Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 35

Thema: [Mod-Projekt] Die vergessene Insel

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Eine gute Einstellung . Zum Design der Insel würde ich eine mehrschichtige Vegetation empfehlen, aber insgesamt sehr kalt und trüb in vielen Gebieten, damit man das "Vergessen" fühlen kann.

  2. #2
    Tja, die Insel ist für ganz Tamriel vergessen. Die insel aber, kennt jeden winkel in Tamriel.
    Man, wenn du etwas postest bekomme ich immer mehr und mehr ideen^^

  3. #3
    Ich würde zu einer Art retexturiertem Schnee raten, der ungewöhnlich dunkel ist, Bäume sollten extrem dicht stehen, viel Schnee auf der Erde, ungewöhnliche Steinkonstruktionen, Gegner nur vereinzelt, um die Einsamkeit jenseits der Siedlungen zu betonen.
    Ab und zu ein Dungeon, die Bäume werden immer Lichter, dann bricht eine seltsame Architektur durch diese.

  4. #4
    Tja, bei der seltsamen Arichitektur sind deine Designer Künste, und die Gedult eines kommenden Mesh und Textur macher gefragt^^.

  5. #5
    Wenn man geschickt retexturiert (eine glänzende Obsidian-Oberfläche in mitten des Schnees sähe dramatisch aus) und ungewöhnliche Static-Teile-Kombinationen zusammensetzt braucht es gar keine neuen Meshes.

  6. #6
    Ich versteh nur Bahnhof. ICh kann nur Häuser und vielleicht die Landschaft gestlten. Sonst ncihts. Auch nicht retexturiert. UNd keine Vegetation ersltelle, wobei ich das schnell lernen könnte^^.

  7. #7
    Eben. Das retexturieren könnten wir anderen überlassen (wenn sich mal jemand melden würde >.<), die Landschaft lässt sich aus normalen Oblivionsachen machen.

  8. #8
    Wobei ich mich langsam frag ob sich wer dafür Interresiert. Wir können jedenfalls mal beginnen oder??^^

  9. #9
    Gerne.Ich werde mich noch jetzt ans Storywriting begeben.
    EDIT Für den Schnee sieh dir das mal an:
    http://www.tesnexus.com/downloads/fi...id=22284&tab=3

  10. #10
    @Lobstercookie (und auch Vagnagun): Zuerst hierher (meine Empfehlung, daß jeder vom anderen weiß): http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=115955
    Marah Da Vyr

  11. #11
    Klingt auf alle Fälle interessant. Weiter so!

    Aber bei der Größe würd ich mich an eurer Stelle etwas zurück halten. So groß wie Morrowind? Du hast ja gefragt ob ich glaube, dass du sowas hinkriegst: Generell denk ich schon, nur bei der Göße: Uh, uh! Glaub nicht, dass du solange Lust daran findest. Probier als erstlingswerk lieber was kleineres. Das mit der Insel ist schon ein guter Ansatz. Mach das ganze halt als Questmod. Man kommt auf die Insel, besucht einen Dungeon, muss etwas finden oder so, und dann kehrt man wieder zurück nach Tamriel. Für den Anfang mal. Und dann, wenn du Erfahrung gesammelt hast, kannst dus ja immer noch ausbaun.

  12. #12
    @kenet_korva: das mit der größe is übertrieben, ich weis^^.

    Edit: da mein Oblivion wieder geht, kann ich mich jetzt voll und ganz an das projekt kenzentrieren^^.
    Geändert von Vagnagun (01.02.2009 um 11:56 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •