Aber es ist doch vollkommen unerheblich, ob sich der Schaden 100% + 100% kumuliert, oder 25% + 25%.

Mein Problem ist folgendes:

Ich habe einen Bogen Dicker Bogen des Windes , Attackattribute Bogen und Windmagie aktiviert und drei Gegner:

Den fliegenden Blob - anfällig gegen Fernkampfwaffen

Die lebende Statue - anfällig gegen Windmagie

UND

Den segelnden Stein - anfällig gegen Fernkampfwaffen UND Windmagie

Wie also mache ich es, dass Gegner 3 mit beiden Anfälligkeiten mehr Schaden kassiert als Gegner 1 und 2, die je nur eine Anfälligkeit haben?