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Thema: Various?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    hast recht ich werd aber erst ma sehn ob ich überhaupt einen kompass in meinem spiel benutze aber was various angeht die werde ich höchstwahrscheinlich nich benutzen.

    Ach ja und wenn wir schon mal dabei sind, bei meinem spiel bin ich mir nich sicher welchen titel ich es geben soll. Is das irgenwie schlechter wenn der titel schon auf die geschichte hinweist

  2. #2
    Das hängt davon ab, wie sehr der Titel auf die Geschichte hinweist. Ich meine, ein Titel "Alex ist der Retter des Universums und stirbt am Ende" nimmt jetzt schon ein wenig Spannung weg (Fungames zählen hier nicht). Andrerseits sollte der Titel schon irgendwas mit der Geschichte zu tun haben.

    Der Titel ist ja meistens das erste, was man von einem Spiel sieht, also sollte er schon irgendwie darauf hinweisen, um was es geht.

    Im Endeffekt musst du das wirklich selbst entscheiden, aber wenn dir ein Titel gefällt, nimm ihn einfach. Schlimmstenfalls kriegst du eben zwei Seiten von Kommentare wie "Scheiß-Titel!".

  3. #3
    Du kannst natürlich auch machen das der titel nicht die handlung zusammenfasst sondern die seele des spiels seine art versucht zu beschreiben in ein zwei worten ( dürfte aber schon schwieriger sein)


    edit: es müsste halt die "wurzel" der story aufgreifen, wobei sowas nur bei einer geschichte mir wirklich viel tiefgang geht, bei einem 08/15 fun game emphele ich dir was in die richtung
    Zitat Zitat
    "Alex ist der Retter des Universums und stirbt am Ende"
    so genug OT

    Geändert von Mivey (13.01.2009 um 20:32 Uhr)

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