Grüße werte Mitmakerer,
eine Frage zu den Conditions:
Ich habe einen Slime, dieser hat 2 afflicted Conditions (C und D), beide stehen auf A (=100%) und mein Alex hat eine Waffe mit den beiden Attack-Attributen (C & D).
Meine Frage ist nun: Wie erreiche ich es, dass der Schaden auf 200% steigt (100% von C und 100% von D) ?
Derzeit ist es so, dass augenscheinlich nur die erste afflicted Condition gezählt wird, d.h. ändere ich C auf 20% oder 100% verändert sich der Schaden, den ich mit dieser Waffe zufüge.
Schalte ich dann per checkbox D dazu, ändert sich - egal welche Werte ich eingebe - der Schaden nicht.
Was könnte es damit auf sich haben?