Ich würde mir nicht zu viele Gedanken machen, Hawkarang zu verpassen. Mein Torgal macht mit Cerulean Rain auch doppelt so viel Schaden wie mit Lugh's Revenge (und das als reguläre Attacke, die nahezu immer kommt wenn man genug AP hat). Es kann sein, dass Hawkarang noch besser reinhaut. Aber Cerulean Rain alleine reicht, um den Fallen in 4 Runden zu plätten (ohne dass ich Spezialmoves bekommen habe) und das Hauptquest von einer Herausforderung in einen Spaziergang zu verwandeln.
Meinst du den Kampf in den Holy Plains? Dann folgt jetzt noch eine Serie an kürzeren Dungeons mit 1,5 Bossgegnern bis du beim Endgegner landest.Zitat von Sir Swordy
Ich muss hier übrigens anmerken wie viel Spaß das Spiel macht. In noch keinem anderen Spiel - nicht mal in SRPGs - habe ich derart epische und spannende Kämpfe erlebt. Klar ist es durch den Zufallsfaktor ab und zu frustrierend und es kommt vereinzelt vor, dass man kaum eine Chance hat aus einer Situation herauszukommen. Aber fast immer war ein Game Over gleichbedeutend mit einer schlechten Strategie. Nur Hell's Gate war 100% zufallsgesteuert (und mit Abstrichen auch die Anfangsphase, wenn man noch nicht Wiederbeleben kann und mit Curse konfrontiert wird). Besonders eine Schlacht in den Sidequests, in der ich etliche Bossgruppen in Kombination mit einem unendlichen Nachschub an Harpylia- und Hypnos-Units bezwingen musste hat mich gefesselt. 3 mal wollte ich schon den Controller weglegen. Einmal kam ein Gae Bolg aus dem Nichts um die Karte leerzuräumen und auch aus den anderen beiden Situationen bin ich wieder herausgekommen. So etwas entschädigt dann auch für die Frustmomente. Aber auch die Kämpfe in den Basen und Koenigsdorf fand ich verdammt spannend.
Generell finde ich auch die aufeinander aufbauenden Sidequests großartig, denn sie vermitteln durch die regionalen Mythen, Konflikte und Bedrohungen den Eindruck einer lebendigen Welt, auch wenn die eigentliche Story an ein paar Ecken krankt. Und auch die technischen Mäkel sind zwar ärgerlich, aber meines Erachtens nicht Game-Breaking. Ich verstehe, dass es das Spiel ein paar Leuten schwer macht, es zu mögen. Aber ich hatte seit FF12 nicht mehr annähernd so viel Spaß mit einem RPG und es war der perfekte Begleiter in den beiden Weihnachtswochen.

Kontrollzentrum








Ich selbst bin ja auch begeisterter Spieler, aber ich finde es mehr als nervig, wenn ich in Bossschlachten geworfen werde und durchgängig weder IRGENDEINEN Heilbefehl bekomme noch den "bring them back", obwohl in jeder meiner Unions das zwei können. >_< Und die Gegner schmeißen dann gleichzeitig mit Blackout, Whiteout, Gift, Stumm, Paralyse etc. Hatte ich vorhin erst wieder mit dieser Zusatzmission vom DLC im Aquaedukt. Da waren da so nette Gatesirgendwas, die so silbrig in der Mitte rumschwirren und ich bekam von Anfang an nur Mistbefehle und immer für jede Union nur drei zur Auswahl. Ist mir schon zweimal passiert. >_<
Und jetzt habe ich die Qual der Wahl: Torgal oder Baulson. Obwohl Baulsons Defense mir im Augenblick ganz gelegen kommt.
Irgendwelche Leader, die man so frei in den Gilden bekommt. Die Kommentare der einen finde ich auch ganz witzig, was Du da so geschrieben hast.



