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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dual Wield Arts musst du erst einmal lernen, damit er sie einsetzt. Am Anfang benutzt er noch seine one-handed Arts, diese bleiben dir übrigens mit Dual Wield erhalten und entwickeln sich auch weiter.

    Ich habe jetzt mein zweites Ninja Katana +1 zu einem Tataraichi gemacht, aber von Downgrade habe ich noch nie was gehört, wie soll das gehen? Ich habe mein anderes Ninja Katana+3 zu einem Sogun Katana gemacht, kann das immer noch zum Tataraichi werden?

    Edit: Damn, ich lese gerade bei gf, dass ich meinen Jäger verhunzt habe, weil ich ihm das Shiavona gab. Soll schlechter sein als Shielding Glaive und auch die Unique Art ist nocht so toll, aber naja, zum Glück gibt es noch Baulson und Caedmon für Heaven's Door.^^
    Geändert von Swordy (09.01.2009 um 20:22 Uhr)

  2. #2
    Wenn man Emmas Mission abbricht und später wieder annimmt: kann das ein Grund sein, dass später auf Disc 2 die Alte Dame im Pub nicht erscheint? Ich bin nämlich diesmal viel zu früh da reingerasselt und egal, welche der wenigen Formationen, die ich bisher habe, ich nutze und egal, wie ich die Party zusammenstelle, die sind sofort verflucht und tot. >_< Die Mistvögel kommen von der Seite, selbst wenn ich eine Einheit abstelle.
    Always

  3. #3
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Wenn man Emmas Mission abbricht und später wieder annimmt: kann das ein Grund sein, dass später auf Disc 2 die Alte Dame im Pub nicht erscheint? Ich bin nämlich diesmal viel zu früh da reingerasselt und egal, welche der wenigen Formationen, die ich bisher habe, ich nutze und egal, wie ich die Party zusammenstelle, die sind sofort verflucht und tot. >_< Die Mistvögel kommen von der Seite, selbst wenn ich eine Einheit abstelle.
    Wieder von vorne angefangen? Hattest du nicht bereits im zweiten Durchgang Probleme mit der Mission von Emma gehabt?

  4. #4
    Ich sagte doch, dass ich von vorn anfange. Ja, die Mission von Emma hätte mich fast davon abgehalten, weil man diese viel zu früh, wo sie noch viel zu schwer ist, bekommt. >_< Aber ich wollte halt mal versuchen, auch mit BR 30-40 Disc 1 abzuschließen und da ich selbst Robelia Castle mit BR 2 geschafft hatte, bin ich dann mit BR 6 in Emmas Mission. Ging lausig daneben. Jeder Versuch von den sechs. Ich werde mich also nicht mehr dem selbst auferlegten Druck eines Limit-BR für Disc 1 unterziehen, denn entweder bin ich zu dusselig oder habe zuviel Pech oder weiß der Geier weiß. Mittlerweile habe ich die Mission geschafft mit BR 15 und habe diesmal sogar dauernd HP bekommen und Rush kann bereits wiederbeleben. Nicht, dass es ihm in Emmas Mission etwas genutzt hätte, denn der Trottel ging als erstes auf die Platten. David hat alles erledigt, der nach dem Tod der beiden Vögel den Fluch irgendwie wieder abschüttelte. Das hatte ich übrigens im anderen Durchgang schon mal bei ihm. (Wesentlich später allerdings). Kann es sein, dass diejenigen, die hauptsächlich Mystiker sind, da zäher sind? Die stehen bei Fluch (zumindest bei mir) auch immer am längsten im Gegensätz zu den reinen Kämpfern, die als erstes umkippen.
    Always

  5. #5
    @quo
    Was meinst du nun mit "Downgrade"?^^

  6. #6
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    @quo
    Was meinst du nun mit "Downgrade"?^^
    Meine damit, dass du dein Shogun Katana in irgendein Scimitar umwandelst oder einen anderen Waffentypus, das Schwächer ist als dein Shogun Katana. Aber so wie ich das sehe, kannst du dein Shogun Katana nicht mehr in ein Tataraichi umwandeln, du bist eine Stufe zu weit. Du kannst wohl nur noch Gem, Sacred oder Wyrm Katana bastlen, alle mit einer Attack von 94-96. Ein Parrying Tataraichi hätte 150 Attack und noch +5 Physical defense.

  7. #7
    Okay, dann bestätigt sich leider, was ich im einen Weapons Faq gesehen habe. Naja, ein Tataraichi habe ich jetzt schon dank einem anderen Ninja Katana, muss mal schauen, ob sich bei den ganzen anderen Schwertern noch was findet oder nochmal eins kaufen muss für das Upgrade.

  8. #8
    Geht das nur mir so, oder hat der geheime Laden in Athlum, er zum Schluss öffnet, wirklich nur unterleveltes Zeug, dass dann keiner mehr braucht? Bin zwar noch nicht wieder soweit, aber da ich vorhin dran vorbeikam, fiel mir wieder ein, dass ich beim vorigen Durchgang ganz erwartungsvoll dahinstürmte, als er endlich offen hatte und dann zutiefst enttäuscht war. ._. Wozu ist der dann überhaupt noch gut?

    Und noch eine Frage, weil ich vergeßlich wie nur irgendwas bin: sollte jetzt eigentlich zu den Heroic Ramparts, aber wann macht nochmal der First Path auf oder wenn musste man ansprechen? Da hätte ich gildenmäßig nämlich ein Monster zu killen. (Und wenn ich diesmal schon das "Glück" hatte, dem Dominator fast auf Anhieb zu begegnen, dann will ich doch sehen, dass ich alle Disc 1-Quests auch auf dieser erledigen kann).


    Edit: Habe es endlich geschafft on zu gehen und habe nun den tollen Schlüssel. Bzw. bin schon in den Ancient Ruins gewesen und jetzt erstmal zur Gilde in Athlum, da ich mir auch die beiden Pakete mit den neuen Gildenaufträgen runtergeladen habe. Und sehe zu meinem Entsetzen, dass die gesuchten Viecher ÜBERALL sein können. Weiß jemand, wo das Gwayn-Dingens ist?
    Die Dämonen waren mit Battlerank 110 schon mal ziemlich heftig. Aber wenigstens kriegen meine Leute jetzt die Stats hoch. Habe erstmal mit dem alten Spielstand weitergemacht, denn die Ruinen musste ich einfach sehen. Gibts da eigentlich keine Karte? Ich renn da im Kreis wie besoffen. o_O
    Geändert von Shiravuel (11.01.2009 um 00:32 Uhr)
    Always

  9. #9
    hi,

    hab jetzt auch mit dem spiel angefangen und es gefällt mir eigentlich auch ganz gut, bis auf viele, viele kleinigkeiten, die ich so auch nur noch bei interessanten rpg's aktzeptiere. find aber das gerade eine firma wie square enix sich mit solchen katastrophen keinen gefallen tut, im grunde genommen steckt unter dem ganzen spiel doch immer noch ein psone grundgerüst, sprich laufanimationen, schrittgeräusche, kamera, ladezeiten und und und. von der grottenschlechten unreal engine möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen, denke da wird schon alles drüber gesagt worden sein.

    das spiel ist echt ein musterbeispiel dafür, dass viele bis die meisten japanische spieleentwicklungen momentan den anschluss an die top-westentwickler verloren haben und das sagen ja selbst führende japanische designer wie zb hideo kojima.

    aber mal was anderes, hab die entwicklung des spiels nur nebenbei beobachtet, aber hiess es anfangs nicht das last remnant ein online rollenspiel werden soll?????
    deshalb gab es doch auch den weltweiten release, oder???
    bis auf ein paar download contents konnte ich bisher nichts entdecken was auf online schliesen lässt!

  10. #10
    Dieses Spiel treibt mich in den Wahnsinn... Zu Weihnachten mir selbst geschenkt, dümpel ich bei erst ca. 30 Minuten herum und ich hasse es! Ich hab dem Game schon mehrmals eine Chance gegeben, aber das unfaire Kampfsystem, die Ladezeiten aus der Hölle und das Charakterdesign ist auch nicht so prächtig. Wie könnt ihr das nur spielen? Lohnt es sich überhaupt noch das Game weiter zu spielen? (Sprich: Gibt es noch tolle Dungeons, Gegenden, Charaktere, Städte, bei denen man einfach wow sagt)

    Ich muss es wohl leider verscherbeln....
    soon being: australia
    Now playing: Condemned, Final Fantasy IX
    Now listening: Various songs on my new Sansa e280
    Most wanted: Resident Evil 5 (!!!), Final Fantasy IV -Remake, irgend ein weiteres vernünftiges JRPG für die XBox 360 oder Wii.
    3 Spiele, die ich mit auf eine einsame Insel nehmen würde: Zelda Twilight Princess, Resident Evil 4, Final Fantasy IX
    Größte Enttäuschung aller Zeiten: Mario Galaxy (linear, langweilig, zu
    knuffig!)
    Größte Überraschung aller Zeiten: Final Fantasy IX (nichts erwartet und das beste RPG bekommen!)

  11. #11
    Die Städte sehen klasse aus. Alle ^___^ Das Charakterdesign gefällt mir persönlich sehr gut. Ich bin froh, dass es nicht alles nur 15jährige sind, sondern verschiedene Rassen und wirklich Erwachsene dabei. Die Ladezeiten dauern etwas länger, aber ich habe schon schlimmeres erlebt.
    Ja, das KS ist schrecklich bzw. die Verteilung der Stats dann auch noch zufallsgeneriert. Wenn Du allerdings schon nach 30 Minuten verzweifelst, dann kann ich nur sagen: die Kämpfe werden nicht besser, sie werden definitiv mit fortschreitendem Spiel schlimmer.
    Always

  12. #12
    Hm, das Kampfsystem ist bei mir relativ konstant, was Schwierigkeitsgrad nageht. Zumindest fand ich Disc 2 bisher nicht schwieriger und gestorben bin ich bei Monstern aus der Hauptquest nur ganz selten.
    Es gibt im Grunde zwei Gegner in dem Spiel, vor denen du dich fürchten musst:

    1) zu groß geratene Vögel
    2) Drachen

    Wenn du diese überwinden kannst, schafft du auch den Rest des Spiels, sofern du dich etwas mit der Organisation deiner Party beschäftigt hast. Willst du alle Sidequests machen, so musst du dich auf etwas mehr Frust und Zeit einstellen.

  13. #13
    Gestern habe ich die sechs Bases gemacht. Wahnsinn, wieviel Spaß das war Es sind diese intensiven Kämpfe, die mir das Spiel so symphatisch machen. Ich kann nicht nachvollziehen, wie man das KS als schrecklich bezeichnen kann... Zufall ist dabei, aber ich habe fast immer das, was ich will, wenn auch nicht genau den Spell oder Combat Art, dann doch meistens etwas ähnliches. Außerdem hab ich gestern mal öfters die Option "Play it by ear" ausprobiert und das funktioniert eigentlich ziemlich gut ^^

    Zitat Zitat von Yobiatchi Beitrag anzeigen
    aber mal was anderes, hab die entwicklung des spiels nur nebenbei beobachtet, aber hiess es anfangs nicht das last remnant ein online rollenspiel werden soll?????
    deshalb gab es doch auch den weltweiten release, oder???
    bis auf ein paar download contents konnte ich bisher nichts entdecken was auf online schliesen lässt!
    Das ist das erste mal, dass ich davon etwas lese. Es gibt jedenfalls keine Online-Funktionen und es ist definitiv kein MMORPG.

  14. #14
    Ja, play it by ear funktioniert häufig wirklich gut und bringt ersehnte Ergebnisse. Trotzdem finde ich die zufallsgenerierten Stats-Verteilungen gruselig. Ich meine: Hey, warum kriegt mein reiner Kämpfer nun mehr Intellekt anstatt endlich der ersehnten HP oder Stärke? Soll er die Gegner vom Feld quatschen? Nicht zu erwähnen, dass mein Caedmon mit BR 111 mit der unglaublich hohen Anzahl von 582 HP rumrennt. *in Controller beiß*, Baulson aber, der meistens nicht mal einen Kratzer abbekommt und von Haus aus eh schon die höchsten HP hat, werden sie immer noch nachgeworfen.

    Genau die Basen waren es, die mich verzweifeln ließen. Nicht wegen des Schwierigkeitsgrades, sondern wegen der unendlichen Herauszögerungen der Vorkämpfe mit den dauernd nachrückenden Verstärkungen. Es waren für meinen Geschmack einfach zuviele und es dauerte zulange und nervte und ermüdete mich zum Schluss einfach. Ein Boss mit zig Truppen reicht mir völlig aus, da brauche ich nicht noch nervige zustandsverändernde Lakaien von dem auf den Feldern vor den jeweiligen Festungen. Aber diese Bosse zahlen offenbar verdammt gut, dass sie soviele Leute kriegen können. o_O

    @Swordy

    ich dachte schon, dieses fiese Auge wäre eins der neuen Gegner. Stärkste Waffen hätte ich ja gern. Baulson, Torgal und Caedmon haben die auch, aber der Rest fordert Jewel Steel und die Diatryma da, die das Zeug nach Ableben abgeben sollten, haben es wohl vorher irgendwo in Sicherheit verbuddelt, denn ich habe die gestern nacht bis heute morgen um 3.30 h gejagt und nicht einer hinterließ es. Und eben auch nicht.
    Geändert von Shiravuel (11.01.2009 um 12:29 Uhr)
    Always

  15. #15
    Notfalls bringt du deinen BR hoch, dann kriegen die Weapons ja auch automatisch ein Upgrade. Würde die Itemsuche schon fast als zweitaufwendiger ansehen.^^

    Ansonsten ist es bei mir wie Krelian, ich bin afaik noch kein einziges mal auf Disc 2 gestorben (kann sich mit The Fallen bald ändern) und fand auch die berüchtigten Bases ernüchternd, der schwierigste Kampf von denen war vielleicht der Cyclops. Episch waren sie dennoch alle, würde mir mehr gerne optionale Basen wünschen, wo man eventuell gegen die Leute in stärkerer Form kämpft.

    Wie deine Stats hochgehen hat mit deiner Klasse zu tun. Caedmon hat bei dir so wenig HP, weil du ihn zu spät rekrutiert hast. Mein Caedmon hat auf BR 98 nun 1350 HP, wobei seine MAX HP deutlich niedriger ist als die von Torgal, so um die 1600 ohne Accessoire. Dafür hat er tolle Heilkünste und etwa 30 STR Punkte mehr.

    Bei Rush möchte ich noch vor Fallen zwei Excellent Tataraichis, brauche noch die Colossus Bristles dafür.^^ Langsam sollten Baulson und Caedmon auch ihre stärksten Waffen bekommen, ab welchen BR haben sie denn deine geupgradet, Dragonlady?

  16. #16
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Ja, play it by ear funktioniert häufig wirklich gut und bringt ersehnte Ergebnisse. Trotzdem finde ich die zufallsgenerierten Stats-Verteilungen gruselig. Ich meine: Hey, warum kriegt mein reiner Kämpfer nun mehr Intellekt anstatt endlich der ersehnten HP oder Stärke? Soll er die Gegner vom Feld quatschen?
    Hm, ich weiß nicht. Ich sehe das nicht wirklich als etwas TLR-spezifisches. Aber selbst wenn, werden ja irgendwann auch die anderen Stats erhöht. Man hat ja nicht irgendwann mal einen Kämpfer, der wegen zu viel Intelligenz zum Magier mutiert.

    Zitat Zitat
    Genau die Basen waren es, die mich verzweifeln ließen. Nicht wegen des Schwierigkeitsgrades, sondern wegen der unendlichen Herauszögerungen der Vorkämpfe mit den dauernd nachrückenden Verstärkungen. Es waren für meinen Geschmack einfach zuviele und es dauerte zulange und nervte und ermüdete mich zum Schluss einfach. Ein Boss mit zig Truppen reicht mir völlig aus, da brauche ich nicht noch nervige zustandsverändernde Lakaien von dem auf den Feldern vor den jeweiligen Festungen. Aber diese Bosse zahlen offenbar verdammt gut, dass sie soviele Leute kriegen können. o_O
    Ich fand die Kämpfe toll. Man merkte richtig, dass man einer zahlenmäßigen Überlegenheit gegenüberstand und hat es letztendlich trotz dieser Übermacht geschafft. Man muss die ja außerdem nicht am Stück machen.

  17. #17
    Blöde Frage, aber Rush hat nun schon länger Mighty Resonance Edge V. Dennoch hat er nach einem Kampf angeblich 2-Mal ein Upgrade bekommen, was mich wundert, da es immer noch V ist und auch kein Peerless wurde...

  18. #18
    ich hab jetzt von vorne angefangen und naja, battlerank 30 bis 40 am ende von cd 1 erscheint mir unmöglich, wenn ich alle sidequests machen möchte. oder ich kämpfe nie und laufe nur weg - das macht aber keinen spaß

    mein ziel is battlerank 50 - 60 am Ende.
    ich kann den einfach nich unten halten, nach jedem sidequest sinds ca. 3-5 punkte mehr.

    und hey, jetzt merke ich erst, dass ich Hannah und Hinnah, den Mädels aus einer Basis, in nem sidequest geholfen hab! skandal, war das bei den anderen Leuten aus den Basen auch so?

    O bailan todos o no baila Nadie

  19. #19
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    und hey, jetzt merke ich erst, dass ich Hannah und Hinnah, den Mädels aus einer Basis, in nem sidequest geholfen hab! skandal, war das bei den anderen Leuten aus den Basen auch so?
    Jo, leider! Hatte gehofft Hannah rekrutieren zu können.

  20. #20
    Bei einigen. Das beweist wieder mal: Jede gute Tat rächt sich auf Erden.

    Ich habe jetzt auch mit meinem neuen Trupp weitergemacht, die haben viel höhere Stats als die anderen hatten. Und Caedmon habe ich gerade rekrutiert. Der hat jetzt schon viel höhere HP als er bei seiner letzten Rekrutierung auf Disc 2 hatte. War ich froh, dass ich das Gold zusammenhatte. Er ist wirklich jede Unze davon wert. ^^ Und diesmal nehme ich Pagus als Magier. Der hat die besseren Werte und David war mit seinen Invocation nachher in den Ancient Ruins ausgesprochen nutzlos. Die machten kaum noch Schaden.
    Always

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