Erstmal danke für das positive Feedback.
@Kedos: Ich habe die Map ganz normal gestaltet und versucht, es so zu machen, das man sich einfach noch bewegen kann. Jedoch fehlt da noch irgendetwas, was mir aber nicht einfallen will.
@LordAntrax: Wie schon gesagt wurde ein paar Bäume weniger und auch in der Mitte der Map noch ein wenig Gras würden gut aussehen, ansonsten siehts schon ganz gut aus.
@Don Sella: An dieser Map gibts m.M.n nichts auszusetzen. Gefällt mir wirklich sehr gut.
@AznChipmunk
The Map looks great and the LE is perfect. I also like the design of the menu, but what exactly you mean with "dynamic" ?
@Don Sella
gefällt mir, das Mapping ist gut, Das Anzeigen von Schritten im Schnee würde gut dazu passen
@Lord Antrax
Sieht eigentlich gut aus, etwas weniger Bäume vllt. aber der LE wirkt seltsam
edit: btw das von seiken hab ich absichtlich ignoriert
@Alandor:
Meine Meinung kennst Du ja, vielleicht solltest Du noch einen NPC mit reinsetzen, der was in die Regal räumt oder einen, der was einkaufen möchte und ein wenig herumläuft.
@Don Sella:
Ganz nett gemacht, aber mir konnte bisher noch nie dieses eckige Wasser/Eis/whatever Tile gefallen.
@AznChipmunk:
No offense, but I dislike the menugraphics. It’s missing the certain something. Otherwise your lighteffect looks great, and it has the right transperancy. This Chipset is awesome, it creates the relevant atmosphere.
Geändert von cilence (22.02.2009 um 22:36 Uhr)
When you get more than 4 spots in the menu, you get more pages. It used to be just one set block of items, but now I can add whatever and it'll automatically fill up. In this old one:
the order that the items show in was set, but now it shows in whatever order I add it in.
@e.hoff:
Er, certain something? I changed it to something more sleek looking but my team thought this old looks better. Thanks for the other compliments though.
Geändert von AznChipmunk (22.02.2009 um 21:31 Uhr)
On second thoughts, yes, certain something. English is not my specialism.
@Seiken:
Das sieht irgendwie echt komisch aus. Obschon solche Grafik ganz nett sein mag, wirkt die hier wie hingeschmiert. Das meintest Du dann wohl mit grandios, wenn ich Dich richtig verstanden habe. ^^
@LordAntrax:
Sicher, ich habe das schon oft erwähnt, aber der Fog, den Ihr da beim XP verwendet, sieht für mich noch immer nach dem Schatten von Palmen aus. Sonst ist dort eigentlich nichts Besonderes zu sehen, wie wäre es mit ein paar Klippen, Tieren, nem Wasserlauf, mehr Blumen, Steine... es gibt doch eine Menge Objekte und Sachen, die man da so reinpacken kann.
@Zaphod:
Sieht ziemlich einsam und verlassen aus. Wenn Du das damit bewirken wolltest, hat es bei mir jedenfalls geklappt. Der Charstil ist ziemlich gewöhnungsbedürftig, zumindest was mich angeht (war der nicht M&B oder so?). Eine Frage habe ich aber noch, wofür ist die Anzeige unten rechts? So nur vom Sehen her, kann ich mir nichts wirklich dazu denken.
Tach,
mal ne (möglicherweise dumme) Frage: darf man hier eig auch Screens reinstellen aus Spielen, die man gar nich veröffentlichen darf?! (Bsp: Hab damals n bisschen gemakert, hab aber nie großartig drauf geachtet von wem die Ressourcen waren und ob ich sie verwenden darf (viel von Kelven & Co. weil mir der Stil einfach gefalln hat ^^) - also einfach nur so just for fun gemakert ^^)
@Tokio: Nett, nett. Gefällt mir, vor allem dass alles gut zueinander passt.
@Omega: SEHR gutes Mapping, ich habe soweit nichts dran auszusetzen. Nur sehen diese Tall-RTP-Chars immer seltsam aus ಠ_ಠ
(ಠ_ಠ Werbung: Siehe Sig für weitere neue Bilder)
--[FONT="Lucida Sans Unicode"]In the suburbs, I/I learned to drive/and you told me I'd never survive/grab your mother's keys, we're leaving[/FONT]
KS-Trailer|||DSDZ Interessengemeinschaft - Come In!|||Last.fm
Frischer Screen, eben erst entstanden.
Ich muss gestehen, das ich fast 20 Minuten gebraucht habe, bis ich mit dem Tiles umgehen konnte (einigermaßen).
Noch nicht ganz ausgereift, aber für den Anfang sollte das reichen.
@Jack:
Das einzige, das stört, ist der gerade Übergang von Gras zum Gleisbett. Ansonsten gefällt mir das sehr gut.
@daenerys:
Irgendwie macht eine Textbox, die nur an den Stellen transparent ist, an der sich Text befindet, wenig Sinn mMn. Auch die Farbzusammenstellung Grün/Purpur ist etwas unglücklich gewählt. Mein Geschmack ist die Textbox nicht, dafür sieht der Raum mit den editierten Möbelstücken nett aus.
Hier 2 aktuelle Screens aus Eternal Faith:
![]()
sorata&DeVeX:
Boa, beide haben eine extrem gute Atmosphäre =)
Den Nebel find ich übrigens auch Okay, aber der LE ist genau richtig so.
Aragorn1:
Wenn das dein eigenes Chipset ist, kann ich nur sagen das es gelungen ist. Ist das bisjetzt alles oder gibts da noch was aus dem Upper?
--
@sorata netter screen,aber ...diese kristalle an den höhlen wänden sehen nicht gut aus, im moment sehen sie so aus als würden sie schweben
@devex fog ist ein bisschen zu stark für meinen geschmack^^ , ansonsten ganz nett, vll die LEs "deutlicher"/ stärker machen^^
@[KoA-Angel] ui... sieht richtig schön ausgefällt mir^^
![]()
--