Tach (oder besser Nacht^^),
ich hab ein Problem bei einem Script, welches ein Paar Messageboxes aufruft, aus denen man auswählen kann. Und zwar ist das Script in einem StartGameEnableden Quest, da es etwas zu initialisieren hat, blöderweise aber nich die erste Messagebox, was es aber tut und so den ganzen Skriptablauf durchernanderbringt. Normalerweise werden die Boxen durch einen Spell aufgerufen, welcher einfach den Quest wieder startet. Ich hab im Moment echt keine Ahnung wieso des des tut, Hat wer ne Idee?