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Thema: Screenthread #40 - Neues jahr, neuer Thread!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Bevor der Thread doch ein wenig dem Untergang zugeht...



    Kurze Kritik...

    p0w3r
    Joa...
    Guck mal Oben das Wasser und der Klippenübergang da... sieht nich gut aus...
    Und wenn diese Blätter da auf Wasser und Boden liegen... sieht m.M.n. komisch aus...

  2. #2
    @Rondnoir

    Die Karte, sieht etwas Leer aus?!
    Mach doch etwas mehr Blümschen rein, ein Busch mehr, paar Gräßer mehr, mal schauen, wie es dann ausieht

  3. #3
    Dann Stups ich den Thread mal wieder hoch

    Aus unerklärlichen Gründen klappen bei mir die MAKERS: VX und XP nicht mehr...

    Also muss ich mich, leider , leider leider leider... an den 2k3 gewöhnen.

    Robin Hood Projekt :P
    Ja, das Tileset passt nicht. Bald ändert sich das =)

    Bin am Üben... muss das 2k3 mapping erlernen <.<

    I know, in meiner Sigi steht für alle maker, hab schon vorher bissi für den 2k3 geübt.



    Rondnoir da gibts nicht zu bemängeln =)

  4. #4

    Hier ist eine map die ich in wenigen minuten hingeklatscht habe xD
    Das wichtige ist aber der/die/das sprite, welches ich FAST alleine gepixelt habe

  5. #5
    Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.

  6. #6
    Zitat Zitat von p0w3r Beitrag anzeigen
    Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.
    Also genau wie du?

    http://www.multimediaxis.de/showpost...&postcount=121

    @asdren hässlichste Map auf dieser Seite. Aber der Chara ist dir gut gelungen.
    @p0w3r Sind mir zu viele 3 min. Maps. Geb dir mal mühe und guck dir andere Rpg-Maker Spiele an die diese Grafik besitzen.
    @XP-Screen Eine Art für sich. Ich mag eigentlich die normale RTP Chip-set Grafik nicht aber das ist wohl nur geschmacks Sache.
    @Rondnoir Dazu sag ich mal nix.
    @Sölf Sieht ihrgendwie klein aus und langweilig. MMn solltest du den Weg vergrößern und mehr Bodentexturen benutzen. Sonst ist der Screen ok.

    Geändert von treeghost (23.01.2009 um 19:17 Uhr)

  7. #7
    hehe, genau ins schwarze getroffen LS~.
    Aber du könntest auch bewerten statt einfach nur ein Kommentar zu posten, ohne Bewertungen.

    Damit´s kein Spam wird:

    @Rondnoir: Zu eckig und zu wenig Objekte, bzw. wirken die Objekte deplaziert.

    @Sölf: Gefällt mir gut, hab nichts zu bemängeln.

    @oldskool_rulez: Ohne die Blumentöpfe garantiert besser, Allgemein hat dieser Stil etwas... unverbrauchtes Setting eben.

  8. #8
    Zitat Zitat von LS~ Beitrag anzeigen
    Da hatte ich in meinem vorrigen post die Screens schon bewertet *älebetsch* oder es waren keine screens mehr da o.o Gott! ^^ Augen auf, dann schreiben


    Ich hör jetz auf zu spammen. Ich editier antworten hier rein.

  9. #9
    Ach ja?
    Na gut dann meine Kritik zu dieser map:

    Also ersteinmal, warum wachsen diese pflanzen überdem grass? Das sieht wirklich nicht gut aus...
    warum benutzt du immer dieses tile wo 6 solcher sterne oder was auch immer drauf sind,
    es gibt solche mit mehr und wenigeren,
    wenn du immer die gliechen benutzt sieht es eintönig aus...
    auch die unteren Bäume sind perfekt in einer Reihe aufgestellt.
    Und was sind das für Pfosten???
    Ich weiss echt nicht was die dort sollen!

  10. #10
    Ich meinte aber nicht dieses Bild ^^ das wurde schon bewertet. Sondern das über deins. xD und wieder Augen auf =)

    Du hast es jedenfalls auf meine Blacklist geschafft.


    @ Rest : Sry das ich spamme.. kommt nicht wieder vor.

  11. #11
    Ich glaube Spam zieht sich durch deine restlichen 33 Posts^^ Von daher sind wir das schon gewöhnt

  12. #12
    Öhhh Ich habe Sachen ergänzt?
    Aber ja, wenn du es so willst, ich sage dir eins:
    Die map sieht ziemlich leer aus. Besser als vorher
    (liegt vllt am tileset), aber immernoch recht leer.

  13. #13

    MGP Gast
    p0w3r:
    Dito mit asdren.
    Rondnoir:
    Füll die Map etwas auf, und bring mehr Leben rein, sonst recht Nett.
    asdren:
    Das Wasser und der Wasserfall, passt nicht so zsm. Der Rest gefällt mir sehr gut.

    Is'n Testscreen =P


    Das Schwarze, unten links ist gewollt. Soll einen Geheimgang darstellen. xD

  14. #14
    @MGP
    Das positieve vorweg, das Chipset is klasse und unverbraucht, von der Topfpflanze mal abgesehen, die irgendwie nich zum restlichen, verwischten Stil passen will. Auch der Sonnenschein durchs Fenster is wirklich hübsch und atmosphärisch.
    Aber dieses Geheimgang, wie du ihn nennst, ist nunmal äußerst hässlich, ob gewollt oder nicht. Eim steinernes Loch in einem Holzboden sieht nunmal doof aus. Außerdem hast du fast alle Schatten ziemlich vermurkst, nichts is wirklich dort, wos sein sollte. Ich würd dir raten, entweder die Schatten ganz raus zu nehmen, oder dir vorher einen besseren Plan zu machen, wie die Schatten fallen würden.

    Mfg

  15. #15
    Zitat Zitat
    Ein sehr schöner XP-Screen, man muss dem Mapping schon viel Gutes tun, damit das RTP dieses Makers besondere Sprünge zulässt. Die übergelegten Effekte sind einmalig und machen den Titelscreen perfekt. :)

    Zitat Zitat
    Herrliches Zimmer, gut gemappt und mit einem schönen Lichteffekt versehen. Wirkt zudem nicht zu leer und macht einen guten Eindruck in der Gesamtkomposition!

    Mal was von mir, ein Menüscreen aus meinem Projekt "Winde des Wandels"!



    Coincidence

  16. #16

    Sagt mir nich wie Scheiße das ausschaut xD
    Aber es ist wirklich schwer mit dem Ding zu Arbeiten.

  17. #17
    @Schmock
    Zitat Zitat
    Ich glaube du meinst Fog ^^.
    Joa, wie man das beim XP auch immer nennt. Ein wirklicher Kustfilter isses zwar nich, da das Bild nich neu berechnet wird, doch ändert es den gesammteindruck durch einen bestimmten Stil. Desswegen nenn ichs einfachmal weiterhin Filter

    @J.A.

    Find ich garnichmal schlecht, und bekommt nen saftigen Ultima-Online-Retro-Bonus!

    Mfg

  18. #18
    Huhu, war lange nicht mehr hier, war bislang eigentlich nur auf RMXP.de aktiv, neuerdings ja RPG-Studio, aber ich brauch mal was Neues, andere Leute, neuer Anfang und so.^^

    Ich poste direkt mal n paar Screens.
    Ein düsteres Waldstück:



    Die KS-Map zu dem Waldstück, AKS auf extra Maps.^^'
    Hab die Frames extra anzeigen lassen, damit man sieht, dass es nicht ruckelt.


    Und zu guter Letzt noch eine ältere Riesenmap, die hab ich aber grafisch schon wieder ein Stück überarbeitet, zB mit Baumschatten und mehr verschiedenen Baumarten.
    http://img3.imagebanana.com/view/va1...ebirgsende.jpg

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