rank. A successful Charisma check indicates the personage is amenable to some sort of apology and reparations.
    33-34) You couldn’t really see the rash in the candlelight. Roll Constitution check to avoid venereal disease.
    35-36) New tattoo. 1-3 it’s actually pretty cool 4 it’s lame 5 it could have been badass, but something is goofed up or misspelled 6 it says something insulting, crude or stupid in an unknown language.

    41-42) Beaten and robbed. Lose all your personal effects and reduced to half hit points.
    43-44) Gambling binge. Lose all your gold, gems, jewelry. Roll Wisdom check for each magic item in your possession. Failure indicates it’s gone.
    45-46) Hangover from hell. First day of adventuring is at -2 to all rolls. Casters must roll Int check with each spell to avoid quick-casting fumble.

    51-52) Invest all your spare cash (50% chance all gems and jewelry, too) in some smooth-tongued merchant’s scheme. 1-4 it’s bogus 5 it’s bogus and Johnny Law thinks you’re in on it 6 actual money making opportunity returns d% profits in 3d4 months.
    53-54) Major misunderstanding with local authorities. Imprisoned until fines and bribes totaling d6 x 1,000gp paid. All weapons, armor, and magic items confiscated.
    55-56) Despite your best efforts, you fall head over heels for your latest dalliance. 75% chance your beloved is already married.

    61-62) Wake up stark naked in a random place (determine on city encounter table). 1-3 the folks are majorly pissed off; 4-6 they smile and thank you for stopping by.
    63) The roof! The roof! The roof is on fire! Accidentally start a conflagration. Roll d6 twice. 1-2 burn down your favorite inn 3-4 some other den of ill repute is reduced to ash 5-6 a big chunk of town goes up in smoke. 1-2 no one knows it was you 3-4 your fellow carousers know you did it 5 someone else knows, perhaps a blackmailer 6 everybody knows.
    64) One of us! One of us! You’re not sure how it happened, but you’ve been initiated into some sort of secret society or weird cult. Did you really make out with an emu of was that just the drugs? Roll Int check to remember the signs and passes.
    65) You somehow managed to get rid of your old clothes, but ended up with new ones. (d6): 1: ridiculous, like a pink negligée, 2: tasteless, like a shirt with yellow-purple chessboard pattern, 3-4: average, but too large or too small, 5: nifty, but something’s is wrong about it (like an Engrish imprint as “A Winner Is You”), 6: actually nifty.
    66) You somehow encountered a powerful fairy creature, such as a pixie queen or a goblin king, and it changed your appearance with a souped up version of Advanced Illusion, either as practical joke, punishment or weird reward. Determine your general look on the city encounter table, and roll for apparent gender if the result doesn’t indicate otherwise (even: male, odd: female). The enchantment lasts for 1d6 sessions; disbelieve and dispelling are rolled against the triple of the carousing dice sum.

    Geändert von FF (11.11.2010 um 16:55 Uhr)

  10. #10

  11. #11
    für alle Interessierten und Leuten aus der Umgebung: JETZT startet Bamberg spielt! geht das ganze Wochenende lang. Mehr Infos unter www.bamberg-spielt.com

  12. #12
    Cipo: (wenn ich ihn richtig verstehe...)
    Ja, ich brauche für sowas eine Zufallstabelle. Das versaufen, -spielen und -••••n der gesammelten Schätze ist integraler Bestandteil eines Barbarenlebens, und kommt deswegen nach jedem Abenteuer vor. Da finde ich so eine "Patzertabelle" durchaus angebracht.

  13. #13
    Zitat Zitat von Sceddar Beitrag anzeigen
    für alle Interessierten und Leuten aus der Umgebung: JETZT startet Bamberg spielt! geht das ganze Wochenende lang. Mehr Infos unter www.bamberg-spielt.com
    mhm kommst du aus der Gegend? Ich wohn nämlich auch nur 10 km von da Weg.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Zitat Zitat
    That character would make a fine low-level courtier at the Moon Court.

    Of course, good luck finding people willing to play a Game of Sailor Moon Scifi. I know a group, though they're usually playing it like Maid...
    Zitat Zitat
    >>12772587
    >Sailor Moon SciFi
    >Maid RPG

    This sounds...disturbingly awesome.
    Zitat Zitat
    >>12772587
    Now I want to play a game where the PCs are among the first empowered/ageless/deathless people at the end of this Age and the beginning of the Crystal Millenium.
    Zitat Zitat
    >>12772797
    Actually I always considered that future of the Sailor Moon wolrd rather awesome. Humanity united under one flag the Earth is at peace technology flourishing and walking immortal superheroes defend it.
    Zitat Zitat
    >>12772878
    I'd love to see the lead-up to that, personally. The reformation of the Alliance. Usagi's coming of age and ascension to the throne, the reconstruction of the Lunar Kingdom, and the whole populace of Earth having to deal with the fact that these nine young women are basically living gods.
    Zitat Zitat
    >>12773080
    You just made Sailor Moon sound like a cool setting. How did you do that?
    Zitat Zitat
    >>12773170
    Because it IS.

    Naoko Takeuchi is a fucking genius. Sure, she wrote the manga marketed towards young girls, but she wrote it full of GOOD SHIT. A decently thought-out and well put together mythos with interesting, three-dimensional characters, engaging plot twists, emotional drama that you actually CARE about...

    And hell, let's face it, the Sailor Senshi ARE basically living gods. They can do all kinds of utterly ridiculous stuff. Imagine what they'll be like in ten more years, with ten more years of power creep. Imagine what they'll be like in FIFTY. These bitches are IMMORTAL. They are reincarnated ALIEN PRINCESSES. They are destined to stand by the Queen's side as her honored bodyguard and loyal friends, and help her to rule over the entire solar system in peace and prosperity, to bring glory to the human race once again.

    For me, it's like Pretty Cure. Except Pretty Cure takes a whole hell of a lot more fanwanking to get this fucking awesome.


    Wir haben Exalted eigentlich nie gebraucht, scheint es. ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Hummelmann Beitrag anzeigen
    mhm kommst du aus der Gegend? Ich wohn nämlich auch nur 10 km von da Weg.
    jop, studiere dort. Ein Haufen an Spielen, sau gut. Morgen gehts wieder hin. Ab 13h werden die Pforten geöffnet

  16. #16
    http://vimeo.com/16064142

    Sehr schöne Doku über Rollenspiel

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