PHP-Code: $scene = Scene_Load.new # Öffnet Ladebildschirm # Es gibt da leider noch ein Fehler: Selbst wenn es kein Speicherstand # existiert, wird dieser geöffnet # Und nun das beste zum beenden^^ $game_system.se_play($data_system.decision_se) Audio.bgm_fade(800) Audio.bgs_fade(800) Audio.me_fade(800) $scene = nil # schnelles Beenden geht auch ganz einfach mit $scene = nil
$scene = Scene_Load.new # Öffnet Ladebildschirm # Es gibt da leider noch ein Fehler: Selbst wenn es kein Speicherstand # existiert, wird dieser geöffnet # Und nun das beste zum beenden^^ $game_system.se_play($data_system.decision_se) Audio.bgm_fade(800) Audio.bgs_fade(800) Audio.me_fade(800) $scene = nil # schnelles Beenden geht auch ganz einfach mit $scene = nil
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