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Thema: PlugIn-Interesse

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Saui: Spiel die HQ einfach mal durch es ist immer wieder schön wenn man zurück nach Balmora kommt und alle einen als Nerevarine begrüßen und als Erretter und so....

    @Weuze: Ich habs mir noch mal angeguckt und denke auch dass es Überschneidungen mit Hla Bitter und Zinnwald geben könnte,...

  2. #2
    Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe wäre dem zu folge nur noch an den drei von mir markierten Stellen Platz für größere Inseln?

  3. #3
    sind nur 2, die untere möglichkeit könnte sich mit den 3 inseln von tel matouigius überschneiden...

    oder wäre es auch möglich an gramfeste noch einen außenbereich zu hängen??? da wäre genügend platz...^^

  4. #4
    Die Idee mit Gramfeste hatte ich auch schon, aber ich kann den Masterfile nicht ohne endlose Fehlermeldungen laden... und wenn ich immer auf 'ok' klicke hab ich hinterher wahrscheinlich ein verbugdes PI, das muss auch nicht sein

    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...
    Geändert von weuze (24.01.2009 um 20:21 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...
    Es will ja keiner dein PI verdrängen, es ist leider nur so, dass es scheinbar zu viele neue Landmassen gibt.

  6. #6
    Zitat Zitat von Darc-Knight Beitrag anzeigen
    Es will ja keiner dein PI verdrängen, es ist leider nur so, dass es scheinbar zu viele neue Landmassen gibt.
    So wars doch auch nicht gemeint Ob mein PI gespielt wird oder nicht, ich versuch trotzdem eins auf die Beine zu stellen. Und um es etwas kompatibler anderen PIs gegenüber zu gestalten hab ichs jetzt eben an eine Stelle gesetzt, die noch frei zu sein scheint Laut der Konfliktkarte zumindest

    Edit:
    *Memo an mich selbst: Sich wieder den gesitteten Ton angewöhnen und übermäßig viele Ausrufezeichen weglassen *

  7. #7
    Wie siehts denn mit nem Release-Termin aus?

    Ach ja, btw, Hla Bitter und Zinnwald kann ich echt nicht auf dieser Karte erkennen ^^" Aber da du ja eine Position gefunden hast, ist das ja jetzt hinfällig

    Was Beta-Tests angeht, da würde ich mich eventuell zur Verfügung stellen. Vorausgesetzt, du strukturierst die ganzen Texturen, Meshes etc ordentlich, damit man alles leicht wieder entfernen kann. Ich bin nämlich froh, dass mein MW endlich fehlerfrei läuft mit +200 Mods, und ich hab keine Lust, dass dann alles durch nen Beta-Mod (der wie der Name schon sagt, nicht ausgereift ist) zerschossen wird ^^

    Auf jeden Fall besteht von meiner Seite aus Interesse, sowohl am Mod selbst wie auch am Testen

  8. #8
    Naja, damit man sich eine Ungefähre Position vorstellen kann: Das derzeitige Raster liegt bei -25/-15 (also am Ar*** der Welt).

    @Tommels
    Also da es momentan noch ein paar Probleme mit dem Texturieren gibt, werde ich diese Aufgabe wahrscheinlich weitergeben... vorrausgesetzt ich kann das Problem nicht in absehbarer Zeit selber lösen ^^

  9. #9
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Die Idee mit Gramfeste hatte ich auch schon, aber ich kann den Masterfile nicht ohne endlose Fehlermeldungen laden... und wenn ich immer auf 'ok' klicke hab ich hinterher wahrscheinlich ein verbugdes PI, das muss auch nicht sein

    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...


    Du meinst es kommen fehlermeldungen wenn du Morrowind und Tribunal und Bloodmoon gleichzeitig lädst?^^

    Sind nicht wirklich fehler. ist immer so! sind nur hinweise (falls es irgendetwas mit "dialog blabla" ist..)
    du musst auch nicht immer auf OK klicken!!
    klicke einfach einmal auf "abbrechen" und alle sind bestätigt^^ spart viel zeit.



    btw.
    Ich würd mich sehr freuen wenn du für Morrowind moddest

  10. #10
    *push*

    So, nachdem ich jetzt die Arbeit an meinem PI die letzten Tage etwas habe ruhen lassen, werde ich heute wieder weitermachen und euch den ersten Screen präsentieren:

    Noch etwas karg... eine Burg der Kaiserlichen Legion, in der man die Questreihe beginnen wird.

    Also das mit den Sreenshots muss ich auf jeden Fall noch übem...

  11. #11
    wow... das teil stellt ebenherz total in den schatten...
    wieviele stockwerke hat dieses künststück denn???

  12. #12
    Nun ja, ich wollte eben mal eine Festung von etwas anderen Ausmaßen bauen. Denn mal ganz ehrlich: Die Falterfestungen auf Vvardenfell sind schon etwas klein Diese hier hat einen Vorhof mit den Barracken der Soldaten, dann folgen mehrere Stockwerke unter Tage und dann kommt auf der Spietze des Berges auf dem sie steht noch das ein oder ander Geäude, welches allerdings von den Türmen verdeckt wird... ähh um meine Beschreibung etwas besser 'verstehen' zu können, hier nochmal etwas vorteilhaftere Screens:


    Die ganze Festung nocheinmal aus einer anderen Perspektive...


    Der Vorhof...


    Und der Burgfried...

  13. #13
    weuzilieeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

    nice pics, die Festung ist der Hammer!!

    @Community:
    Ihr dürfts euch auf enn paar neue Pics freuen, und weuze hat das Problem mit dem Texturier Bug gelößt, ich weiß net was genau es war, jetzt gehts eben!
    Das heißt, die Festung mit der Insel ist jetzt teils texturiert und es gibt dazu ein neues Pic, das meiner Meinung nach einfach nur GEIL aussieht! (freuts euch darauf, der Screen ist einfach nur geil!!!!)

    Ich weiß gerade nicht, ob es schon andere Bilder gibt, aber im Plugin wurde außerdem ein kleines Dorf erstellt, am Fuße des berges der Festung. Aber momentan alles untexturiert!

    =>Erste ingame Test sind fertig, der Berg der Festung ist begehbar (also nicht zu steil!) aber einige Feinheiten müssen noch ausgebessert werden!

    Ich weiß nicht ob weuze, die Screens noch bei mir ins Internet stellt, falls ja kommen sie wohl noch heute, sonst im Laufe der nächsten Woche denke ich!

    Freuts euch darauf!

  14. #14
    mach ich... *freu*


  15. #15
    So, nachdem mir wohl schon jemand zuvor gekommen ist *zu jgo schiel*, werde ich ohne großes Drumherum einfach die neuen Screens mit texturierter Landmasse zeigen:


    Die Burg Corronar (wie sie dann heißen wird). Zufällig sogar noch mit der richtigen zukünftigen Witterung der Insel auf der sie steht.


    Das Dorf Schanndal. Ein paar Häuser mit Befestigung. Das Dorf dient als Verbindung zu der Redoranfeste auf einer weiteren Insel nur wenig weit entfernt.

    Äh ja, von dem Dorf sieht man etwas wenig. Das war auf meinen großen Pics (ich hab die hier verkleinert) nicht ganz ersichtlich. Ich werde zeitnah nach besseren schauen ^^

    Außerdem werde ich die nächsten Tage noch etwas zur Questreihe schreiben...

  16. #16
    WOW!!!:creepy::creepy: ...muss....haben....


    die burg ist ja göttlich gelungen!!! Ich zocke ja nun schon seit jahren MW, ne, aber so eine burg, das ist echt phenomenal!! Sehr großes Lob!!

    Steht schon ein Releasedatum fest?

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