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Krieger
Okay danke, dass hilft mir schonmal einwenig weiter. Nun weiß ich nicht wie genau ich das umsetzen soll. Ich habs mal mit einer Fork probiert, die anspringt wenn die Chance auf 10 ist. Aber dann kommt das Problem das du nicht "würfeln" kannst. Wenn ich es einfach mit Change Variable versuche, dann kann ich zwar "würfeln" aber nicht den Wert bestimmen, der zum erlangen des Items benötigt wird. Kann mir einer einen Code machen?
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