erstmal danke das du mir helfen willst
mmh also ich habe genau das gemacht, was du geschrieben hast aber es sieht immer noch so aus :



es sieht irgendwie so aus, als ob er die Textur nicht finden würde, da er immer andere nimmt, wenn ich woanders hinsehe und sie aber im Editor richtig angezeigt wird. Noch zur Erläuterung, wie ich die im Spiel einbinde:

1. habe ich ein neues Texture Set gemacht.
2. habe ich in dem texturset die normaletextur.dds und die normaletextur_n.dds eingebunden.
3. habe ich die eine neue armor in dem vaultsuit ordner gemacht
4. habe ich bei den einstellungen der neuen armor bei biped model Armor\VaultSuit\M\Outfit.NIF genommen und auf edit
5. habe ich dort bei new texture meine neue textur eingefügt.

so das mache ich um ne textur im geck einzubinden ich weis net ob das alles so richtig ist deswegen habe ich das nochmal hier aufgeführt