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Ein Traum in Flausch
Was ich damit sagen wollte :
1. Es gibt nur 2 Möglichkeiten, kein Paradoxon zu erzeugen.
-Verschiedene Zeitebenen/Paralleluniversen
-Durch die Zeitreise wird nix verändert, da die Zeitreise genau das bewirkt, was eigentlich auch passiert ist, sprich keine Veränderung der Gegenwart. Dann wäre es ein Paradoxon, wenn man die Zeitreise nicht antritt.
2. Ein RPG wäre irgendwie unpassend, wenn ihr dem Ganzen einen realistischen Touch geben wollt. Macht lieber eine Art realistisches Adventure draus.
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