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Warum ist das so?
Ich denke, anfangs hatte man gar nicht so sehr darauf geachtet, dass es immer drei wahren.
Später dann, ab FFVII, wollte man wohl das Minimum von drei halten, damit ein ausgewogener Teil der Party weiblich ist, und es nicht zu einseitig aussieht. Bei FFVIII und XII stellen drei genau die Hälfte dar, bei FFX auch mehr oder weniger (btw. wer ist dort der Freak? ^^).

Das muss jetzt nicht unbedingt heißen, dass Heldinnen nicht so hoch im Kurs stehen, im Gegenteil. Ich denke eher, dass bewusst in den letzten Teilen eine starke weibliche Rolle gesucht wurde, um die Richtlinie des dominierenden männlichen Protagonisten etwas abzuschwächen.
Übrigens fehlt in deiner Auflistung Stella aus FFVersusXIII, die ja auch einen harten Eindruck macht. ^^

Dass sich die Rollen so gleichen, liegt entweder daran, dass man ab einem gewissen Punkt jede der Rollen in eine dieser Kategorien einordnen kann, oder daran, dass die Entwickler sich nicht trauen, hier etwas neues zu probieren, dass dann auf Ablehnung stoßen könnte.
Solche Hausfrauen wie Macha aus Chrono Cross, oder extra hässliche Frauen mit zerzausten Haaren, Speck auf den Hüften, schwarzem Lippenstift und Zungenpiercing interessieren werden wohl nur wenige Fans finden.
Technisch versierte Wissenschaftlerinnen oder eitle Schnepfen eignen sich wohl auch nicht so recht zur Rettung der Welt.

Vielleicht will man die Weiblichkeit auch immer in der Minderzahl halten, weil bei einer Mehrzahl jeder Spieler enttäuscht wäre, wenn sich daraus nicht auch eine gewisse Spannung in der Truppe einschleichen würde (Stichwort: Zickenterror).