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Thema: [Hauptthread] Meine Fragen/ Schrägstrich: Ressourcensuche

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kedos Beitrag anzeigen
    Hm... hab mich mal ne Zeit lang mit dem VX befasst, denke ein paar Fragen kann ich dir beantworten.

    1) Per dem RAW, also dem Ressourceneinfügsdings importieren, sie müssen aber die Dateinamen der Tilesets haben, also TileA und so Zeugs, gibt auch Seiten dafür.

    2) P.I.Gilga benutzt, soviel wie ich weiß den XP, also auch XP-Chipsets.

    3) Auf rmvx.de (existiert das noch?) oder wahrscheinlich auch in anderen Foren gibt es Listen dafür, der Großteil wird wohl funken.

    4) Wieder per RAW importieren und dann die transparente Farbe auswählen.

    Hoffe ich konnte dir weiterhelfen.

    Kedos

    EDIT: Ach ja, willkommen im Forum.


    1) Wohher bekomme ich das? Und wie klappt das.

    2)Er benutzt den VX =) willst du wissen woran mann das merkt? Im Spiel ist ein schwarzer Rahmen drum herum, wie beiM VX. Beim XP gab es das nie.

    3)Ich versuchs ma ^^

    4) Wieder zum Thema, ich kann sowas nicht.

    aber ich werds versuchen wenn ich RAW finde.



    Zitat Zitat
    Willkommen im Forum
    thx

  2. #2
    http://img66.imageshack.us/img66/9084/rawvc6.png
    Das ist der RAW.

    Heißt in der deutschen Version Material-Manager oder so, den Button hab ich dir markiert.[/QUOTE]

    Ich sehe kein Bild :S

    EDIT thx!

  3. #3
    So danke das ihr mir geholfen habt =) Aus irgentwelchen Gründen geht bei mir der VX nicht mehr, habe es gekauft, ja... und wenn ich schon " Already Payed" oder so drücke und blablablabla.. geht es nicht. Also hatte ich keine andere Wahl als auf den 2k3 zu wechseln <-<.


    Benötige:
    RobinHood Charas mit den passenden Facesets, in Tall größe, ich zeige euch gleich ein Beispiel Screen.

    Beispiel Bild:
    Den hab ich über charas Project gemacht. Ist evtl ein Mädchen ^^


    Benötige:
    RobinHood Mittel Alter chipsets mit Pflaster Boden.


    Belohnung: Gast Rolle in meinem Spiel.

    Geändert von p0w3r (23.01.2009 um 16:04 Uhr)

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