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Administrator
So, das Kapitel über die Zauberkunde ist nun endlich fertig*. Vielleicht gibt's ja Meinungen dazu.
http://www.rpg-atelier.net/temp/dsa/...%20(Magie).pdf
*Die Matrizenliste existiert noch nicht, da die Beispielhelden noch nicht erstellt wurden.
Beispielhelden:
Ich bin mir noch nicht sicher, welche Art Helden ich genau nehme. Momentan habe ich wage folgende Helden in Planung:
- Kampf-Magier aus dem Hause Partholon
- Manipulativer Magier aus dem Hause Illacrion (wenn's mal wieder darum geht seine Gegner zu Überzeugen oder zu foppen).
- Einen leonischen Gladiator
- Einen oder zwei Amaunir (keine genaue Ahnung welcher Typ)
- Einen Yachjin (am besten einen „Iss mich, wenn ich sterben sollte”-Yachyach xD). Der muss rein! ^^
- Mal was Exotisches: Einen Ashariel?
- Heimlich, heimlich: Einen Shingwa?
- Eventuell einen neristischen Giftmischer/Alchemisten?
- Vielleicht irgendwas Bansumitisches, um den Menschen-Anteil unter den Helden zu erhöhen?
- Uffa, wollen wir es wagen? Einen Pardir? Allerdings keine Animisten, die sind in der Broschüre nur am Rande beschrieben.
Hinweis: Vorschläge zu möglichen Beispielhelden nehme ich gerne entgegen.
Berechtigungen
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