Geht nur mit Cheats.

player.modav <Attribut> <Modifikator>
player.setav <Attribut> <Zahl>


Attribute
strength = Stärke
perception = Warnehmung
endurance = Ausdauer
charisma = Charisma
intelligence = Intelligenz
agility = Beweglichkeit
luck = Glück

Modifikator
Kann sowohl positiv als auch negativ sein. Hast du also eine Stärke von 8 und willst 6 haben müsste er -2 sein. Will du dagegen 9 haben muß er 1 sein.

Zahl
Einfach den Zielwert angeben.