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Thema: Xbox 360 Thread #9 - Zoey startled the Witch!

  1. #21
    Ich habe mal eine Frage bezüglich Lost Planet: Extreme Condition (Colonies Edition). Ich spiele mit dem Gedanken mir das Game bei Amazon zu bestellen, da ich noch 17€ gutgeschrieben habe...

    Ist das Spiel gut? Bei Amazon gibt es das Game für 19,95€, durch den gutgeschriebenen Betrag zahle ich also recht wenig.

    Wenn das Game nicht so toll ist, dann suche ich eventuell nach einem anderen.

  2. #22
    Zitat Zitat von DarkMaster Beitrag anzeigen

    Ist das Spiel gut? Bei Amazon gibt es das Game für 19,95€, durch den gutgeschriebenen Betrag zahle ich also recht wenig.
    Also den Preis ists definitiv Wert, ich fands eigentlich sogar ziemlich gut
    Von der Story sollte man sich besser nicht zuviel erwarten, aber als kurzweilige Action für Zwischendurch taugts allemal...mit Mechs auf nem Eisplaneten riesige Bugs zu bekämpfen hat halt was^^

  3. #23
    Dann werde ich mir das Game sicher bestellen.
    Wie ist es denn mit den Erfolgen? Unterscheiden sie sich in den beiden Versionen des Spiels?

    Ich meine irgendwo mal gelesen zu haben, dass sich die Erfolge unterscheiden sollen, weiß aber nicht mehr, ob das überhaupt stimmt.

    Ich habe momentan nämlich keinen Internetzugang und keine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft.

  4. #24

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von DarkMaster Beitrag anzeigen
    Ich habe momentan nämlich keinen Internetzugang und keine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft.
    Leon? Bist du es?

  5. #25
    Zitat Zitat von DarkMaster Beitrag anzeigen
    Ich meine irgendwo mal gelesen zu haben, dass sich die Erfolge unterscheiden sollen, weiß aber nicht mehr, ob das überhaupt stimmt.
    Es gibt leider im Gegensatz zu Extreme Condition sehr viele Multiplayer-Erfolge. Dementsprechend sieht mein Gamescore auch aus.*lol

  6. #26
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Leon? Bist du es?
    Leon hätte nicht "momentan" gesagt.

  7. #27
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Hat jemand die UK-Version von Fable 2 und sich Knothole Island gekauft (vom deutschsprachigen Marketplace)?

    Mich würd interessieren, ob alles komplett in englisch bleibt oder (wie bei Shivering Isles) ein lustiges Sprachgewirr rauskommt.
    Ich habe mir vom UK-Marktplatz die kostenlose Version gezogen und mit meinem deutschem Account zur Premium gemacht. Hat da nur noch den "Vollversionsschlüssel" geladen, nicht nochmal das ganze Addon. Sollte somit zu 100% in Englisch sein, zumal es ja eigentlich sowieso sein müsste, da die man sich ne englische Tonspur für's Hauptgame saugen kann.

    Andere Frage: Ich habe die Asia Version von Lost Odysee. Gibts da Probleme beim deutschen Addon, oder kann ich das ohne Probleme dann in englisch etc spielen?

    Zitat Zitat von DarkMaster Beitrag anzeigen
    Ich habe mal eine Frage bezüglich Lost Planet: Extreme Condition (Colonies Edition). Ich spiele mit dem Gedanken mir das Game bei Amazon zu bestellen, da ich noch 17€ gutgeschrieben habe...

    Ist das Spiel gut? Bei Amazon gibt es das Game für 19,95€, durch den gutgeschriebenen Betrag zahle ich also recht wenig.

    Wenn das Game nicht so toll ist, dann suche ich eventuell nach einem anderen.
    Also ich fands super. Der Endkampf macht Lust auf ein ZoE3.

  8. #28
    Zitat Zitat von Callisto Beitrag anzeigen
    Andere Frage: Ich habe die Asia Version von Lost Odysee. Gibts da Probleme beim deutschen Addon, oder kann ich das ohne Probleme dann in englisch etc spielen?
    Das geht zu 100%, hab ich selbst so gemacht.

  9. #29

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    @Vivi (und evtl. Luxray zur Erinnerung)

    Hier ist nochmal der Link zu Prince of Persia, falls ihr euch auf die Jagd nach allen Lichtkeimen machen wollt: Klick mich!

  10. #30
    Zückt die Bögen!
    Mein armer B-Knopf hat noch nie so gelitten ... deshalb wird er jetzt erstmal zwei, drei Wochen Ruhe vor Castle Crashers haben.

  11. #31
    Ich kaufe mir nächste Woche nun die 360. Empfehlungen neben Bioshock, Fallout 3, Lost Planet und Co?

  12. #32
    Was heißt "und co" ? ^^

    Empfehlen kann ich noch Soul Calibur 4, Klassiker wie DOA4, Forza 2, PGR3 und PGR4, Lost Odyssey...

  13. #33
    Endlich hab ich meine Box wieder
    Ist es eigentlich normal, das die "Quittungen" die man nach einer Reperatur dazu bekommt nur auf englisch sind? Anscheinend ging meine Box auch erstmal nach England, daher kommt das wohl...
    Meinen Original Xbox Karton haben sie auch gleich dabehalten, aber immerhin gabs einen Monat Xbox Live Gold dazu...

    Achja, Castle Crashers hab ich mir jetzt auch mal geholt, den Stil fand ich schon immer symphatisch und ich hatte noch 1200 MS Punkte von der extra-günstigen Rabattaktion damals übrig gehabt...auch wenn ich mir die eigentlich für den Nachfolger von Banjo Kazooie aufheben wolltenton:

  14. #34
    Wenn ich Live Points in Großbritannien hole, funktionieren die auch in Deutschland, oder?

    edit: Und noch ne Frage: Gibts eigentlich ne Seite wo steht, was so ein Spielupdate eigentlich bewirkt? Das frage ich mich bei jedem Spiel, welches ich einlege

    Geändert von Viddy Classic (22.01.2009 um 23:19 Uhr)

  15. #35
    Ich glaube so langsam summieren sich die Gründe für einen Gold Acc:

    Zitat Zitat
    Gears of War 2 Title Update 2 Detailed Release Notes
    The following fixes and improvements are included in Title Update 2.

    Exploit Fixes

    Title Update 2 fixes these possible exploits, where under certain circumstances:
    A player could melee or grenade tag through certain walls.
    A player could equip a shield and a two-handed weapon simultaneously.
    A player could make their shield invisible.
    A player could become invisible.
    A player could do a "super" mantle or "kung fu flip," flying high into the air.
    A player could gain unlimited ammo with the Lancer Assault Rifle.
    A player could fire while roadie running (also known as "crabwalking").
    A player could pick up a weapon while sliding into cover.
    A player could walk forward while firing a deployed mortar.
    A player could force an opponent to be stuck in the down but not out (DBNO) position.
    A player could prevent other players from picking up a heavy weapon.
    A player could pick up a dropped meatflag without having to knock him down.
    A ragdolled player could be killed without ever going DBNO.
    A player could roadie run while firing the Scorcher Flamethrower.
    A player could get stuck while evading, though they could continue shooting in any direction.
    A player could concuss themselves under the stairs on the River map.

    General Fixes

    Title Update 2 fixes these other issues as well:
    An issue with client-side hit detection of the Gnasher Shotgun. The fix makes the shotgun more reliable in high-latency situations.
    An issue where players could have shotgun or Boomshot rounds fire into the ground when shooting from the hip.
    A split-screen issue where one player transitioning to the death battle camera disrupted input from the other player.
    An issue that could cause players' Look sensitivity to be changed to their Zoom sensitivity while zooming in, zooming out, and firing.
    An issue that could cause players to get stuck if they tried to pick up a heavy weapon while firing the shotgun at the same time.
    An issue where players could become stuck if they kicked over a shield while ragdolled from a smoke grenade.
    An issue where bots were unable to kick over a shield that was planted backward.
    An issue where players who quit during voting didn't show up in the end game stats, which meant other players couldn't easily provide negative feedback on them.
    An issue where players couldn't chainsaw enemy meatshields if the meatshields were already damaged.
    An issue where some players would not see the animation of a meatshield being chainsawed.
    An issue where players could not chainsaw an opposing team meatshield in a game type that doesn't allow respawns (for example, Warzone and Execution).
    An issue where a player partway through the act of raising or lowering the chainsaw did not transition into a duel when attacked from the front with a chainsaw.
    An issue where occasionally a player waiting to respawn could not respawn when repeatedly hitting the left trigger to switch cameras.
    An issue where some teammates couldn't communicate between rounds in games type that don't allow respawns, because dead team members were left in the dead radio channel until the next round started.
    An issue where a DBNO player could be seen as standing if knocked DBNO while reloading the mortar.
    An issue where a player joining a Private Xbox LIVE game in progress from another specific type of game could potentially lose HUD functionality.
    An issue on the Flood map where a player's dying from Imulsion did not trigger a death message or penalize the player as other environmental deaths did.
    An issue with Guardian games where if the leader is the last player killed on a team, the round may not end, due to the respawn timer.
    A campaign issue where the gamer picture would not be awarded when the game is completed on Insane.
    An issue where a player would continue to fire the flamethrower and damage other players if that player was knocked DBNO while firing it.
    An issue that could cause a player to get stuck while moving and quickly attempting to aim the mortar at the same time.
    An issue with Horde games where clients didn't receive the "waiting for host" message after they failed a wave.
    A Horde split-screen issue that could cause a team to get –2 billion in score, which when posted to the leaderboards looked like +2 billion.
    An issue where dead players may not show up in the metadata for multiplayer photos.
    A system link issue where if a multiplayer match and a co-op game were hosted at the same time on the same LAN, neither could be joined.
    Additional miscellaneous bug fixes.

    Balancing

    Title Update 2 makes these balancing changes:
    Made planted proximity grenade mines much easier to shoot off the surface they're planted on, by giving them 50 percent less health.
    Set grenades to respawn less frequently. When a player picks up grenades from a spawned location, a new set of grenades does not respawn until the previous grenades have been used.
    Increased the penalty to rank for players who quit Public Xbox LIVE matches early.
    Buffed the flamethrower to have stopping power (to slow a charging enemy) and to cause a chainsaw interrupt (to force the opponent to lower a revved chainsaw).
    Removed the ability to instantly shoot coming out of a roadie run.
    Added additional spawn protection to prevent proximity grenade mines and chainsaws from killing a player within 5 seconds after spawning.
    Balanced grenade spawn cycling on the Hail map so that both teams have equal access to both types of grenades.
    We continue to test internally and monitor online gameplay to determine what else may need adjusting.

    Improvements

    Title Update 2 makes these new improvements:
    Changed Annex games to use execution rules, to prevent players from leaving DBNO opponents on the ground to bleed out.
    Made Horde waves count toward the "Party Like It's 1999" achievement. Each wave is counted as one round.
    Added the ability, during Submission games, to see the flag's final destination by using Tac/Com.
    Increased the frequency of most of the toasts for in-game achievement progression.
    Added achievement progression numbers to the War Journal.
    Added 7 new DLC-based achievements worth 175 points (progress toward them starts after Title Update 2 is applied):
    "Skeletons in Your Closet" (20 points): Complete waves 1 through 10 on all Flashback Map Pack maps in Horde (any difficulty).
    "Trial by, and on, Fire" (20 points): Complete waves 1 through 10 on all Combustible Map Pack maps in Horde (any difficulty).
    "More Mystery, Less History" (15 points): Win a multiplayer match on each of the 5 Flashback Map Pack maps (any mode except Wingman).
    "The Roof! The Roof! The Roof…" (15 points): Win a multiplayer match on each of the 3 Combustible Map Pack maps (any mode except Wingman).
    "Bound by a Shared Past" (15 points): Win a Wingman match on each of the 5 Flashback Map Pack maps.
    "Forged in the Fire" (15 points): Win a Wingman match on each of the 3 Combustible Map Pack maps.
    "Annex: Now with Execution Rules" (75 points): Win an Annex match on each of the Flashback and Combustible Map Pack maps (Public only).
    Quelle


    quo, du darfst dich auf Februar freuen.*lol

  16. #36
    Zitat Zitat von The Viddy Classic Beitrag anzeigen
    Wenn ich Live Points in Großbritannien hole, funktionieren die auch in Deutschland, oder?
    Ja, funktionieren europaweit.
    ICH MUSS MORGEN IRGENDWIE ZU MEDIAMARKT *kreisch*
    Bin gar kein GH Fan, aber bei DEM Preis!!!! 29 EUR inkl. Les Paul!

  17. #37
    Gibt es eigentlich schon einen Release-Termin für ,,Banjo-Tooie"?

    Ich habe leider immer noch kein Internet und leide unter Informationsmangel.

    Lost Planet rockt gewaltig! Bin heute beim Boss der 5. Mission angekommen.
    Das Game spielt sich super und sieht noch dazu toll aus.

    BTW:
    Wer ist Leon?

  18. #38
    Ich warte auch auf einen Release-Termin.
    Wer Leon ist, musst du nicht wissen. Da er kein vernünftiges Modem hat, wirst du eh nie mit ihm in Kontakt kommen.

    Für Knuckles:

    Geändert von Lux (24.01.2009 um 12:32 Uhr)

  19. #39
    Zitat Zitat von DarkMaster Beitrag anzeigen
    Lost Planet rockt gewaltig! Bin heute beim Boss der 5. Mission angekommen.
    Das Game spielt sich super und sieht noch dazu toll aus.
    Ich freu mich auch schon auf die Verfilmung
    Also ein Blockbuster-Budge hat es ja schon,150-200 mio.$

  20. #40

    Leon der Pofi Gast
    ihr werdet sehen. ende februar bin ich mit der zusatzausbildung fertig, dann hab ich zeit. ich werde ein modem kaufen und euch in jeder er/bedenklichen weise belästigen

    die nächsten 2 monate kommen ja direkt paar nette sachen (gott sei dank, war ja flaute zur zeit für mich)

    resi 5
    street fighter 4
    fear 2

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