Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
Okay danke, dass hilft mir schonmal einwenig weiter. Nun weiß ich nicht wie genau ich das umsetzen soll. Ich habs mal mit einer Fork probiert, die anspringt wenn die Chance auf 10 ist. Aber dann kommt das Problem das du nicht "würfeln" kannst. Wenn ich es einfach mit Change Variable versuche, dann kann ich zwar "würfeln" aber nicht den Wert bestimmen, der zum erlangen des Items benötigt wird. Kann mir einer einen Code machen?
Du kannst doch mit dem Forkbefehl auch Werte abfragen die in Variablen sind.
Ergo nutzt du erstmal den Change Variable Befehl um dir einen Randomwert von 1 - 10 in eine Variable abspeichern zu lassen. Anschließend musst du dann ja nur noch indem Fork einstellen das wenn der Wert in der Variable gleich oder über 5 ist, das man dann einen Gegenstand bekommt.