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Thema: PlugIn-Interesse

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Version A würde ich auch nicht empfehlen, es sei sie läge neben bzw. unter/über TM&TM. Da ich dieses Plugin habeund auch nutze. Vielleicht könntest du ein paar Bilder zeigen von der Lage A und B. Da es mehrere PI´s gibt die dort vllt lägen könnten.

    Und mit den Quests, bitte tu auch ein paar Rätsel oder so mit rein, damit man was zum denken hat... Wieviele Spielstunden sollte das PlugIn denn beeinhalten? Also schön wäre es wenns mehr als 3 wären.... Dann kommt das MW Fieber so ein bisschen hoch.

    Das mit dem Scripting könnte ich auch übernehmen, das ginge.

    Am besten stellst du dein Projekt mal vor indem du ein bisschen zu den Quests schreibst und auf der Morrowindkarte die vorläufigen Positionen der Inseln einkreiselst.

    Ich habe seit 1 woche auch vor eine Inseln zu designen, vllt könnte man die auch kombinieren. Also je nachdem was du vorhast.

    Sehr schön wäre dein PI auch wenn es so von jedem etwas hätte; z.b. Sümpfe und auch Alleen oder so. Aber du hast ja schon gesagt "Westspalte". Also vondaher möchte ich dir auch nciht zu nahe treten.
    Geändert von Dark-Knight (23.01.2009 um 21:53 Uhr)

  2. #2
    Zu der Lage der Inseln:
    Ich habe mal die groben Umrisse der Inseln 'gemalt' und vom Wasserspiegel abgehoben. Und ich muss sagen, dass ich bei der Größe nicht schlecht gestaunt hab. Ich bin dann extra noch mit aktivem PI ins Spiel rein und habs mir für einen brauchbaren Vergelich auf der Karte im Interface angeschaut und habe festgestellt, dass es doch ein recht großes Gebiet ist. Es sind jetzt drei Inseln. Eine sehr große Landmasse und zwei kleinere drumherum. Ich versuche auch nachher die ungefähren umrisse in der Karte vom Location Finder ein zu zeichnen. Nur damit man eine Vorstellung hat... Und Ich habe Version A längst verworfen. Die Insel war irgendwie brutal an den Rand geklebt und sah etwas unförmig aus (wie auch immer eine förmig schöne Insel aussehen mag ). Screenshot editiere ich dann noch...

    Zu den Quests:
    Nein, die HQ muss man nicht abgeschlossen haben. Ich dachte mir lediglich, dass man den Anfangsquest über die Mitgliedschaft der Klingen erhält Rätsel? *lachlach* Ja natürlich! Schon seit Tagen formt sich in meinen zugegebenermaßen kranken Kopf eine hübsche Knobelei... Zum Rest der Quests möchte ich wie schon erwähnt vorab eher weniger schreiben, aber ich werde etwas zur Anfangsquest schreiben. Es beginnt damit, dass man der Kaiserlichen Legion bei einer sehr heftigen Daedraplage (im weitesten Sinne) helfen darf. Daedra stören den Ebenerzabbau in zwei sehr ertragreichen Minen auf besagten Inseln. Schon die Anfangsquest hat einen 'multikulturellen' Hintergrund. So sollte man ein bisschen über die Dwemer, die Chimer und die ältere geschichte der Dunmer bescheid wissen Natürlich sind gewisse Teile frei hinzugefügt, da sonst die Umsetzung etwas schwer sein dürfe, aber ich sag mal so: Der Fantasie sind im CS kaum Grenzen gesetzt...

    Zitat Zitat
    Sehr schön wäre dein PI auch wenn es so von jedem etwas hätte; z.b. Sümpfe und auch Alleen oder so. Aber du hast ja schon gesagt "Westspalte". Also vondaher möchte ich dir auch nciht zu nahe treten.
    Hmm, also Westspalte und Sumpf lassen sich durchaus kombienieren. Da ich außerdem vorhatte, ein gedehntes Bergmassiv auf die große Insel zu setzen, wird wohl auch etwas Schnee zu finden sein. Ein Hauch Weideländer wird wohl auch noch zu spüren sein... Nur etwas wie die Aschländer-Region werde ich nicht einbauen. Ich bin ein Fan schöner Landschaften und habe für solche kargen Grautöne nichts übrig

    @Darc-Knight
    Also das Scripten möchte ich nicht komplett aus der Hand geben Aber wenn du mir deine Hifle anbietest, würde ich sie hin und wieder, bzw. bei Fragen, die mir das CS-Tutorial nicht beantworten kann, gerne annehmen ^^

    @Saui
    Ganz unter uns, wenn du die HQ von MW noch nie durchgespielt hast, hast du echt was verpasst

    Btw. Die erste (kleinste der 3 Inseln) ist Landscapetechnisch fast fertig, wenns ohne grobe Fehler weitergeht (Vista spinnt manchmal gern rum wenn ich im CS arbeite), dann gibts am Sonntag erste screens

    Edit:
    So, ich hoffe, das schneidet sich mit keinem anderen PI

    Die landmasse reicht noch relativ weit nach links, ich hab jetzt nur eingezeichnet, was auf der Karte möglich war...

    Edit2:
    So, jetzt hätte ich die erste Insel mit Burg, Dorf und Fauna fast fertig gehabt, aber Vista hat natürlich falsch gespeichert und jetzt kann ich nochmal von vorn beginnen Ich möchte mal wissen, was ich Vista getan hab...
    Geändert von weuze (24.01.2009 um 01:18 Uhr)

  3. #3
    Auf dieser Karte kann man mögliche Konflikte (allerdings überwiegend EV-only) sehen:
    http://www.mwmythicmods.com/MAPoMODSbyCyronaut.jpg

    Worauf ich achten würde, wäre Tamriel Rebuilt (oh ja, daran wird noch jahrelang gearbeitet werden), weil das auch von vielen DVs benutzt wird.

  4. #4
    Joa, so eine ähnliche Mod-Conflict-Karte hab ich gestern auch schon gefunden, allerdings waren auf der längst nicht so viele Inseln, wie auf der von dir.

    In wie fern auf Tamriel Rebuilt achten?

  5. #5
    Hab jetzt nicht im Spiel nachgeschaut, aber laut meiner Erinnerung müsste doch an der Stelle, an die du deine Inseln setzten willst, Hla Bitter und Zinnwald liegen. Ist auch sehr populär dieses PI. Scheint auch auf der Karte von DWS zu fehlen (Oder ich bin blind ^^")

  6. #6
    Doch, ich meine Zinnwald darauf zu sehen. Ist glaub ich das lila Gebiet...

    Aber zunächts gibts ein Problem mehr (Vista halt). Ich brauche jemanden, der für mich die Landschaften texturiert. Warum? Na ganz einfach: Vista ist nicht geneigt, außer schwarzen Klecksen (ähnlich wie bei dem Prob. mit der Sonne) etwas anderes anzuzeigen.

    So, wer würde mir den Egfallen erweisen, wenns dann soweit ist?

  7. #7
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    In wie fern auf Tamriel Rebuilt achten?
    Guck mal auf die claim maps, bzw. other maps: http://www.tamriel-rebuilt.org/?p=modding_data/maps

    Auf der westlichen Seite wirst du wahrscheinlich irgendwann mit map 4 oder/und 5 überschneiden. Bis jetzt gibt es maps 1 und 2, die auch von einigen DV-Spielern genutzt werden.

    Aber map 4 und 5 werden vermutlich erst in 2-3 Jahren erscheinen und andere haben sich um die gesamte Tamriel Weltkarte (laut Überlieferungen) auch nicht geschert. Wizards Island, Silgrad Tower etc... z.B.

  8. #8
    @ weuze: hab die hq zwar selbst noch nie durchgespielt, aber meinen bruder dabei tatkräftig unterstüzt... hab also nix verpasst...^^

    ich wusste gar nich, dass es so abartig viele landmassen geben kann...

  9. #9
    @Saui: Spiel die HQ einfach mal durch es ist immer wieder schön wenn man zurück nach Balmora kommt und alle einen als Nerevarine begrüßen und als Erretter und so....

    @Weuze: Ich habs mir noch mal angeguckt und denke auch dass es Überschneidungen mit Hla Bitter und Zinnwald geben könnte,...

  10. #10
    Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe wäre dem zu folge nur noch an den drei von mir markierten Stellen Platz für größere Inseln?

  11. #11
    sind nur 2, die untere möglichkeit könnte sich mit den 3 inseln von tel matouigius überschneiden...

    oder wäre es auch möglich an gramfeste noch einen außenbereich zu hängen??? da wäre genügend platz...^^

  12. #12
    Die Idee mit Gramfeste hatte ich auch schon, aber ich kann den Masterfile nicht ohne endlose Fehlermeldungen laden... und wenn ich immer auf 'ok' klicke hab ich hinterher wahrscheinlich ein verbugdes PI, das muss auch nicht sein

    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...
    Geändert von weuze (24.01.2009 um 20:21 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...
    Es will ja keiner dein PI verdrängen, es ist leider nur so, dass es scheinbar zu viele neue Landmassen gibt.

  14. #14
    Zitat Zitat von Darc-Knight Beitrag anzeigen
    Es will ja keiner dein PI verdrängen, es ist leider nur so, dass es scheinbar zu viele neue Landmassen gibt.
    So wars doch auch nicht gemeint Ob mein PI gespielt wird oder nicht, ich versuch trotzdem eins auf die Beine zu stellen. Und um es etwas kompatibler anderen PIs gegenüber zu gestalten hab ichs jetzt eben an eine Stelle gesetzt, die noch frei zu sein scheint Laut der Konfliktkarte zumindest

    Edit:
    *Memo an mich selbst: Sich wieder den gesitteten Ton angewöhnen und übermäßig viele Ausrufezeichen weglassen *

  15. #15
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Die Idee mit Gramfeste hatte ich auch schon, aber ich kann den Masterfile nicht ohne endlose Fehlermeldungen laden... und wenn ich immer auf 'ok' klicke hab ich hinterher wahrscheinlich ein verbugdes PI, das muss auch nicht sein

    Edit:
    So!!!!!!!!!!11111einself Jetzt hab ich eine Position, die sich garantiert nicht mit anderen PIs auf der Karte schneidet. Da hab ich jetzt auch den halben Tag rumgepopelt, damit nachher keiner kommen kann und sagen, dass sich mein PI mit anderen aufgrund von Platzmangel nicht verträgt...


    Du meinst es kommen fehlermeldungen wenn du Morrowind und Tribunal und Bloodmoon gleichzeitig lädst?^^

    Sind nicht wirklich fehler. ist immer so! sind nur hinweise (falls es irgendetwas mit "dialog blabla" ist..)
    du musst auch nicht immer auf OK klicken!!
    klicke einfach einmal auf "abbrechen" und alle sind bestätigt^^ spart viel zeit.



    btw.
    Ich würd mich sehr freuen wenn du für Morrowind moddest

  16. #16
    *push*

    So, nachdem ich jetzt die Arbeit an meinem PI die letzten Tage etwas habe ruhen lassen, werde ich heute wieder weitermachen und euch den ersten Screen präsentieren:

    Noch etwas karg... eine Burg der Kaiserlichen Legion, in der man die Questreihe beginnen wird.

    Also das mit den Sreenshots muss ich auf jeden Fall noch übem...

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