Danke Dhan =)
Ich hab' die Lösung![]()
Danke Dhan =)
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Noch besser wär es vielleicht, wenn du allgemein als PP abfragen würdest, ob die Werte überschritten wurden. Sonst levelt dein Held und hat plötzlich doch mehr Punkte. Dann könntest du die Powerups als ganz normale Gegenstände erstellen und hättest trotzdem die Grenze.
Also einfach alle 0,1 Sekunden oder so überprüfen, ob der Held jetzt zu hohe HP hat und wenn ja, sie runtersetzen.
Ach ja, und bitte sag dem Spieler zumindest in einer readme, dass diese Einschränkung existiert, sonst sorgt das sicher für Frust.![]()
Spiel dich mal nicht so auf R.D
er wird schon seine Gruende haben.
Wenn du dich ueber jemanden
lustig machen willst dann schreib.
Ihm ne PN und Spam hier nicht
rein.
--Mein Projekt:
Pokemon World:?%
,,Niemand ist perfekt.Ich bin Niemand!"
ehrlich gesagt hast du gespammt
@R.D.:
Die Werte können mit Items aufgepowert werden.(die Max-Werte meine ich)