Aber es ist doch vollkommen unerheblich, ob sich der Schaden 100% + 100% kumuliert, oder 25% + 25%.
Mein Problem ist folgendes:
Ich habe einen Bogen Dicker Bogen des Windes , Attackattribute Bogen und Windmagie aktiviert und drei Gegner:
Den fliegenden Blob - anfällig gegen Fernkampfwaffen
Die lebende Statue - anfällig gegen Windmagie
UND
Den segelnden Stein - anfällig gegen Fernkampfwaffen UND Windmagie
Wie also mache ich es, dass Gegner 3 mit beiden Anfälligkeiten mehr Schaden kassiert als Gegner 1 und 2, die je nur eine Anfälligkeit haben?






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