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Thema: Muss das so sein

  1. #1

    Muss das so sein

    ich habe mir den Mod "pizz NINJA for ExnemsBody" auf TESNexus runtergeladen und wollte mir die Rüstung holen.Da ich erst Lv 2 bin war das ziemlich schwierig selbst gegen einen Ninja zu gewinnen.Habs aber geschafft und wollte mir gleich die Rüstung überziehen und was sehe ich da mein Torso,die Arme sowie beine sind weg.Da stehe ich also ein schwebender Kopf ohne Körper.Woran kann das liegen habe ich was falsches gemacht?
    Diese Frage ist Natürlich nur an den Entwickler (Falls er mal reinschaut) und an diejenigen die diesen Mod haben oder gehabt haben gerichtet.
    Ach ja wollte noch fragen wo man lernen kann mit einer Waffe an jeder Hand zu kämpfen.
    Danke

  2. #2
    Gleich die erste Frage dazu: hast Du denn auch Exnem's Bodyeplacer installiert?

    Und wenn ja: hast Du das Plugin auch richtig installiert?
    Also alle Dateien (auch Unterordner wie Meshes, Textures, Icons...) in den Oblivion-Data-Ordner geschoben/kopiert?
    Nicht direkt in den Oblivion-Ordner entpacken bitte!

  3. #3
    Zitat Zitat von Ryder17 Beitrag anzeigen
    Ach ja wollte noch fragen wo man lernen kann mit einer Waffe an jeder Hand zu kämpfen.
    Danke
    Das kannst Du nicht lernen. Aber es gibt eine Mod, die es ermöglicht. Die findest Du, wie fast alles, bei TESNexus. Ich schau mal, vielleicht finde ich den Link auf die Husche...

    EDIT:
    Das hier sollte das sein, was du suchst.
    Geändert von Arynn (19.01.2009 um 12:49 Uhr)

  4. #4
    Danke für den Link und ich denke ich habe alles richtig gemacht und entpacken tu ich immer in meinen Downloadordner. Kann es vielleicht sein das es nur für Frauen ist?

  5. #5
    Zitat Zitat von Ryder17 Beitrag anzeigen
    Danke für den Link und ich denke ich habe alles richtig gemacht und entpacken tu ich immer in meinen Downloadordner. Kann es vielleicht sein das es nur für Frauen ist?
    Du verschiebst das dann schon noch in den Data-Ordner, oder?


    Das das nur für weibliche Charaktere ist kann durchaus sein. Exnem gibt es ja meines Wissens nach auch nur für Frauen. Eine Installation der Exnem-Texturen könnte dein Problem aber trotzdem beheben, selbst wenn du einen männlichen Char spielst.
    Du solltest dabei aber beachten, dass das zu massiven Problemen mit anderen Body-Mods führen kann.

  6. #6
    Entschuldigung aber mein englisch ist nicht so gut wollte deswegen fragen ob jemand so nett ist und mir die Texte von Requires und Installation zu übersetzten.
    Danke

  7. #7
    Von was, dem Seph Dual Wield?


    Ansonsten: Link bitte.

  8. #8
    Was genau meinst du mit Exnem-Texturen.
    Ja ich meine den Mod

  9. #9
    Mit Exnem-Texturen meine ich die Texturen aus dem Exnem-Plugin (bzw. eine der unzähligen verbesserten Versionen davon).

    Du solltest dir auf jeden Fall die ganze ReadMe anschauen. Ansonsten könnte das zu Problemen kommen. Hier sogar noch mehr als bei anderen PIs.
    Zitat Zitat
    Benötigt:
    1)Mod, die Zweithandwaffen (Waffen für die linke Hand) hinzufügen. Grundsätzlich ist das eine Mod, die ein Schwert-Mesh anstelle eines Schildes verwendet. Davon gibt es viele, wie zum Beispiel diese hier -> http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4167
    Sei trotzdem gewarnt, dass die Animation, sofern die Waffen am linken Vorderarm (left forearm bone) angeheftet sind (und das sind die meisten), Clipping verursacht. Das ist nicht meine Zuständigkeit, wenn sie das machen. Ich bin nur ein einfacher Animator. =)
    Die oben verlinkte Mod clippt nicht. Aber ich verwende keine Meshes davon. ^^'

    2)BENÖTIGT OBLIVION MOD MANAGER! -> http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html


    Installation:

    Die Mod besteht aus 3 omods:
    1) Dual wield - Animationen, die von anderen NPCs unabhängig sind.
    2) Optional power attacks - alle NPCs die eine Zweithandwaffe verwenden werden sie auch nutzen
    3) Good ol' anim replacer. Bedeutet, dass alle Standartanimationen ersetzt werden.

    Wähle was du willst und mache einen Doppelklick darauf. Dann aktiviert der Mod Manager die Mod.
    Das ist auch schon alles =)
    (ich verwenden 1) und 2))

    Um die optionale Ausrüst- und\oder Taumel-Animation zu installieren gehe zum Optional Stagger and Block Ordner. Da findest du 2 Ordner mit den Namen stagger und equip. Wenn du diese Ordner öffnest ist da drin ein Meshes-Ordner, den du nach Oblivion\Data extrahieren musst. Wow, fühlt sich wie eine schwere Aufgabe an, tut es das? Lol. Ich weiß nicht wie man Mod Manager Scripte oder wie auch immer die genannt werden schreibt um den Prozess zu verweinfachen.
    Und ich habe momentan weder Zeit noch Wunsch herauszufinden, wie das geht. So, jaa.

  10. #10
    Hallo da bin ich wieder habe den mod installiert aber irgendwie kann ich die Zweitwaffe nicht auswähle er nimmt die position an und kämpf auch so aber wenn ich versuche eine 2 Waffe anzulegen wird die erste ersetzt kann mir einer sagen was ich falsch mache.
    Danke

  11. #11
    Das ist jetzt nur geraten, da ich das PI nicht kenne, aber die Zweitwaffe wird ja in der Schildhand geführt und muß deshalb vielleicht im Rüstungs-Tab ausgewählt werden. Wie genau das mit normalen Vanilla-Waffen funktionieren soll kann ich aber auch nicht sagen.

    Rein theoretisch sollte es beim Anlegen einer Waffe aber eine Menu-Abfrage geben in welcher Hand man die Waffe führen möchte.

    edit:

    In der Beschreibung steht klar und deutlich das Vorraussetzung für die Funktion dieser Mod, andere Mods sind die Waffen für die Schildhand einfügen. Das sind also eigentlich Schilde die nur wie Waffen aussehen. Ein solches Pi findest du z.B. auch bei uns: Wyrmfang DV
    Geändert von GlasMond (20.01.2009 um 22:04 Uhr)

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