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Die Snipergewehre sind nicht knapp. Habe bereits mehrere gefunden. So u. a. in Zone Mason Distrikt (westlich in D.C.) im Mason Haus - liegt neben Munition neben einem Toten rum.
Beim V.A.T.S ist es ausreichend die Beweglichkeit auf 7 hochzusetzen. Bringt 79 Aktionspunkte. Mit den Laserwaffen (Pistole, Gewehr) kann man 4 mal, mit der 10mm Pistole 4 mal, mit der mit Schalldämpämpfer, mit der Jagdflinte und mit dem Chin. Sturmgewehr (Nachbau russische Kalschnikow) 3 mal schießen. Wichtiger dabei ist Deine Fähigkeit für kleine Waffen, die Stufe beim Glück (Chance kritische Treffer) oder für Energiewaffen. Hohe Werte z. B. bei den kleinen Waffen ermöglichen auch mit der Jagdflinte (Zustand der Waffe 22) auf große Entfernung eine Supermutanten mit einen bis drei Schüssen umzulegen.
P. S. Wenn der Körper eine Wahrscheinlichkeit von 60 % oder mehr hat und der Kopf 30 %, dann schieß auf den Kopf. Ohne Kopf (verstümmelt) kein sinnvoller Kampf. Hat der Gegner eine große Wumme, schieß auf die Hand - waffenlos :-}