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  1. #181
    Zitat Zitat
    Der Erste Eindruck den die Charakter vermitteln ist meiner Meinung nach einfach voll in die Hose gegangen. Im fertigen Spiel, wenn Sie dann richtig Emotionen zeigen, kann sich das zwar noch ändern, große Hoffnung habe ich diesbezüglich aber nicht.
    Kann ich nur unterstreichen. So sind eben Snow und dieser Gadou für mich. Die würd ich gerade noch in die Party nehmen, wenn es wirklich durch ihre Stats oder Limits unausweichbar ist, aber wirklich zufrieden bin ich mit der Party nicht.

  2. #182
    Gadou = Wakka?

  3. #183
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    weil ich finde , dass sie vom stil her nicht in die welt passen.. rebro mit ihrer renaissance-kleidung würde eher in ein FF9/FFXII passen , zudem sieht sie wie eine otto normaljapanerin aus ;XD und gadou sieht aus als wäre er der FFX karibik entsprungen ..
    Ja, die sehen zum Glück nicht so aus als kämen sie alle aus einer Region :3
    Zitat Zitat von Tonkra
    bei FF7 waren alle noch unvorbelastet..
    "Alle" = alle die damals FF VI nicht kannten ^^' ...?

  4. #184
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    300.000 White Knight bei ~3 Millionen User in Japan bedeuten, dass sich jeder 10. das Game gekauft hat, wenn sich jetzt jeder 10. 360-User SO4 kauft, dann kriegt man bei ~800.000 360ern ~80.000 Einheiten zusammen, und weils SO ist, kannst du es noch verdoppeln, es werden also maximal 160.000-200.000 Stück verkauft werden.
    Zitat Zitat von Gamefront
    131.000 Star Ocean 4 in Japan verkauft

    20.02.09 - Square Enix hat von dem Rollenspiel Star Ocean 4: The Last Hope 131.000 Einheiten am ersten Tag der Auslieferung in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain, das Spiel kam am 19.02.09 in den Handel.

    Es handelt sich um den besten Verkaufsstart eines Xbox 360-Spiels, der jemals in Japan erreicht wurde. Die Durchverkaufsrate lag bei 80 Prozent.
    Na am ersten tag deinen zahlen schon fast erreicht.. das war aber sicher nicht alles.

  5. #185
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    2. OK so gesehen dürften sie dann aber nur~ noch DQs produzieren
    Manchmal wundere ich mich aber wirklich, dass sie nicht mehr Hauptspiele ihrer großen Marken raushauen. Ist ja gut, dass sie es nicht so übertreiben wie Namco Bandai & Co, aber najo. Stattdessen dann für 90 Millionen so einen Saftladen wie Eidos weit über Marktwert kaufen. Für das Geld hätten sie eigentlich auch schon Final Fantasy XIV und XV finanzieren können und hätten sogar noch etwas fürs Marketing übrig gehabt ^^
    Zitat Zitat von SunnyLuke Beitrag anzeigen
    Das is gar nich so abwegig.
    Kann man sich so vorstellen wie bei Final Fantasy 13 - Da hat M$ sogar den
    Vertragsbruch bezahlt.Zwar wird man nicht die kompletten Verkaufszahlen(viele viele Millionen eines 0815 FFs) vorstrecken,aber bei einer Serie wie Star Ocean(600-800k Einheiten Worldwide) sollte das für einen Laden wie M$ locker möglich sein.
    Kein vernünftiger Mensch,der ehrlich zu sich ist,wird denken das Star Ocean "freiwillig" auf die 360 als,zumindest Zeitexklusiver Titel,falls nicht wirklich 100% only Titel,gewandert ist.
    Da is es scheiß egal welche Konsole zuerst bereit stand.Dann würde wahrscheinlich ansich doch eher alles für die Wii sprechen müssen
    Dass Microsoft finanziell etwas nachgeholfen und Anreize geliefert haben könnte, okay, das ist eine Sache. Aber nur weil sie Geld haben heißt das noch lange nicht, dass sie leichtfertig bereitwillig Millionensummen an Entwickler zahlen. Soll heißen, dass ein ganzes Spiel dieser Größenordnung nie und nimmer irgendwie "vorfinanziert" worden ist (wir sprechen hier von so ca. 20 bis 30 Mio. USD), geschweigedenn irgendwie Verkaufszahlen im Voraus bezahlt wurden. Das ist nur Zeugnis der Verblendung und Verwirrtheit von Barbatos :P

    Nebenbei bemerkt, ich bin ehrlich zu mir, und denke trotzdem, dass es letztenendes immer die Entscheidung der Entwicklerfirma selbst ist, für welche Plattform sie Spiele machen. Und da kann es schon ein wesentlicher Faktor sein, dass eine Konsole über ein Jahr eher bereit steht mit Development Kits usw.
    Warum meinst du, hätte das dann die Wii sein müssen? Die erschien doch fast zeitgleich mit der PS3.
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Von den 3 neuen sieht eigentlich nur Gadou in meinen Augen gut aus.
    Ich finde von den dreien Rebro am besten. Ich mag ihre Klamotten und ne etwas asiatisch aussehende Frau hatten wir so ja auch noch nicht afair. Von Gadou bin ich ein wenig enttäuscht, weil ich ihn mir nach den Trailerbeschreibungen ganz anders, nämlich viel cooler vorgestellt habe. Sogar das Porträt, welches dieser Fan angefertigt hat, sah viel besser aus als Gadou jetzt, hehe. Ich dachte er hätte ein markanteres Gesicht und wäre nicht so ein Haudrauf-Typ. Aber najo, noch wissen wir ja nicht, welche Rolle die drei spielen werden und ob sie überhaupt dauerhaft in der Party bleiben.

    Was die übrigen Charaktere angeht bin ich schon ziemlich zufrieden. Ich mag Lightning, Vanille und Snow. Bei Sazh oder wie er noch gleich hieß überleg ich mir das noch ^^ Aber ist jetzt auch nicht so, dass mich einer von denen überdurchschnittlich stark begeistert. Ich hoffe, es kommt noch die ein oder andere krasse Figur hinzu. Bis jetzt fehlt ein echter crazy-awesome Badass-Charakter.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    300.000 White Knight bei ~3 Millionen User in Japan bedeuten, dass sich jeder 10. das Game gekauft hat, wenn sich jetzt jeder 10. 360-User SO4 kauft, dann kriegt man bei ~800.000 360ern ~80.000 Einheiten zusammen, und weils SO ist, kannst du es noch verdoppeln, es werden also maximal 160.000-200.000 Stück verkauft werden.
    Wir werden sehen -_^

    Siehe aktuelle Verkaufszahlen schonmal als Indikator. Weltweit könnten es so um die 700.000 werden, und das ist so schlecht für ein Star Ocean nun auch nicht. Dazu kommt noch, dass das Spiel für viele Japaner selbst ein Kaufgrund für die 360 ist. Dann dürfte bei der Unterstützung der Plattform von Square Enix mit RPGs auch bei den letzten ankommen, dass sich gegenüber der vergangenen Konsolengeneration etwas geändert hat.
    Also von mir aus könnte es ruhig so weitergehen - dann brauch ich nämlich keine 400 € für eine PS3 ausgeben, weil es darauf sowieso keine Spiele gibt, die ich zocken möchte *g*
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Gadou = Wakka?
    Wakka auf einer Überdosis Anabolika.

  6. #186
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Stattdessen dann für 90 Millionen so einen Saftladen wie Eidos weit über Marktwert kaufen.
    Dafür bekommt se endlich mal eine ordentliche Lokalisationsabteilung
    In dem Bereich konnten mich die Eidos Spiele eigentlich schon immer überzeugen^^
    Aber die Marken die se erworben hat,sind mehr Wert als die eigentliche Firma
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Wakka auf einer Überdosis Anabolika.
    Und Marquis=Al BHED

  7. #187
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Bis jetzt fehlt ein echter crazy-awesome Badass-Charakter.

    .
    Einer? Wohl eher zwei oder drei. Wobei ich nicht glaube das noch jemand dazu kommt. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntermaßen zuletzt.

    Aber vielleicht kann man sich ja auch ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung, für 5,- € noch den ein oder anderen Zusatz-Chara runterladen

  8. #188
    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Einer? Wohl eher zwei oder drei. Wobei ich nicht glaube das noch jemand dazu kommt. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntermaßen zuletzt.
    Hm, wie viele RPGs gibt es schon, in denen zwei oder drei solcher Charas vorkommen? Also mir fällt da grad keines ein, speziell kein Final Fantasy. Würde jaauch langweilig werden, wenn da irgendwann nur noch Super-Crazy-Awesome-Badass-Leute rumrennen. Ich wäre schon mit einem zufrieden, der so ein bisschen in die Richtung von Shadow, Vincent, Auron & Co geht. Jedenfalls fehlt dem Spiel nach dem derzeitigen Informationsstand sowas imho.

  9. #189
    Chrono Cross zum Beispiel. Da gibts IMO so viele colle oder ausgeflippte Charaktere das einem glatt das Herz aufgeht. Angefangen bei Drachenbabys und lebenden Skeletten über Außerirdische hin zu Stroh-Voodoo-Puppen, Pilzmenschen, Blumenkindern, Meerjungfrauen und Elfen. Alles da.
    Geändert von Sei-Men (20.02.2009 um 17:57 Uhr)

  10. #190
    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Chrono Cross zum Beispiel. Da gibts IMO so viele colle oder ausgeflippte Charaktere das einem glatt das Herz aufgeht. Angefangen bei Drachenbabys und lebenden Skeletten über Außerirdische hin zu Stroh-Voodoo-Puppen, Pilzmenschen, Blumenkindern, Meerjungfrauen und Elfen. Alles da.
    Ja. Ein Außerirdischer, der das Marsmännchen-Klischee 1:1 erfüllt(!) und dann auch noch einen tragenen Part in der Story spielt(!!!) - spätestens ab dem Punkt konnte ich das Spiel nicht mehr ernst nehmen.

  11. #191
    Hey, lass Starky in Ruhe!! Dann sieht er halt klischeehaft aus. Ja und?! In der Form habe ich jedenfalls noch keinen zweiten Außerirdischen in einem Spiel gesehen.

    Zumal beispielsweise Gadou auch nicht so aussieht als würde er das Hau-drauf-wie-Nix-Klischee nicht erfüllen. Kann natürlich auch sein das er sehr belesen und ein richtig heller Kopf ist
    Geändert von Sei-Men (20.02.2009 um 19:58 Uhr)

  12. #192
    Hmm, Repro gefällt mir auch ganz gut... auch wenn sie etwas jung aussieht, wird sie wohl den Nee-chan Part übernehmen.

    Marquis... naja, die übliche Minderjährige Nervensäge wohl...


    Meine Party dürfte wohl definitiv Lightning+Repro+Snow werden...


    Hoffe aber immer noch, dass ein Badass oder Ronin-Chara wie Shadow oder Auron kommt, dann wär ich rundum zufrieden.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  13. #193
    Ein paar neue Infos:

    Besonders der letzte Punkt ist sehr wichtig.

    Zitat Zitat
    Die Dengeki PS führte ein Interview mit Toriyama Motomu und Ikeda Nao von Square Enix über das Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360).

    - Die Demo-Version ist über eine Stunde lang. Sie wird aber nicht so lang sein, dass der Spieler erlebt, wie sich Lightning und Snow treffen.

    - Die Demo soll eine sehr weit fortgeschrittene Version des fertigen Spiels sein.

    - In den Zwischensequenzen kann der Spieler die Kamera vollständig kontrollieren.

    - Mitglieder von Team Nora sollen Neben-Charaktere sein.

    - Zu Team Nora gehört auch ein Junge, der bislang noch nicht enthüllt wurde.

    - Der Grund, warum Lebro sexy aussieht, ist, dass die Schauspielerin fürs Motion Capturing auch sexy war.
    Quelle: gamefront.de

  14. #194
    Wären die Mocap Schauspieler also hässlich, würden die Charaktere Ingame auch hässlich sein?

  15. #195
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Wären die Mocap Schauspieler also hässlich, würden die Charaktere Ingame auch hässlich sein?
    Ich muss unbedingt herausfinden, wo die Mocap-Schauspielerin von Rebecca Chambers wohnt.*g*

    Noch mehr Infos, diesmal schon etwas konkreter.

    Zitat Zitat
    US, February 25, 2009 - Were you concerned when Square Enix president Yoichi Wada told investors that Dragon Quest IX's Japanese delay to July might have an effect on the release of FFXIII? If not, what's wrong with you? Any delay in the Japanese release of the game almost assuredly means a delay outside of Japan as well!

    All is not lost, though. FFXIII director Motomu Toriyama had some calming words in an interview in this week's Famitsu. Development on FFXIII is still progressing towards a 2009 release and is going smoothly, he told the magazine. He also noted that that the the game's demo version, which will be included with the Japanese release of Final Fantasy Advent Children Complete in April, was finished in December.

    Of course, Wada and the other Squenix suits will likely have the final say on when FFXIII gets released, but it's certainly good to hear that the game is coming along.

    Famitsu also got Toriyama to spill a bit about the demo. Players will be able to play for about an hour, he said, confirming past reports at a sizable play experience. There may actually be a multi-faceted side to the demo, as Toriyama revealed that Snow and Lightning will not meet during the course of the demo. Players will be able to enjoy the stories for the two characters separately.

    Furthermore, because the full battle system is included in the demo, Toriyama expects players to find a lot of replay value. Despite the inclusion of the full battle system, though, he assured that the battles we see in the final version of the game will be evolved even further.

    Joining Toriyama in the interview session was FFXIII character designer Nao Ikeda. The two shared a few details on some of the recently announced characters and story elements.

    First off, afro guy, Sazh. This character is like nothing ever seen in the series and appears to have caused quite the impact, said Toriyama. He admitted to being a bit worried. In Toriyama's mind, Sazh is bright and full of expression, and also has a comical element about him.

    Don't like Sazh? Well, you'd better get used to him, because Toriyama also revealed that Sazh has the most lines in the game! For his voice actor (presumably the Japanese version), Square Enix made use of a veteran who was given freedom to ad-lib.

    Sazh and Lightning come to know one another at the outset of the game's story following some big happening, explained Toriyama. They did not know each other prior to that.

    One of the reasons Sazh's unveiling caused quite the stir was due to the baby Chocobo he keeps in his afro. The Chocobo caused a big reaction, explained Toriyama, and the development staff is now considering giving it more time in the game. He joked that while the Chocobo does not appear in battle, he's currently in negotiations with the battle team about this.

    Our latest update on FFXIII detailed Nora, a group comprised in part by four members: Snow, Lebreau, Maqui, and Gadot (these are the official Romanized names, as listed in Famitsu). Famitsu confirms that Snow is the leader of this group, whose name comes from the Japanese word for stray dog (nora-inu). There's actually a hidden meaning in the name, Toriyama explained, but players will not learn it until events that take place after the demo.

    Ikeda shared some background on Nora, explaining that it was formed by youths who do not like being controlled by the holy government. Their major activity involves fighting off monsters, but they consider their role of protecting the city as somewhat of an enjoyable sport. The residents of the city place great trust in them.

    Monsters? Yes, Cocoon has monsters, and one of the holy government army's jobs is to deal with them. The "PSICOM" soldiers, mentioned in the last trailer, deal primarily with fighting monsters and rarely face off against human foes.

    The members of Nora have made it their business to save people who are being force migrated to Pulse because it turns out that their city, which is located by the shore, is believed to have taken influence from Pulse and is being purged. The members of Nora hope to stop that.

    Those four members mentioned above will be encountered in the demo version of FFXIII. But when playing the final version, players will encounter a fifth member, whom Toriyama joked was too cool to be revealed just yet.

    We can do without the fifth character as long as we get to at long last get our hands on FFXIII. The April Japanese demo can't come soon enough!
    Quelle:ign

    Finde ich gut, dass Sazh sehr präsent ist, das bringt frischen Wind in die Serie.^^
    Und dann soll noch jemand kommen, der noch cooler ist?*g*
    Geändert von Taro Misaki (25.02.2009 um 16:03 Uhr)

  16. #196
    @Charaktere
    Ich dachte die ganze Zeit, Snow würde für dieses Holy Gouvernment arbeiten, und jetzt ist er der Anführer einer Jugendrebellengruppe?
    Entweder entwickelt sich wärend der Story das eine zum anderen, oder man hatte in den letzten paar Jahren die Story auch nochmal umgeschrieben. So richtig zusammenpassen tut das noch nicht.


    Jedenfalls scheinen die drei (oder vier?), also Lebreau, Maqui, und Gadot (wieso französisch?), und der noch unbekannte vom Team Nora nun doch Nebencharaktere zu sein, die man nur kurzzeitig spielt. Zumindest klingt das jetzt mal so. Schade eigentlich, denn egal, wie die Darstellerin fürs Mocap aussah, habe ich mich schon etwas mit Lebreau angefreundet. ^^
    Damit wäre die Zahl der Hauptcharaktere erstmal noch bei vier. Hoffentlich kommt da noch was.

    Was ich nicht so toll finde, ist, dass Sazh den meisten Text im Spiel haben wird. Einerseits ist es ja toll, dass er keine Gestalt wie Khimari oder Penelo oder sonstwer wird, die nur am Rand steht und nichts sagt, aber der Großteil sollte eher beim Protagonisten liegen, sonst passiert das selbe wie mit Vaan.
    Aber mal schauen wies wird. Sazh an sich macht ja auch nen coolen
    Eindruck, von daher ist das auch nicht die schlimmste Nachricht. Ich hoffe, dass man beim englischen Voice Actor dann auch genauso umsichtig sein wird. ^^

    Finde auch die Andeutung interessant, dass das Spiel bis zu einem gewissen Punkt zweigeteilt sein wird, also Snows und Lightnings Handlung mehr oder weniger parallel verläuft.
    Hoffentlich artet das nicht so aus, dass man die Hälfte des Spieles keine Ahnung hat, worum es überhaupt geht, oder sich immer wieder in eine neue Handlung hineinversetzen muss. Aber die Idee ist schon interessant.

    Der Rest der Story, also das, was man hier nochmal fetzenweise enthüllte, klingt noch etwas wirr, und auch etwas nach Avalanche vs. ShinRa, aber da kommt sicher noch was. Soweit wird ja nur Snows Story beschrieben, während Lightning offenbar einen anderen Handlungsstrang anführen wird.
    Irgendwie steigt das Interesse am Spiel bei mir wieder, aber wenn ich dann wieder an diese tolle Meldung denke, dass FFXIII nicht vor 2010 im Westen erscheint, flauts gleich wieder ab.

    @Demo
    Klingt etwas übertrieben, dass man mindestens eine Stunde bräuchte. Es wird wohl eher so sein, dass man etwa ne halbe Stunde braucht, und der Rest der Zeit durch Erkundungen und Kämpfe draufgehen wird. Bin ja mal gespannt, wie die Kämpfe dann sozusagen in der Endversion aussehen, bzw. was das System in Wirklichkeit an Möglichkeiten eröffnet.
    Aber vom Umfang an sich trotzdem völlig ok. Bei zwei Szenarios kriegt man sicher auch einiges vom Spiel zu sehen. Schade, dass man sie hier nie spielen können wird. Aber auf die Videoreviews freu ich mich jetzt schon. ^^

  17. #197
    Schade, dann sind Rebro & Co also wahrscheinlich doch nur Neben- bzw. spielbare Gastcharaktere. Najo, bei ihr find ichs schade, auf die anderen beiden kann ich aber schon verzichten. Hoffentlich spielen sie trotzdem keine zu kleine Rolle, ich mag solche Figuren irgendwie. Ich war auch immer ein Fan von Jessie, das war sowieso die einzige große Liebe von Cloud, zwischen den beiden ging was, da könnten sich Aeris und Tifa ne Scheibe von abschneiden

    Yay @ Sazh, nicht dass ich den bis jetzt für eine Offenbarung halte, mal abwarten wie das wird, vor allem wenn er so gesprächig ist, aber es stimmt, für FF ist so ein Chara wirklich mal was anderes. Ähm, worauf ich eigentlich hinauswollte - mich freut es besonders, dass damit seine Haare offiziell als Nest für den Baby-Chocobo bestätigt wurden. Bis vor einer Weile hielt ich das noch für ein Gerücht bzw. Spekulation der Famitsu, weil es sich zu ungewöhnlich und originell für Square Enix anhörte. Aber jetzt bin ich glücklich dass es wirklich so ist! Und es besteht sogar die Chance, dass das Küken irgendwie in den Kämpfen auftauchen wird, hehe.
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Damit wäre die Zahl der Hauptcharaktere erstmal noch bei vier. Hoffentlich kommt da noch was.
    Ja. Wäre natürlich denkbar, dass es bei vier bleibt, und dafür als Ausgleich jede Menge Nebenfiguren im Laufe der Story spielbar sind, aber ich denke schon dass noch das ein oder andere feste Partymitglied dazukommt. Hey, vielleicht ist dieser mysteriöse vierte Chara aus Team Nora, der vom Entwickler als "zu cool" beschrieben wurde, ja ein richtiger Mitstreiter in der Party und wurde deshalb noch nicht offiziell vorgestellt.
    Zitat Zitat
    Finde auch die Andeutung interessant, dass das Spiel bis zu einem gewissen Punkt zweigeteilt sein wird, also Snows und Lightnings Handlung mehr oder weniger parallel verläuft.
    Soweit ich das verstanden habe bezog sich das eher auf die Demo.

  18. #198
    Zitat Zitat von Enkidu
    Und es besteht sogar die Chance, dass das Küken irgendwie in den Kämpfen auftauchen wird, hehe.
    Keine Ahnung was für ein Talent Toriyama am Verhandlungstisch besitzt, aber noch ein paar Monate vor dem Release ein komplett neues Element zu integrieren, dürfte ziemlich schwer durchzusetzen sein. So wirklich überzeugend klingt das für mich nicht, wenn diverse Projekte nach hinten verschoben werden müssen, und nur Toriyama meint, FFXIII läge in trockenen Tüchern. Wenn sie jetzt noch darüber streiten, was neues einzubauen, können sie den Termin eigentlich schon gleich kippen.
    Ich finde es schon etwas suspekt, dass die Kämpfe in der Endversion noch spektakulärer sein sollen als in der Demoversion, und die dürfte wohl auf dem Niveau des Trailers oder etwas darüber liegen. Die sollen lieber zusehen, dass sie den Termin einhalten, als sich noch auf den letzten Drücker in ihrem Perfektionswahn zu verrennen.

    Was natürlich nicht heißt, dass ich "den Kleinen" nicht auch gerne im Kampf sehen würde. ^^
    Er könnte sone Rolle spielen wie Angel in FFVIII.

    Zitat Zitat
    Ja. Wäre natürlich denkbar, dass es bei vier bleibt, und dafür als Ausgleich jede Menge Nebenfiguren im Laufe der Story spielbar sind, aber ich denke schon dass noch das ein oder andere feste Partymitglied dazukommt.
    Entweder so, dass dafür eine Menge Nebenfiguren auftauchen, oder so, dass diese vier auch eine Menge zu bieten haben. Wenn Snow und Lightning so in etwa auf gleicher Wellenlänge liegen, und Sazh schon den meisten Text hat... und Vanille bietet sicher auch ne Menge Gesprächsstoff.
    Wenn es nur diese vier wären, würde es am Ende sicher nicht so aussehen wie in FFV, aber zwei oder drei weitere wären mir doch ganz lieb.

    Zitat Zitat
    Hey, vielleicht ist dieser mysteriöse vierte Chara aus Team Nora, der vom Entwickler als "zu cool" beschrieben wurde, ja ein richtiger Mitstreiter in der Party und wurde deshalb noch nicht offiziell vorgestellt.
    Was das Vorstellen angeht, ist das bei FFXIII inzwischen ja schon selbstverständlich, das aus allem erstmal ein Geheimnis gemacht wird.
    Da er aber ebenfalls zum Team Nora gehört, wird er wohl auch ein Nebencharakter bleiben. Natürlich wärs auch möglich, dass er dann später als festes Partymitglied dazukommt, aber wenn man schon sone Aussage macht...
    Gesetzt dem Fall, dass die Truppe am Ende sechs oder sieben Leute zählt, kann ich mir kaum noch vorstellen, dass man die schon alle am Anfang in die Truppe bekommt oder zumindest trifft. Über den Anfang des Spieles hat man ja jetzt ungefähr eine Vorstellung bekommen, und was man bisher gesehen hat, wird sich sicherlich auf ein paar Stunden verteilen. Bis da ein neuer Charakter hinzukommt, wird man vermutlich also schon mehrere Stunden spielen müssen. Bei der Entwicklung von FFIX waren lange Zeit auch nur Zidane, Vivi, Steiner und Garnet bekannt, die vier, die als erstes im Spiel vorkommen. Könnte sich bei FFXIII theoretisch jetzt genauso verhalten.

    Zitat Zitat
    Soweit ich das verstanden habe bezog sich das eher auf die Demo.
    Zitat Zitat
    There may actually be a multi-faceted side to the demo, as Toriyama revealed that Snow and Lightning will not meet during the course of the demo.
    Es heißt, dass man im Verlauf der Demo nicht miterleben werde, wie Lightning und Snow sich treffen. Ergo müssen beide unterschiedliche Ausgangspositionen haben. Wenn von einem Verlauf die Rede ist, schätze ich mal, dass die Demo einen Storyabschnitt zeigt, nicht nur zwei getrennte Szenarios, die dann im Spiel nicht mehr vorkommen. Im Trailer sieht man ja auch, wie Lightning an der Seite von Sazh kämpft, wärend Snow mit seiner Truppe unterwegs ist. Und da man beide als Truppenführer in den Kämpfen steuern kann, wird das Geschehen wohl auch zwischen ihnen hin- und herwechseln. Storytechnisch gibt es ja soweit bei den beiden auch noch keine große Schnittmenge. Muss zwar nicht heißen, dass man auch beide anfangs völlig getrennt spielt, wäre aber vorstellbar. Ähnlich wie bei FFVI oder IX, nur eben in größerem Ausmaß.
    Geändert von Diomedes (26.02.2009 um 02:55 Uhr)

  19. #199
    Zitat Zitat
    Und es besteht sogar die Chance, dass das Küken irgendwie in den Kämpfen auftauchen wird, hehe.

  20. #200
    Zitat Zitat
    Manchmal wundere ich mich aber wirklich, dass sie nicht mehr Hauptspiele ihrer großen Marken raushauen
    Muss ich noch mal kurz aufgreifen, denn das denk ich mir auch immer wieder. Das ist zB auch ein Phänomen bei Super Mario Jump n Runs.

    "New Super Mario Bros" am Nintendo DS hatte gerade zu astronomische Verkaufszahlen und es wäre ein leichtes gewesen hier schnell einen Nachfolger nachzuwerfen. Also entweder geht es da SE und Nintendo echt nicht nur um Profit ( ich glaub ja selber nicht ,dass ich das gerade in erwägung ziehe) oder ( was wahrscheinlicher ist) es steckt irgendeine Marketingstrategie dahinter, die für mich nicht wirklich durchschaubar ist.

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