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				Deus
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Damit nimmst du dir dann aber die Möglichkeit Gegner gegen bestimmte Attacken immun bzw. weniger anfällig sein zu lassen. Dafür sind ja die Werte unter 100% gedacht. Im Prinzip könntest du doch einfach die Conditions so einstellen ...
 
 A = 200
 B = 150
 C = 100
 D = 50
 E = 0
 
 ... und gibst dann den anfälligen Gegnern den Wert A-B und den unempfindlichen D-E. Alle anderen haben den Wert C (die Waffe bekommt also weder einen Bonus noch Malus). So wäre dein Plan ja eigentlich gar nicht nötig, es würde ein einziges Waffenattribut ausreichen.
 
 
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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