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Thema: Screenthread #40 - Neues jahr, neuer Thread!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.

    das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
    oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.

  2. #2
    Zitat Zitat von J.A Beitrag anzeigen
    Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.

    das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
    oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.
    Ich sage doch nur meine meinung, und was für mich schöner aussieht.

  3. #3
    Nein, du hast ne frage gestellt dir wurde dir beantwortet, ziemlich vergesslich he?

    @Oldschool
    Schick, gefällt mir. Teil eines Spiels?

  4. #4
    Jap, ist mein erstes Projekt, sind Maps aus dem regulären Spiel verlauf, arbeite jedoch zur zeit am Intro, daraus kommen demnächst aus Screens

  5. #5


    Selber Wald, andere Map. Sieht das mit den Baumkronen diesmal besser aus?
    Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o

  6. #6
    @Sölf

    Ich finde das sieht sehr Kreativ aus, und gibst eigentlich nichts zu bemängeln, Perfekter Sreen

  7. #7
    Der Waldscreen sieht wirklich spitze aus und du schaffst den schmalen Spagat zwischen überladenem Design voller Stolperfallen und einem eintönigem Waldboden

    Was hat es denn mit dem Fragezeichen auf sich, oder ist das eine Platzhaltergrafik?

  8. #8
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o
    hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil

    äh, mir gefällt der screen auch, mir würde nur eine andere Grafik für die Gegner besser gefallen, wie z.B. eine Art Nebelwolke oder so

  9. #9
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil
    Schon klar
    Ich war bereits einen Gedankengang weiter und zwar in der Spielmechanik. Ob es wie gesagt einen unbekannten Gegner darstellt, oder erstmal nur noch ne Platzhaltergrafik für kommende Monsterchars ist

  10. #10
    Naja, eigentlich ist die Grafik so schon beabsichtigt. Wie in The Flashbulb Madness werden alle Gegner durch Fragezeichen dargestellt. Eventuell noch in verschiedenen Farbtönen, wenn's schwere Gegner sind, aber die gibts bisher noch nicht.

  11. #11
    Bevor der Thread doch ein wenig dem Untergang zugeht...



    Kurze Kritik...

    p0w3r
    Joa...
    Guck mal Oben das Wasser und der Klippenübergang da... sieht nich gut aus...
    Und wenn diese Blätter da auf Wasser und Boden liegen... sieht m.M.n. komisch aus...

  12. #12
    @Rondnoir

    Die Karte, sieht etwas Leer aus?!
    Mach doch etwas mehr Blümschen rein, ein Busch mehr, paar Gräßer mehr, mal schauen, wie es dann ausieht

  13. #13
    Dann Stups ich den Thread mal wieder hoch

    Aus unerklärlichen Gründen klappen bei mir die MAKERS: VX und XP nicht mehr...

    Also muss ich mich, leider , leider leider leider... an den 2k3 gewöhnen.

    Robin Hood Projekt :P
    Ja, das Tileset passt nicht. Bald ändert sich das =)

    Bin am Üben... muss das 2k3 mapping erlernen <.<

    I know, in meiner Sigi steht für alle maker, hab schon vorher bissi für den 2k3 geübt.



    Rondnoir da gibts nicht zu bemängeln =)

  14. #14

    Hier ist eine map die ich in wenigen minuten hingeklatscht habe xD
    Das wichtige ist aber der/die/das sprite, welches ich FAST alleine gepixelt habe

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