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Neuling
vielen dank für die antwort...
ich hab genau das gemacht, was du geschrieben hast... auch die Temp.wav datei in den richtigen ordner mit dem richtigen namen getan und so...aber ich hab ein problem: wer und wo sagt denn jetzt diesen text mit der von mit aufgenommenen stimme?? ich bin jetzt in das spiel gegangen aber mir ist aufgefallen, ich hab ja keinem diesen text und die stimme überhaupt zugewiesen. wie mach ich das, wer sagt diesen Text bzw. wie weise ich diesen text einer person in meiner map zu, um sie dann im spiel zu hören??
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Lehrling
genau, hab ich voll vercheckt, sry.
du musst natürlich noch in jeder topic die condition bearbeiten.
im condition-feld rechtsklick -> new
dann bekommst du ein fenster angezeigt mit vielen verschiedenen einstellungsmöglichkeiten.
links findest du condition function, dort sollte GetIsID schon vormakiert sein.
du klicks daneben auf den button, auf dem steht INVALID. im sich nun geöffneten fenster wählst du deinen npc aus.
wenn comparison nicht == sein sollte, so einstellen, und den value auf 1 setzten.
ok
so nun hast du deine benötigte condition. du brauchst sie jetzt nicht in jedem topic neu schreiben, sondern kannst nun einen rechtsklick darauf machen und "copy condition" anklicken. dann wechselst du zur nächsten topic und brauchst dann nur über rechtsklick->paste condition deine condition einfügen.
vergiss nicht deine neuen soundfiles auch zu vadilieren (eintrag in der archiveinvalidation.txt)
sollte es immer noch nicht funktionieren, meine icq findest du in meinem profil
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Lehrling
Bevor ihr andere Topics hinzufügt muss erst das "GREETING" Topic vorhanden sein. Das kann man ebenfalls unter dem Reiter TOPIC mit rechtsklick ins Weisse Feld "ADD Topic" (GREETING ist schon vorgefertigt) hinzufügen
Geändert von Shatra (08.02.2009 um 17:00 Uhr)
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