PHP-Code:
$scene Scene_Load.new # Öffnet Ladebildschirm
# Es gibt da leider noch ein Fehler: Selbst wenn es kein Speicherstand 
# existiert, wird dieser geöffnet
# Und nun das beste zum beenden^^
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
Audio.bgm_fade(800)
Audio.bgs_fade(800)
Audio.me_fade(800)
$scene nil
# schnelles Beenden geht auch ganz einfach mit
$scene nil