Texturpfade werden aber über die Nif-Meshes geregelt und ich glaube nicht das TES4View diese öffnet um die Texturordner zu validieren.
Bin mir auch sehr sicher, das deine Texturen einfach nicht mehr korrekt installiert sind.
Texturpfade werden aber über die Nif-Meshes geregelt und ich glaube nicht das TES4View diese öffnet um die Texturordner zu validieren.
Bin mir auch sehr sicher, das deine Texturen einfach nicht mehr korrekt installiert sind.