Helfer gesucht!!!
Mod-Prjekt: Morrowindquests für Morroblivion
Beschreibung: Mit dieser Mod werden (fast) alle Quests aus Morrowind Morroblivion tauglich gemacht. Hierbeit werden die Originaltexte aus Morrowind genommen, aber OHNE Sprachausgabe. In der Startzelle wird eine Schriftrolle mit dem Namen "Morrowind spielen" liegen, beim aktivieren wird man in den Schiffsrumpf des Gefangenenschiffs teleportiert und die HQ startet. Durch ein Portal in Gnisis kann man nach Cyrodiil reisen. Es ist geplant, nach beendigung der HQ von Morrowind die HQ von Oblivion starten zu lassen.
Status:
Hauptquests: Hortator der drei Häuser [bjoernret]
Kriegergilde: Codebuch (18%) [Satsuma]
Stallungen in Morrowind: (erledigt) [death-lord]
Veränderung der Topics: (in Arbeit) [death-lord]
Städtetopics: Ald'ruhn; Balmora; Gnisis; Vivec [bjoernret]
Personentopics: Fürst Vivec [bjoernret]
Ich würde mich freuen, wenn andere Modder mir helfen könnten, da es ziemlich viele Quests von Morrrowind gibt. Wenn ihr Interresse habt, schreibt einfach in diesen Thread und sagt, welchen Quests ihr gerne Morroblivion tauglich machen würdet.
Leider habe ich immoment in der Schule ziemlichen Stress und kann daher nur am Wochenende intensiv am Mod arbeiten.
Für alle, die nicht wissen wie man Morroblivion installiert:
Auf www.morroblivion.com downloaden und den unten stehenden Anweisungen folgen, da ich dies schon mit Lobstercookie durchgegangen bin. Sollten trotzdem noch fragen sein, einfach posten.
Hier könnt ihr die Mod testen: DOWNLOAD [wegen Fehler entfernt] (06.06.2009)
WICHTIG: Readme lesen!!!
Bitte postet euer Feedback hier in diesen Thread. Da dies nur eine Test-Version ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie Fehler enthält.
Bekannte Fehler:
Am Anfang werden die Stimmen nach dem Video gleichzeitig abgespielt.