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Ich denke es könnte ganz nett sein, wenn nicht übertrieben wird. Sonntagsruhe ist ein bisschen zuviel des Guten, ebenso der immer wieder auftretende Tag/Nacht Modus. Aber Alltag für unwichtige Charaktere stell ich mir durchaus unterhaltsam vor. Je nach Tageszeit könnten dann unterschiedliche Quests aufkommen. Vom Bettausklopfen, zur Eberjagt fürs Mittagsmahl, bis zur Gruselgeschichte die nachgespielt werden kann. Das Aufwand-Nutzen-Verhältniss würde aber solche Realitätsnähe wohl nicht rechtfertigen. Die Realität sollte stets dem Spielspass weichen. Der Spielspass ist der oberste Götze, nur der Entwicklungsspass darf machmal drüberhüpfen
.
EDIT: Ach herje, jetzt hab ich das Thema verfehlt. Gemeint war also die Anpassung an die wirkliche Tageszeit. Himmel, das ist Unsinn, blos nicht.
Geändert von Kaltblut (12.01.2009 um 20:20 Uhr)