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Es ist nur möglich die Pixel-koordinaten oder die Tile-Koordinaten in Game-variablen abzuspeichern, beides zugleich geht nicht.
Du kannst nur eine der beiden Arten von Koordinaten in Game-Variablen ablegen, in beiden Fällen werden dieselben Variablen benutzt.

Ansonsten kannst du die Tile-Koordinaten über Callscript auch selber in Game-Variablen abspeichern:
Code:
$game_variables[10]=Mouse.tileX
$game_variables[11]=Mouse.tileY